Această pagină este pentru sfaturi și trucuri. Simțiți-vă liber să adăugați al dvs.

Cuprins

  • 1 Nevoi
  • 2 camere
    • 2.1 Dimensiunea redusă a camerei
  • 3 Securitate
    • 3.1 Revoltele
    • 3.2 Evadări

  • 4 Finanțe
  • 5 Altele
  • 6 Custodie de protecție, Supermax, Death Row
  • 7 Regimul eșantionului
  • 8 Evadarea din închisori

Necesități [editați | editează sursa]

Puteți vedea nevoile unui prizonier angajând un psiholog

Are nevoie de regim de soluții
Dormi Pat Somn/Timp liber
Alimente Cantină, Bucătărie, bucătar (e) Mănâncă/timp liber
Igienă Duș Duș/Freetime
Îmbrăcăminte Spălătorie Muncă și duș/timp liber
Confort Bancă, televizor, scaun și pat Somn/Timp liber/Mănâncă/Nimic
Exercițiu Curte Yard/Freetime
Pericol Gard, zid sau perimetru în jurul închisorii Orice
Libertate Zone exterioare (curte) și timp liber Yard/Freetime
Familie Cabină telefonică sau Vizitare Yard/Freetime
Recreere Televizor sau Masă de biliard Timp liber
Alfabetizare Citiți cartea din bibliotecă, trebuie să stați Freetime/Yard/Lockup
Spiritualitate Vizitați Capela Timp liber/Muncă
Siguranță Nivelul de pericol este scăzut Orice

^ După eliberarea Alpha 11, deținuții și-au îmbrăcat hainele după ce au făcut duș în timpul liber.

  • O modalitate bună de a reduce nevoia de recreere este de a pune un televizor în celulă.
  • Timpul liber poate reduce multe nevoi.
  • Vizitarea nu este cu adevărat necesară, deoarece prizonierii pot folosi doar cabina telefonică. Rețineți că a avea un telefon este o idee bună, doar în cazul în care deținuții dvs. aranjează livrări de contrabandă.
  • Puneți obiecte care au nevoie mai mică în curte. Cabinele telefonice și televizoarele sunt bune.
  • A avea mese de calitate superioară poate îmbunătăți standardele. Acest lucru poate fi modificat în meniul de politici.
  • Chiar și fără timp liber, puteți satisface în continuare nevoile deținuților dvs. plasând toalete, televizoare, dușuri și alte obiecte în cantină pe care deținuții le pot folosi după masă și curte. (Având dușuri în cantină, nu trebuie să aveți un timp de duș separat în regimul dvs. și o oră sau două suplimentare pot fi folosite pentru ca prizonierii să facă tot ce trebuie să facă

Camere [editați | editează sursa]

Această secțiune este despre camere.

Dimensiune redusă a camerei [editați | editează sursa]

  • Multe camere necesită o dimensiune minimă, dar adesea tot acest spațiu nu este utilizat.
  • Dimensiunea minimă de 3x2 pentru o celulă poate fi eliminată prin intermediul elementului de birocrație cu celule mici, dar celulele vor necesita în continuare un pat și toaletă, ceea ce înseamnă că minimul lor este de 3x1 sau 2x2.
  • Celulele solitare nu necesită toaletă și pot fi un spațiu 1x1.

Securitate [editați | editează sursa]

Revoltele [editați | editează sursa]

  • În caz de revoltă, gardienii vor sta departe de zonele controlate de prizonieri (cele roșii). Aceste zone sunt prea periculoase pentru ei și numai polițiștii împotriva revoltelor, gardienii naționali și gardienii înarmați pot accesa zonele roșii.
  • De îndată ce începe revolta, întrerupeți jocul și angajați câțiva gardieni noi chiar acolo unde se întâmplă revolta. Sigur, poate costa niște bani, dar revolta va fi de obicei calmată instantaneu, scăzând cu mult cantitatea de daune, răniți și morți.
  • Folosiți cu grijă paznicii înarmați în timpul unei revolte. Paznicii înarmați îți pot ucide deținuții cu puștile lor, iar valoarea închisorii va scădea. Asigurați-vă că deținuții nu băteau gardienii înarmați, deoarece își pot ridica armele și le pot folosi.
  • Dacă există o revoltă, uneori, este mai bine să trimiteți polițiștii împotriva revoltelor decât gardienii înarmați (dacă nu doriți să o opriți imediat și nu există membri ai personalului în zonă, care pot fi uciși), deoarece armata gardienii vă pot ucide prizonierii și pot reduce valoarea închisorii.
  • Multe lupte și revolte încep atunci când deținuții de înaltă securitate se află în aceleași zone cu cei cu securitate mai mică.
  • Nu fi timid să adaugi uși suplimentare de închisoare pe coridoare. Dacă le setați să fie blocate deschise, acestea nu vă vor împiedica personalul sau prizonierii, dar vor fi încă închise dacă închideți închisoarea. Luați în considerare plasarea ușilor solitare pentru a face și mai dificilă răspândirea revoltei.
  • Plasarea ușilor solitare sau la distanță în intrările Armourilor scade șansa ca prizonierii să fure arme în timpul revoltelor.
  • Nu puneți ușa Armurii afară. Așezați-l adiacent unei zone precum camera de securitate, unde vor exista, de obicei, paznici pentru camerele foto și robinetele telefonului. Desemnați-o ca zonă numai pentru personal, astfel încât deținuții care lucrează să nu încerce să o curățe.
  • În timpul unei revolte, vă puteți trimite gardienii în zonele controlate de prizonieri (cei roșii), dar nu puteți angaja noi paznici, în interiorul acelor zone.
  • Revoltele încep de obicei atunci când mulți prizonieri cu nevoi mari sunt liberi și există mulți prizonieri într-o zonă comună, cum ar fi o cantină, un bloc de celule (în afara celulelor lor) sau în curte. Pentru a preveni mai bine revoltele, ar trebui să construiți mai multe blocuri de celule/cantine/curți etc.
  • În urma unei mari revolte, este posibil să aveți o lungă listă de așteptare pentru Solitar, iar prizonierii să-și mențină toată închisoarea. Pentru a le trece rapid prin Solitary, folosiți editorul de cameră pentru a desena o cameră „Solitaire” în jurul fiecăreia dintre ele. Nu va conta ca o cameră în care gardienii îi vor aduce pe prizonieri, ci își vor începe numărătoarea inversă și își vor face sentința solitară „ACTIVĂ”, readucându-i la normal mai devreme (și mai puțin probabil să moară de foame în timp ce așteaptă!). Acest truc funcționează bine și pentru prizonierii lăsați în pragul unei celule solitare (gardienii cred că sunt înăuntru, dar timpul lor nu contează în jos) sau blocați în limbo la infirmerie.

Evadări [editați | editează sursa]

wiki

O modalitate de a opri prizonierii să scape

  • O modalitate bună de a opri evadarea prizonierilor este îngrădirea. Deoarece nu puteți construi în drum și blocarea zonei de livrare va opri prizonierii să intre, utilizați o ușă a personalului și lăsați zona de livrare afară. De asemenea, puteți utiliza Poarta Rutieră pentru a securiza zona.
  • Câinii aleargă mult mai repede decât prizonierii. Având un antrenor de câini în patrulare lângă potențiale căi de evacuare (adică drumul), este mult mai dificil pentru prizonieri să fugă în libertate.
  • Dacă prizonierii încearcă să scape, puneți gardieni înarmați la ieșirile din închisoare.
  • Zidurile perimetrale pot fi costisitoare și pot dura mult timp pentru a fi construite, dar sunt o barieră formidabilă pentru prizonierii care încearcă să se tuneleze.

Finanțe [editați | editează sursa]

  • Este recomandat să primiți granturi la începutul jocului. Vor ajuta la finanțarea închisorii. Utilizați un mod de grant pentru a câștiga și mai mult capital dacă doriți să vă extindeți mai repede.
  • Cele două granturi recomandate la începutul jocurilor sunt primele două. Acestea vă vor ajuta să vă puneți în funcțiune închisoarea.
  • Crearea camerelor de depozitare vă va ajuta să economisiți bani. Pentru că atunci când dezmembrați ceva, acesta nu va fi aruncat și îl puteți refolosi ulterior.
  • Concentrați-vă pe construirea unui atelier la începutul jocului. Un grup de deținuți de securitate cu risc scăzut care realizează plăci va fi mai ușor de gestionat decât o închisoare de prizonieri de înaltă securitate și veți cheltui mai puțin pe salariile paznicului, mai ales de la actualizarea 30, unde diferă doar plata inițială între deținuți. Păstrați, de asemenea, cantitatea de suprimare scăzută, astfel încât prizonierii dvs. să preia programele de reformă.
  • Jucătorii Alpha 16 pot „dezasambla” copacii și îi pot vinde pentru a câștiga bani simpli și rapidi. Dacă nu aveți nevoie de bani imediat, lemnul din copaci poate fi prelucrat în scânduri de prizonierii care lucrează în atelier și vor valora mai mult. Chiar și mai departe, prizonierii instruiți în tâmplărie pot folosi masa tâmplarului pentru a transforma scândurile în paturi, sporind și mai mult profitul.
  • Nu vă fie frică să vă vindeți închisoarea. Probabil că prima voastră închisoare este construită foarte întâmplător, cu clădiri în locuri semi-aleatorii, ineficiente, așa cum învățați încă. Cu toate acestea, vânzarea închisorii dvs. înseamnă că veți putea începe de la zero, dar începeți cu toți banii câștigați și investiți în închisoarea vândută, permițându-vă să construiți cu intenția de a vă extinde, știind cât de mari pot ajunge în cele din urmă lucrurile . Puteți chiar face o nouă salvare apoi vinde-ți închisoarea și vei putea totuși să te întorci și să joci prima închisoare.
  • Odată ce ați executat o închisoare de bază, există o modalitate bună de a strânge bani. În primul rând, aveți nevoie de un contabil și de a fi cercetat împrumuturi bancare. Apoi, vindeți toate acțiunile dvs. și luați un împrumut bancar mare care reduce foarte mult valoarea închisorii. Aceasta înseamnă că puteți cumpăra acțiunile dvs. pentru mai puțini bani, după care puteți rambursa împrumutul bancar. Desigur, împrumutul bancar trebuie să fie suficient de mare pentru ca acest lucru să se plătească, altfel s-ar putea ajunge să pierzi bani.
  • Dacă într-adevăr aveți nevoie de bani timpuriu, aveți un flux de numerar pozitiv și mult timp pe mâini, puteți seta un timp mai rapid și puteți aștepta ca fluxul de numerar să vă acumuleze fondurile. Dacă anumiți membri ai personalului, cum ar fi Muncitorii, nu fac nimic, îi puteți concedia temporar pentru a câștiga și mai mulți bani. Doar asigurați-vă că nu concediați pe nimeni important, cum ar fi bucătari, paznici sau portar! O modalitate excelentă de a vă petrece timpul așteptând bani este citirea articolelor de pe acest wiki!

Altele [editați | editează sursa]

  • Pentru a opri admisia prizonierilor, admisia continuă trebuie să fie oprită și toate cele 3 niveluri de amenințare a prizonierilor trebuie să fie dezactivate. Pentru a dezactiva nivelurile de amenințare a prizonierilor, accesați raportul, apoi fila prizonieri și închideți toate cele 3 niveluri. - Din Alpha 30 puteți specifica și numărul de prizonieri pe care îi primește închisoarea. -
  • Obișnuia să fie că singurul lucru pe care îl face un maistru este să cerceteze și, odată ce ai cercetat Curățarea, păstrarea terenurilor, munca în închisoare și clona, ​​puteai să îl concediezi pe maistru pentru a economisi bani. Cu toate acestea, după Alpha 18, veți avea nevoie de maistru pentru a preda deținuților abilități de siguranță în atelier și tâmplărie.
  • Puteți face clic dreapta pe orice membru al personalului și faceți clic dreapta pe o țiglă pentru a-i forța să se deplaseze la acea țiglă. Acest lucru este foarte util pentru oprirea luptelor, vindecarea oamenilor, detectarea drogurilor etc. Rețineți că dacă faceți acest lucru oricărui paznic, îi veți scoate din patrulă sau stație, dar un alt paznic îl va ridica (de obicei) după ce pleacă. Puteți face acest lucru și cu prizonierii, iar un paznic va veni în scurt timp pentru a-i însoți la locul dorit.
  • Înlocuiți timpul de duș cu timpul liber, dacă deținuții doresc un duș pot avea unul și deținuții care nu doresc un duș pot face ceea ce le place, acest lucru evită să vă blocheze toți deținuții într-o singură cameră în care oamenii ar putea revolta.
  • La început, dacă aveți deținuți de securitate minimă, ar putea fi de fapt un beneficiu dacă utilizați antipotici ca gardieni normali la început și aveți doar 2-3 paznici pentru a deschide ușile și a face sarcini.
  • Chiar dacă gărzile armate pot împiedica prizonierii să provoace probleme, prin suprimarea acestora, prizonierii suprimați pot avea probleme în timpul programelor de reformă, deoarece concentrarea lor va fi afectată de statutul lor suprimat. O soluție bună este să țineți paznicii înarmați departe de sălile de clasă și să vă asigurați că deținuții petrec ceva timp departe de garda înarmată, înainte de a merge la clasă.
  • O modalitate bună de a reduce șansa de recidivă a unui prizonier și, de asemenea, de a-i spori șansa de eliberare condiționată este de a-l duce la capelă, deoarece cursul de îndrumare spirituală este ușor și un deținut poate să-l treacă de mai multe ori, astfel îmbunătățindu-și statutul de reformă și scăzând șansele sale de recidivă.
  • Dacă un prizonier mortal îți provoacă probleme, prin uciderea deținuților sau a personalului în timpul luptelor, ar trebui să-l închizi pentru restul pedepsei (pedeapsă permanentă) în celula sa și să-i oferi, de asemenea, niște echipamente pentru a-și satisface nevoile. Rețineți că un paznic va fi trimis să-i aducă mâncare. În cazul în care reușește să iasă din celulă în timpul unei revolte sau a unei evadări, ar trebui să aveți de-a face cu el folosind gărzi armate sau gardă cu tazere, deoarece gărzile obișnuite ar putea fi ucise.
  • Utilizați întotdeauna țevi mari de apă atunci când conectați conductele de apă rece la cazane. Aceasta oferă distanța maximă de deplasare a apei calde (59 blocuri) față de conductele mici de apă, care acordă maximum 46 blocuri și scad cu 1 pentru fiecare conductă mică dintre cazan și cea mai apropiată conductă mare udată.
  • Adăugarea chiuvetelor la cantină permite bucătăriilor să spele tăvile mult mai aproape de mesele de servire și reduce distanța de deplasare.
  • Folosirea lămpilor de perete economisește lucrătorilor dvs. bani și timp pentru așezarea cablurilor electrice, deoarece nu trebuie să fie conectate la un cablu. Chiar costă la fel ca și plafoanele, dar nu folosesc electricitate. Cu toate acestea, ele nu pot fi plasate până când camera nu este completată cu pereții în cauză construiți și nu strălucește la 360 de grade, deoarece peretele va fi întotdeauna în cale.
  • De obicei, raportul dintre frigidere și aragaz este de 1: 2, dar având un raport de 1: 1, 2: 1 sau chiar mai mare înseamnă că mâncarea este livrată la închisoare la jumătate mai des. Acest lucru vă permite să verificați ingredientele pentru contrabandă mult mai rar și să le prindeți mai mult pe măsură ce ajunge.
  • Puteți face cazanele să fie în interiorul pereților prin buldozare (demolarea pereților nu va funcționa, nici nu va curăța zona interioară, deoarece zona este încă „În interior”) un dreptunghi 4x3 și apoi planificați o fundație 2x1 în mijloc (acolo unde noua fundație face nu atingeți alte zone "în interior") și înainte ca fundația 2x1 să fie finalizată, spunând lucrătorilor dvs. să construiască un cazan în aceeași zonă 2x1. Fundația Little 2x1 va forma pereți unde va merge cazanul, în timp ce muncitorii vor așeza încă cazanul în pereți. După aceea, puteți completa restul zonei buldozate folosind mai multe fundații, dar aveți grijă să nu includeți combinația cazan-perete în noua fundație, deoarece va fi demolată.
  • Dacă efectuați formatul de livrare de mai sus, plasați detectoare de metal în față și staționați un câine acolo. Ar trebui să scoată cele mai multe mirosuri și metale introduse în contrabandă.
  • Activează-ți informatorul la miezul nopții (în timpul regimului de somn), prizonierii cu instrumente de contrabandă probabil ca săpat sau încep să sapă tunel

Custodie de protecție, Supermax, Death Row [editați | editează sursa]

  • Cercetați pedepsele permanente înainte de a primi primii deținuți.
  • Construiți celule de custodie de protecție, Death Row și Supermax cu paturi, toalete, dușuri, drenuri, cabine de telefon, bănci pentru greutăți, televizoare, radiouri, birouri, scaune și rafturi pentru cărți, astfel încât să nu aibă alt loc unde să meargă. Asigurați-vă că celula are 16 spații.
  • Dacă un deținut care este un Snitch, o fostă gardă a închisorii sau o forță de ordine, este mutat imediat în custodia de protecție și puneți-l în închidere permanentă cu patrule de gardă armată. Aceștia vor avea grijă de toate nevoile, deoarece gardienii le vor oferi uniforme și hrană curate pentru a le împiedica să moară de foame, pot folosi dușurile și toaletele și multe altele.
  • Pentru Supermax, acordați fiecărui prizonier închidere permanentă cu pază înarmată și patrule de lunetist. (Vă ajută și dacă Freefire este activat.)
  • Death Row va rămâne în celula lor până la audierea apelurilor.

Regim eșantion [editați | editează sursa]

Acest regim presupune că prizonierii sunt separați în clasa de securitate.