Ori de câte ori iese un nou joc de pescuit, de obicei sunt în fața cozii pentru a pune mâna pe el. Sunt un mare fan al pescuitului în viața reală și, chiar dacă nu pot merge întotdeauna atât de des pe cât aș vrea, cu angajamentele de muncă și de familie, măcar pot declanșa Xbox-ul și pot merge la o excursie virtuală de pescuit . De obicei, câteva minute liniștite mă găseau să petrec timp cu Fishing Sim World, standardul de aur în experiențele de pescuit virtual până acum. Cu toate acestea, a existat recent un nou pretendent la coroană, sub forma Planetei de pescuit.

planet

Începând viața ca un titlu free-to-play, cu totul ascuns în spatele microtransacțiilor, Pescarul - Planeta de pescuit este cea mai recentă ediție a jocului, colectând toate DLC-urile într-un singur pachet și refăcând modul în care funcționează economia din joc. Dar, mai mult la subiect, adaugă și câteva bunătăți suplimentare în formă de bărci, specii de pești și așa mai departe. Totuși, acest joc poate înlocui acum conducătorul? Închide-ți vânătorii și să aflăm!

Primul lucru de spus este că The Fisherman este complet separat de versiunea F2P a Fishing Planet, chiar și până la realizări complet separate. Prin urmare, a fost o surpriză plăcută să văd realizările care au apărut pentru a finaliza din nou tutorialul, la doar câteva minute și, ca atare, acest joc se diferențiază imediat de versiunea anterioară. Chiar dacă ați mai jucat versiunea F2P înainte, niciunul dintre progresele dvs. nu va continua, așa că vă rugăm să țineți cont de asta dacă sunteți tentați să obțineți această ediție. Din fericire, deși jucasem versiunea F2P, îmi pierdusem răbdarea cu microtransacțiile, așa că repornirea nu era o cheie prea mare. De data aceasta jocul te ia cu mâna mult mai mult decât anterior, cu o serie de misiuni care introduc mecanica importantă și te învață ce trebuie să știi.

Acțiunea de pescuit afișată este destul de fidelă vieții, dar este foarte configurată pentru modul de pescuit american și trebuie spus că, în calitate de britanic, unii dintre termenii sunt puțin ciudați. De exemplu, în mintea mea, tije de chibrit sunt folosite atunci când pescuiești pești mai mici, încercând să construiești o greutate într-o zi grea. În acest joc, tijele de chibrit sunt un instrument greu, utilizate pentru dărâmarea peștilor prădători cu pești ca momeală, construite pentru a arunca o momeală substanțială pe un drum lung și pentru a intimida păstrăv mare sau bas în plasă. Totuși, terminologia se schimbă, iar jocul face o treabă bună de a explica cum să puneți un set de abordări împreună pentru a atinge un anumit obiectiv.

Există patru stiluri principale de pescuit în The Fisherman, care acoperă o serie de opțiuni. Pescuitul de jos vă vede folosind fie o greutate, fie un alimentator de înot pentru a pescui o momeală tare pe fund și se bazează pe urmărirea capătului lansetei pentru a vedea dacă există o mușcătură, uneori împreună cu un clopot pentru a vă oferi un sunet avertizare. Pescuitul cu plutitor este o tehnică în care momeala este suspendată sub un „bobber”, urmărit cu atenție pentru a vedea dacă există o mușcătură. Învârtirea implică încercarea de a face o bucată de metal și plastic neînsuflețit să semene cu un pește rănit, făcându-l irezistibil pentru prădători; există multe modele diferite de regăsire cu filatori, de la stop ‘n mergi la regăsiri drepte și fiecare mod diferit pare să atragă o specie diferită. Ultima metodă de pescuit este pescuitul, care este atunci când una dintre nălucile artificiale menționate anterior este tractată în spatele unei bărci, din nou în speranța de a păcăli un pește să creadă că o masă ușoară scapă.

În joc, ca și în viața reală, mi-am petrecut cea mai mare parte a timpului, fie cu pescuitul cu plutitor, fie folosind un alimentator de înot, iar lucrul care mi-a rămas în minte este modul în care sunt prezentate mușcăturile. Imaginile din The Fisherman - Fishing Planet sunt minunate, cu efecte de apă credibile și setări frumoase, toate înconjurate de peisaje uluitoare. Indiferent dacă vă aflați în Munții Stâncoși sau în Cehoslovacia, văzând diferența dintre locațiile locale, cantitatea de muncă care a fost făcută cu aspectul jocului. Sunetele sunt bune și cu stropi de pește, păsări, ciocănitori și așa mai departe, asigurând un nivel frumos de imersiune. În așteptarea unei mușcături, am văzut ciudata libelule așezată pe lanseta mea, ceea ce mi s-a întâmplat ciudat chiar cu o zi înainte în timp ce pescuiam în viața reală. Lucruri de acest fel asigură că The Fisherman are câteva atingeri foarte frumoase.

Cu toate acestea, odată ce tija este aruncată, întreaga dvs. atenție se concentrează doar pe colțul din dreapta sus al ecranului, unde este afișată fie o reprezentare a plutitorului, fie vârful tijei. Și trebuie să rămâi cu ochii pe această secțiune, așteptând momentul potrivit pentru a lovi, până când cârligi un pește. Peisajul frumos încetează să mai existe din acel moment, deoarece nu puteți privi în altă parte din colțul de sus al ecranului, ca să nu pierdeți o mușcătură.

Și la fel de enervant este modul în care peștii se joacă cu momeala, în special atunci când pescuiesc pe plutitor, și acest lucru mă face să vreau să-mi mestec tamponul; poate fi literalmente două minute de bob și scufundări înainte ca plutitorul să alunece în cele din urmă și să poată fi lovit. Aș fi tentat să arunc cărămizi dacă peștii din lumea reală m-ar încurca așa! Problema cu vizualizarea vârfului tijei este diferită, dar nu mai puțin enervantă. Vedeți, reprezentarea este albă, cu vârful roșu, dar dacă o aveți împotriva cerului, este foarte greu de văzut și dacă poziționați camera astfel încât vârful tijei să fie pe fundal, atunci este extrem de dificil să vedeți partea roșie a pictogramei. Filarea este mai bună, în măsura în care sunteți înfășurat în mod constant, astfel încât senzația unei mușcături și vibrația pe tijă au fost reproduse cu acuratețe și funcționează bine.

Lupta cu peștii este mult mai simplistă în The Fisherman decât în ​​orice concurent. Atâta timp cât tragerea este setată corect pe tambur, modificată utilizând stânga și dreapta pe D-pad, nu este nevoie să opriți înfășurarea vreodată. Uneori, peștii vor veni, uneori luând linia și îndepărtându-se mai departe, dar singura modalitate de a spune este de a privi cantitatea de linie rămasă pe tambur. Nu există niciun sentiment de tensiune, nu există nici un sentiment de dramă și, din păcate, acest lucru îi spulberă mult jocului. Nici nu trebuie să mișcați tija pentru a vă opune direcției în care se desfășoară peștele și, dacă pescuiești pe o barcă, atunci linia poate trece prin spațiul pe care ar trebui să-l ocupe capul - jocul este jucat dintr-o perspectiva persoanei, astfel încât să vedeți brațele și toiagul persoanei dvs. - și acest lucru ucide o mulțime de imersiune.

Adăugați la acest lucru și ne amuzăm de mecanicul de turnare care vă permite să setați o țintă cu o apăsare de LT, deoarece o atingere de RT începe să crească un metru, iar o altă presă RT lasă turnul să zboare. Dacă nu reușești să se oprească contorul în cutie, în loc ca distribuția să cadă puțin scurtă așa cum s-ar întâmpla în viața reală, capătul final aterizează într-o grămadă la aproximativ doi metri în fața ta. Acesta este un caz clar de logică a jocului care depășește legile fizicii și nu mă pot gândi la niciun motiv pentru care acest lucru ar funcționa așa cum se întâmplă în joc. Alte lucruri care mă enervează sunt faptul că, indiferent de cât timp îți ia să aterizezi peștii, sunt aruncați în mână la sfârșitul fiecărei lupte. Ați avea nevoie de o lansetă ca un poker pentru a vă balansa într-un crap de 10 lb, nu vă deranjați niciodată de un cârlig de mărimea unui cârlig și de o linie ca o frânghie, dar se întâmplă de fiecare dată. De asemenea, peștii înșiși arată ciudat, iar dimensiunea nu pare să se potrivească cu greutatea reclamată.

Una peste alta, cu excepția câtorva ciudățenii The Fisherman - Fishing Planet pe Xbox One este un joc destul de competent. Este un pumn foarte bun de a surprinde complexitatea sportului, cu multe moduri diferite de a vă instala platformele și diferite linii, plutitoare, momeli și tije care oferă peste 1000 de variante de abordare. Adăugați la aceasta o gamă largă și variată de locații de pescuit și specii de pescuit, de pe malurile Volga până la Everglades și pești de la Shiners până la Pike și Sturgeon și nu există lipsă de lucruri de făcut . Misiunile se adaugă entuziasmului și, dacă nu ar fi fost efectiv de pescuit plătit, acest lucru ar fi putut fi un concurent ca una dintre cele mai bune experiențe de pescuit virtual. Într-adevăr, lupta reală a peștilor este slabă și asta trage restul jocului în jos.

Dacă doriți un joc de pescuit, atunci Fishing Sim World este încă tăticul, totuși, dacă doriți să încercați ceva diferit, atunci The Fisherman - Fishing Planet ar putea să zgârie mâncărimea.