Ați adăugat cu succes la alertele dvs. Veți primi un e-mail la publicarea de conținut nou.

educative

Ați adăugat cu succes la alertele dvs. Veți primi un e-mail la publicarea de conținut nou.

Nu am putut procesa solicitarea dvs. Vă rugăm să încercați din nou mai târziu. Dacă continuați să aveți această problemă, vă rugăm să contactați [email protected].

Instrumentele digitale și tipărite bazate pe comportament care vizează abordarea interactivă a obezității infantile au fost dezvăluite de o companie numită Fitwits, dezvoltată de designeri la Școala de Design a Universității Carnegie Mellon.

Printr-o combinație de jocuri sociale online și schimburi de la o persoană la alta, startupul oferă familiilor, educatorilor și profesioniștilor din domeniul sănătății mijloacele de a ajuta copiii cu vârsta cuprinsă între 6 și 11 ani să-și dezvolte obiceiuri alimentare sănătoase pe tot parcursul vieții.

„Fitwits schimbă dinamica dintre furnizorii de servicii medicale, familii și copii și vedem dovezi: copii și familii mai bine educați, reducerea taliei, creșterea activității fizice și medicii care se simt mai confortabili și mai încrezători în educarea obezității”. Kristin Hughes, Creatorul Fitwits și profesor asociat la Școala de Design, a declarat într-un comunicat de presă.

În cadrul Centrului pentru transfer de tehnologie și crearea de întreprinderi al universității, compania oferă trei grupe de produse: Fitwits Games, pentru ca părinții și copiii să învețe împreună; Fitwits Educator, pentru profesori; și Fitwits MD, pentru medici, cu carduri flash de utilizat în timpul vizitelor.

Sprijinit cu investiții de 1 milion de dolari, inclusiv subvenții de la The Heinz Endowments, Eat ’n Park Hospitality Group, Innovation Works și Carnegie Mellon University, Fitwits a fost dezvoltat cu contribuții de la medici, specialiști în nutriție, familii din clinicile de gestionare a greutății și personalul școlii. Acum se află într-un proces național cu un furnizor global de asigurări de sănătate, potrivit comunicatului.

„Modificarea comportamentului este ceva care, atunci când este învățat devreme, poate dura o viață”, a spus Hughes. „Prin Fitwits, ajutăm familiile să încerce comportamente sănătoase prin jocuri, rezultatul final fiind un angajament pe tot parcursul vieții pentru un stil de viață mai sănătos.”