force

Forța de securitate Black Mesa

Informații politice

Tipul de facțiune/organizație

Lider de facto

Afiliere

Informații sociale

Capitala/sediul central

Armament

  • Glock 17/Beretta 92FS
  • SPAS-12
  • Grenadă
  • Colt Python
  • Vulturul deșertului

Tehnologie

Vehicule

Gen

Informații istorice

Data fragmentării

Data dizolvării

Informații despre joc

Proiectat de

Exprimat de

Numele entitatii

  • monstru_barney
  • monstru_otis
  • monstru_barney_dead
  • monstru_otis_dead

Forța de securitate Black Mesa este componenta principală a personalului de sprijin al Black Mesa. Alături de Black Mesa Science Team, este unul dintre cele mai importante organe ale personalului Black Mesa.

Cuprins

  • 1. Prezentare generală
  • 2 poziții
  • 3 Vehicule și transport
  • 4 Siguranță și protecție
  • 5 În joc
  • 6 În culise
    • 6.1 Lista gărzilor de securitate
  • 7 Trivia
  • 8 Galerie
    • 8.1 Pre-lansare
      • 8.1.1 Jumătate de viață
      • 8.1.2 Timpul de înjumătățire: forța opusă
    • 8.2 Comerț cu amănuntul
      • 8.2.1 Jumătate de viață
      • 8.2.2 Half-Life: Uplink
      • 8.2.3 Timpul de înjumătățire: forța opusă
      • 8.2.4 Half-Life: Blue Shift
      • 8.2.5 Half-Life: Decay
      • 8.2.6 Jumătate din viață 2
    • 8.3 Publicitate
  • 9 Lista aparițiilor
  • 10 Referințe

Prezentare generală

Paznic staționat în sectorul C lângă un scaner de retină.

Agenții de securitate supraveghează securitatea în întreaga unitate. Au ranguri diferite și li se acordă o autorizație de securitate diferită specifică datoriei lor, cu o autorizare medie de nivel 3, precum și schimbări colorate în zone specifice din sectoare specifice, cum ar fi Roșu, Portocaliu, Galben, Verde, Albastru, Indigo, și Violet Shifts. [2] Adesea stau lângă ușile care necesită un acces special și vor refuza sau acorda acest acces în funcție de persoana care dorește să treacă, în funcție de nivelul de degajare al persoanei sau dacă au echipamentul necesar pentru a continua. De asemenea, supraveghează punctele de control de securitate, cum ar fi Area 9 Security Checkpoint, situat de-a lungul sistemului de tranzit Black Mesa. Gărzile trebuie întotdeauna să se prezinte la facilitățile lor conexe, cum ar fi Facilitățile de securitate medie a zonei 3 din sectorul C, înainte de a-și începe serviciul. Acestea sunt găzduite în facilități specifice, cum ar fi dormitoarele din zona de top 8, unde locuiește Barney Calhoun.

În caz de urgență, agenții de securitate trebuie să coopereze cu „militarii” și „asasinii instruiți”, denumiți „un echipaj de curățare periculos și foarte eficient”. [2] Cu toate acestea, s-a dovedit mai târziu că echipajul de curățenie va înceta orice angajat Black Mesa și nu lucrează deloc cu Forța de Securitate.

Uniforma agentului de pază constă dintr-o cămașă albastră, cravată neagră, pantaloni albastru închis, cizme de asalt negre, centură de echipament, vestă de armură și cască. Brațul lateral standard este Glock 17 sau Beretta 92FS din pachetul de înaltă definiție, dar sunt disponibile și articole mai grele, cum ar fi puști, revolver Colt Python, Desert Eagles și grenade.

În Jumătate de viață Script audio, paznicii sunt descriși după cum urmează: Barneys sunt paznici de bază. Sunt aliați prietenoși, neînfricați și practici. Într-o ciupire, vor oferi foc de rezervă, atacând extratereștrii și alți dușmani umani. [3]

Poziții

  • Agent de securitate - Marea majoritate a gărzilor lucrează ca ofițeri de securitate, însărcinați să protejeze zonele și informațiile securizate, să raporteze încălcări de autoritate sponsorului lor administrativ și să ajute la sarcinile generale de întreținere. În cazuri rare, ofițerii de securitate vor fi însărcinați cu capturarea specimenelor de cercetare evadate. Barney Calhoun lucrează în această poziție.
  • Manager secție - Rolul de manager de secție este efectiv un job de birou care constă în direcționarea ofițerilor de securitate și atribuirea sarcinilor.
  • Instructor - Ofițerii de securitate vor prelua deseori lucrări suplimentare pentru a instrui noi recruți în unitatea de instruire din sectorul A, ca și ei înșiși sau omologii lor din hologramă. Miller lucrează în această poziție.

Vehicule și transport

Se știe că agenții de securitate conduc SUV-urile Black Mesa în jurul facilității. În plus, agenții de pază de gardă de lângă liniile de tramvai și intrările de securitate din sector știu codurile de ușă aferente pentru ușile tramvaiului și ale clapetei.

Siguranță și protecție

O parte din încărcarea echipamentului fiecărui agent de pază include o vestă și o cască de armură, vitale pentru siguranța lor personală în Facilitatea de Cercetare Black Mesa. Pe lângă siguranța de întreținere de zi cu zi, armura este de asemenea capabilă să absoarbă (și chiar să devieze) runde de calibru scăzut. Agenții de securitate primesc, de asemenea, cizme de luptă, care sunt cel mai probabil cizme din oțel.

Casca va proteja garda pentru a preveni deteriorarea loviturilor la cap (deși împușcăturile la fața neacoperită vor conta în continuare ca lovituri la cap). Va devia gloanțele de 9 mm și peletele de pușcă, deși armele mai puternice, cum ar fi Colt Python sau Arbaleta, vor pătrunde prin cască.

În Half-Life: Blue Shift ridicând casca vei câștiga 40 de puncte de armură. Preluarea Armurii Vest va câștiga 60 de puncte Armură.

În joc

  • Paznicii Black Mesa vor ajuta întotdeauna jucătorul și pot fi foarte utili ca protecție sau tragere de foc. Dacă totuși este împușcat de către jucător (sau dacă agentul de pază îl vede pe jucător omorând un om de știință sau alt paznic), se vor întoarce împotriva lor și vor ataca.
  • În mod ciudat, agenții de securitate „Otis” nu vor ataca jucătorul chiar dacă îi văd ucigând un om de știință sau un alt paznic.
  • Deși fiecare gardian poartă o armă de mână, eficacitatea lor în luptă poate fi adesea împiedicată de găsirea unei căi slabe și de timpi de răspuns lente. Cu toate acestea, se poate vedea că sunt capabili să omoare unul sau ocazional mai mulți dintre inamicii mai puternic înarmați și blindați, cel mai probabil datorită acurateței lor la distanță mare.
  • Când are nevoie de muniție, poate fi, de asemenea, util ca jucătorul să o ia de la paznici prin uciderea lor atunci când a ajuns într-un punct în care nu mai poate urma (de exemplu, atunci când o scară trebuie urcată sau când se află obstacole indestructibile în cale).
  • În Half-Life: Decay, comentariile agenților de securitate declanșate de tasta Use sunt uneori legate de faptul că Gina și Colette sunt femei, adesea jucându-se cu clișeul agenților de securitate care lovesc adesea și îi tachină pe femei. Liniile includ "Doamnele intai!", - Vei fi în siguranță cu mine!, - Chiar nu cred că ar trebui să fii singur chiar acum., - Întotdeauna am vrut să mă întrebi asta!, sau "Rămâi aproape de mine, dragă! He He.".
  • Securiștii nu par să-și reîncarce arma, trăgând continuu. Cu toate acestea, în câteva secvențe scriptate în Schimbare albastră sunt văzuți reîncărcându-și arma după 6-7 împușcături.
  • Când un paznic observă un inamic, el va urmări până când inamicul va muri; într-adevăr, atunci când dușmanii se apropie prea mult, un paznic de securitate va rămâne în același loc și va continua să tragă chiar dacă inamicul se află în rază de corp, ceea ce arată că paznicul este un NPC agresiv.
  • Deși agenții de securitate poartă doar un Glock 17, care nu face o cantitate mare de daune, dacă există mai mult de un paznic, paznicii vor putea să doboare grupuri mai puternice de dușmani în câteva secunde.

De exemplu: 4 gardieni pot scoate cu ușurință dublul numărului lor în soldații HECU.

    • Cu toate acestea, numărul maxim de paznici care pot urma jucătorul este foarte limitat în versiunea GoldSrc a Half-Life, doar doi paznici pot urmări jucătorul. Cu toate acestea, acest lucru nu se aplică pentru versiunea sursă; nu există nicio limită la numărul de paznici care pot urma jucătorul.

În spatele scenelor

Paznicul urmează să fie ucis de tentacule în siloz.

Lista agenților de securitate

Paznicii au două modele. Modelul „Barney”, singurul întâlnit în Jumătate de viață, de la care Barney Calhoun a fost reconectat. A trecut prin mai multe versiuni generale înainte de cea actuală: prima a fost un model cu aspect de Don Knotts, foarte simplu, cu ochi mari și o cască de poliție militară. Al doilea este mai detaliat, are ochi mai mici și încă mai are o cască albă de poliție militară. Al treilea este ușor diferit, are ochi chiar mai mici și o cască simplă de pază. Aceasta se vede în afișul de propagandă al Forței de Securitate Black Mesa din jocurile cu amănuntul. A patra este versiunea de vânzare cu amănuntul, având două versiuni HD (una introdusă în pachetul High Definition, cealaltă în format Descompunere, prezentat și în versiunea Dreamcast a Jumătate de viață). La începutul anului Schimbare albastră, poate fi văzut pe platforma tramvaiului fără echipament. De asemenea, are o versiune multiplayer, cu o cămașă roșie înăuntru Jumătate de viață, și o cămașă albastră Forta oponenta. O versiune Zombie a fost, de asemenea, introdusă în Forta oponenta.

Celălalt model este modelul „Otis”, agentul de pază supraponderal introdus în Forta oponenta. Inițial, el avea să poarte doar o cască și o mustață și, ulterior, a fost extins la o versiune fără mustață și o versiune neagră în Schimbare albastră, deși nu se vede în joc. Are o personalitate ușor diferită de cea a versiunii Barney și se arată că îi plac gogoșile, băuturile răcoritoare și bomboanele. El a fost derivat în Otis Laurey.

Agenții de securitate sunt numiți doar sub numele Barney, fiind doar numele modelului lor.