2020

Oculus Quest a avut un impact uriaș în comunitatea VR în mai puțin de un an. Acesta a oferit VR-ului o soluție autonomă cu controlere excelente și a ajutat la aducerea noilor veniți cu o cască accesibilă și accesibilă.

[Când achiziționați articole prin link-uri de pe site-ul nostru, putem câștiga un comision afiliat din aceste vânzări.]

Discutând cu oamenii la CES din acest an, unii cred chiar că Oculus Quest este primul semn adevărat al faptului că Facebook se îndepărtează de căștile PC VR pentru produsele viitoare. Indiferent de modul în care îl priviți, Quest a schimbat piața VR pentru totdeauna.

Dar la fel ca o pereche de pantofi (sau pantaloni și chiar ochelari), nu toate căștile se potrivesc la fel. Personal, consider că Oculus Rift S este cea mai confortabilă cască de pe piață: designul său halo îmi oferă un confort optim și îl pot folosi bine cu sau fără ochelari. Editorul nostru manager, Ian Hamilton, jură totuși că indexul supapelor oferă cel mai mult confort și spune că poate petrece cel mai mult timp în el. Alții din personal preferă, de asemenea, Rift S sau consideră PSVR mai confortabil. Și managerul nostru de operațiuni, Kyle Riesenbeck, găsește Samsung Odyssey + cel mai confortabil - o cască pe care mi-aș dori să o găsesc confortabilă, dar nu suport.

Samsung Odyssey + și Oculus Quest îmi dau amândouă probleme potrivite, dar din diferite părți ale capului meu. Cu Odyssey +, care a fost folosit destul de frecvent la SXSW 2019, trebuie să împing în jos partea din față a HMD pentru a obține claritate și a închide golul incredibil de mare de sub ochi, care a lăsat să intre cantități îngrozitoare de lumină. Cu toate acestea, la Quest, problema începe de la înapoi al setului cu cască: nu am reușit niciodată să-l odihnesc corect pe ceafă, rezultând o presiune imensă pe fața mea și podul nasului. Pot petrece ore întregi reglând curelele, dar nimic nu funcționează vreodată. Fiecare experiență din Oculus Quest a fost neclară, dureroasă și dezamăgitoare.

Colegii de muncă au încercat să-și facă propria contrapondere cu acumulatori, dar nimic nu părea să funcționeze. Drept urmare, Quest colectează praful de când l-am primit anul trecut și m-a întristat destul de mult. Aș aduce-o cu mine în călătorii, doar ca să-mi reamintesc că este prea dureros pentru mine. Când am auzit despre puterea VR a lui Rebuff Reality și că era pe podeaua CES, a trebuit să o verific.

În animația de mai sus din stânga, Oculus Quest este echipat cu accesoriul VR Ears al Rebuff Reality, iar în dreapta este echipat cu accesoriul VR Power al companiei.

Am fost desigur sceptic. Pesimistul din mine a refuzat să creadă că un simplu pachet de baterii ar servi drept contrapondere, ceea ce ar face ca utilizarea mea Oculus Quest să fie din nou de dorit. M-am temut pentru o varietate de lucruri: ar fi prea greu, s-ar potrivi cumva mai rău și că va face căștile să se simtă incredibil de instabile. Când m-am apropiat de stand, le-am exprimat îngrijorarea și au luat cu încredere o unitate echipată cu VR Power și mi-au oferit-o să încerc.

Încercarea unei Oculus Quest cu VR Power a fost ca un moment pentru Cenușăreasa pentru mine, alunecându-mi perfect în cap pentru prima dată. Quest nu mi-a mai apăsat pe obraji, provocând disconfort. Nu îmi era ciupit nasul. Și pentru prima dată, ecranele Oculus Quest au fost cât se poate de clare. Puterea VR a funcționat și a funcționat fără nicio configurare complicată.

O defalcare a funcțiilor VR Power. Faceți clic pe imagine pentru a mări. Fotografie oferită de Rebuff Reality.

VR Power vine cu curele care îl fac ușor de pus și de îndepărtat din Oculus Quest. Dispune de un buton de alimentare elegant, cu logo-ul companiei, cu un inel albastru în jurul său, ceea ce înseamnă durata de viață rămasă a bateriei (atunci când este complet încărcată, întregul cerc se va lumina și, când jumătate încărcat, doar jumătate se va face și așa mai departe) Cureaua superioară are, de asemenea, cleme pentru cabluri, asigurându-vă că totul rămâne departe de drum și fixat în poziție.

Pentru a testa în continuare stabilitatea oferită de VR Power, CEO-ul Rebuff Reality, Joe Sciacchetano, mi-a cerut să încerc un nivel în Pistol Whip. Desigur, aceasta a fost prima mea încercare la Pistol Whip (da, am avut-o ușor), dar după ce am făcut prima manevră de dodge, am avut încredere deplină în puterea VR și stabilitatea acesteia. Am reușit să întorc rapid capul spre stânga și spre dreapta, în timp ce evitam gloanțele din toate unghiurile fără să apuc căștile nici măcar o dată. Nu numai că VR Power a ajutat la confort, ci m-a ajutat să mă simt mai cufundat în experiență.

VR Power nu a fost singurul accesoriu pe care l-am demonstrat la standul Rebuff Reality. Rebuff Reality lansează, de asemenea, un nou accesoriu numit VR Ears, care oferă o soluție audio premium tuturor căștilor VR. Similar cu difuzoarele off-ear de la Valve Index, VR Ears oferă un sunet de înaltă calitate și clar pentru a vă ajuta să vă ridicați experiența. În timp ce juca Pistol Whip pe Oculus Quest echipat cu ambele accesorii, Sciacchetano se deconecta sporod și se conecta din nou la urechile VR.

Cum arată VR Power în Oculus Quest. Fotografie oferită de Rebuff Reality.

Diferența dintre sunetul cu și fără difuzoare off-ear a fost noaptea și ziua - la fel ca diferența de ceva prin difuzoare ieftine și a fi acolo live. Dacă v-ați săturat să purtați căști sau căști cu Oculus Quest, urechile VR oferă soluția perfectă. În prezent, nu există un preț sau o dată de lansare fermă pentru VR Ears, dar se așteaptă ca acestea să fie livrate ceva timp în această toamnă.

VR Power este disponibil în prezent pe site-ul web Rebuff Reality pentru 59,99 USD, cu o dată de livrare estimată la 30 ianuarie 2020. Bateria și combo-ul de contrapondere promit până la opt ore de joc sau până la 10 ore de streaming video pe Quest. Puteți cumpăra unul făcând clic aici.