citind

Cineva - fie acest lup, fie tu - este pe cale să întâlnească un sfârșit nefericit în simulatorul de supraviețuire The Long Dark. Hinterland Studio ascunde legenda

Cineva - fie acest lup, fie tu - este pe cale să întâlnească un sfârșit nefericit în simulatorul de supraviețuire The Long Dark.

Îmi place liniștea întunericului lung - naturalețea esențială, moale și rotunjită a unei lumi absente lucrurilor omului.

Este cuprinzător, învăluitor. Nu tăcerea, ci atmosfera. Sunetul vântului. Sunetul apei. De cizme care scârțâiau în zăpadă și de zgomotul aspru și ascuțit al unei autostrăzi muribunde, care abia luminează o scară întunecată și rece. Sunetul este poveste. Vă spune atât de multe despre această lume încât ar putea fi aproape propriul său personaj. Și când (întotdeauna prea aproape și întotdeauna chiar în spatele tău), auzi lătratul umed și șuierat al lupului care urmărea mirosul tău peste gheață până când te putea prinde în mijlocul nimicului, fără să te ascunzi, sunetul este și acțiune. Picul rece și electric din coloana vertebrală vă permite să știți că lumea este pe cale să devină roșie și ceva - lupul sau dumneavoastră - va muri chiar acum.

Ca joc, The Long Dark este extrem de imperfect. Este un simulator de supraviețuire, permițându-vă să gestionați frigul și caloriile și să purtați greutatea în primele zile ale unei apocalipse nespecifice care a dezbrăcat lumea (mai ales) de modernitatea sa. Mașinile stau abandonate acolo unde au încetat să mai funcționeze. Luminile sunt toate stinse. Ursul cel Mare, colțul special al sălbăticiei canadiene în care te găsești blocat, este îngrozitor de gol, cu excepția câtorva supraviețuitori împrăștiați prea bătrâni, prea răi sau prea investiți pentru a merge mai departe.

Toate tehnologiile luate în considerare

Citind jocul: în interior

Toate tehnologiile luate în considerare

Citind jocul: Acest război al meu

Toate tehnologiile luate în considerare

Citind jocul: „Ce rămâne de Edith Finch”

Dialogul vorbit este excelent. Dialogul cu text și clic pe clic care se întâmplă în afara scenelor tăiate nu este. Există un mecanic de înfometare nerealist (și distractiv) care mă face să mor de foame la doar câteva ore după ce am mâncat nouă kilograme de carne fierbinte de lup. Există căutări care sunt plictisitoare, cu excepția cazului în care, în mijlocul lor, norocul, idiotea personală și bifările proprii ale jocului, algoritmi cruzi aruncă o combinație de furtună, rănire, lipsă și pericol care îi face brusc să se angajeze teribil.

Dar totuși, merg. În timp ce pilotul Bush Will Mackenzie s-a prăbușit, urmez urmele subțiri lăsate de Dr. Astrid Greenwood - a dispărut după prăbușire și probabil că va fi rău. Întâlnesc o bătrână și o ajut să-și umple frigiderul. Căut medicamente pentru un bătrân capcan în comerț pentru înțelepciune și o armă. Și pe tot parcursul drumului, sunetul scârțâit al pachetului meu și peisajele strălucitoare, picturale și înțelegerea absolută, tentantă, absolută a faptului că The Long Dark este neterminată. Că ceea ce a fost lansat în lume sunt primele două capitole ale unei povești din cinci părți și că nu mai mult din ea este altceva decât o promisiune îndepărtată.

Este incompletă. Și asta este ceea ce îmi place cel mai mult la asta.

Misterul care operează în centrul The Long Dark este la fel de simplu ca „ce s-a întâmplat?” Sigur, există o fată de găsit, dar știu că nu o voi ajunge din urmă. Există un baraj misterios, indicii de violență, rămășițele unor cluburi ecoteroriste îndepărtate în pini. Dar, în timp ce stau, tremurând, într-o berlină de familie de dimensiuni medii abandonate, căutând în torpedou căutări de granola și o pălărie nouă, nimic din toate acestea nu contează. Pentru că încurcătura mașinilor de pe pod își spune propria poveste. O notă pe care am găsit-o în oficiul poștal, un cache ascuns de provizii sub un jurnal putrezit. Acestea sunt poveștile incomplete ale unei lumi sparte și incomplete și sunt mult mai convingătoare, deoarece colorează universul. Acestea sugerează și mâzgălit de-a lungul marginilor narațiunii primare și îi conferă aripi groase și întunecate.

Poveștile neterminate au o vrajă. Și și o libertate. Viața este neterminată. Nu are nici o luptă finală cu șefii, nici un final curat (până la ultima).

Poveștile neterminate au o vrajă. Și și o libertate. Viața este neterminată. Nu are nici o luptă finală cu șefii, nici un final curat (până la ultima). Este plin de mister și resturi ale altor drame populare și vă permite să mergeți unde doriți. Construiți o înțelegere a întunericului lung în modul în care faceți un oraș nou sau o relație nouă - arătând clar, ascultând cu atenție, prin asamblarea de indicii și indicii și construirea în mintea voastră a unei armături de credință.

Deci ce s-a întâmplat? Nu prea poți să știi. Dar, în timp ce te ghemuiești la marginea unui lac înghețat, uitându-te prin zăpada învârtită la pata de cabane de vacanță grupate lângă țărm, îți amintești cuvintele lipicioase ale unei note zgâriată pe o bucată de hârtie - amintirile unui copil crescut, de Ursul cel Mare înainte de toate. acest.

„Eu și Beentsy am venit în acest fel în veri”, se spunea.

„Când eram niște copii tâmpiți în genunchi. Pescuiam și ne jucam cu săbiile făcute din bețe, țeseam coșuri scurse din stuf. Puteai vâsla peste lac. Acele cabane mici din capătul îndepărtat, unde turiștii veneau și pescuiau, vânau Căprioarele și-au făcut petreceri. Ne-am așezat în spatele tejghelei și l-am văzut pe tata cum îi întâmpină, ne-am uitat la cartea de oaspeți și am citit numele. Când vara se apropia de sfârșit și cattailurile s-au transformat în puf, ne-am suflat dorințele către cer. . Întotdeauna să mă întorc. Întotdeauna. "

Toți acei oameni au dispărut. Ceva i-a alungat. Același lucru care te ține aici acum. Așa că stai în picioare, îți umeri rucsacul și te miști liniștit pe gheață, ascultând crăpăturile, urletele lupilor. Cabinele nu vor avea răspunsuri. Nimic nu va fi. Dar vor exista povești - incomplete, fragmentare, bântuitoare - dacă știi să le cauți.

Jason Sheehan știe lucruri despre mâncare, jocuri video, cărți și Starblazers. În prezent, el este criticul restaurantelor din revista Philadelphia, dar când nimeni nu se uită, își petrece timpul scriind cărți despre roboți uriași și arme cu raze. Povești din epoca radiației este cea mai recentă carte a sa.