Ah, jocuri LAN. Fraza singură evocă imagini ale anilor trecuți, în care colegii tocilari din anii '90 își transportau computerele într-o cafenea pe internet, un centru de convenții sau un subsol umed, aleatoriu, pentru o rundă plină de spirit de DOOM sau Quake. Având în vedere scurta sa istorie, s-ar părea că a juca online local cu prietenii tăi a fost un hobby retrogradat doar la așa-numita PC Master Race.

puteți

Ei bine, te-ai înșela. Jocurile LAN bazate pe console au avut loc de la includerea porturilor Ethernet. O consolă specială de notă, care este, de asemenea, foarte ușor de colectat, este Sony Playstation 2.

Cu siguranță, de la lansarea sa în 2000, pur și simplu nu este posibil să organizăm o petrecere LAN PS2 chiar acum?

PS2 LAN Gaming Rezumat

Dacă ați citit până aici, sunt încântat să vă raportez că jocurile LAN pe PS2-ul dvs. de încredere și prăfuit sunt pe deplin posibile. În esență, există două metode diferite pentru a obține două console care să comunice între ele:

Printr-un router sau un comutator de rețea.

O conexiune directă între ambele console cu un cablu crossover (un cablu Ethernet obișnuit nu va funcționa pentru acest tip de conexiune).

În acest moment, ar trebui să menționez că proprietarii PS2 care nu sunt subțiri vor trebui să obțină un adaptor de rețea pentru a se alătura unei rețele LAN, în timp ce PS2 subțiri vin cu adaptorul de rețea încorporat.

Setarea totul

Deci, spuneți că aveți acum cablurile, hub-ul de rețea, două copii ale aceluiași joc și două console conectate la două afișaje diferite. Cum configurați toate aceste lucruri?

Iată o explicație dulce și aprofundată folosind un cablu crossover de la YouTuber Lance McDonald.

Pe scurt, echipamentele de care aveți nevoie sunt:

2 exemplare ale aceluiași joc (vezi lista de jocuri PS2 LAN aici).

1x cablu crossover (sau 2x cabluri ethernet Cat5 dacă se conectează la un router).

2x afișaje, câte unul pentru fiecare sistem.

Odată ce totul este instalat și pornit, configurarea lobby-ului necesită modificarea setărilor sistemului, care sunt apoi salvate în mod convenabil pe cardul de memorie pentru utilizare ulterioară. Instrucțiunile de configurare sunt universale și pot fi găsite aici, dar pe scurt:

O consolă va funcționa ca gazdă LAN la care se pot conecta celelalte console.

Alegeți să setați manual adresa IP, care se găsește de obicei în meniul Opțiuni al jocului.

Seteaza adresa IP a gazdei PS2 la 10.10.100.1, și ambele netmask și router implicit la 255.255.255.0.

Setați consola (oaspeții) la aceeași mască de rețea și valorile implicite ale routerului, dar schimbați adresa IP la 10.10.100.1, 10.10.100.2 și așa mai departe dacă utilizați mai mult de două console.

Adresele DNS vor fi aceleași pentru toate consolele, cu DNS primar setat la 216.99.193.19 și DNS secundar la 216.99.193.2.

Testați conexiunea. Dacă consolele nu se conectează, verificați din nou conexiunile și setările, apoi încercați din nou.

Jocuri PS2 LAN. Dar de ce?

În acest moment, unii dintre voi s-ar putea să vă întrebați de ce toți cei care se ocupă de jocurile PS2 LAN atunci când Sony nu s-a gândit să includă un port Ethernet în modelele lor originale.

Pentru oricine a ajuns la vârsta de vârstă sau care a fost deja acolo în anul 2000, ați ști că jocurile online erau încă ceva considerat în mare parte exclusiv pentru PC. Pentru a crește profiturile pentru lansări pe mai multe platforme precum Final Fantasy XI și SOCOM S.U.A. Navy SEAL, interesul pentru jocul LAN bazat pe consolă a început să devină o prioritate abia din 2002, anul în care ambele jocuri menționate au fost lansate.

Unul care le-a precedat pe ambele este Twisted Metal Black Online, care a oferit suport oficial pentru server pentru meciuri de moarte frenetice, până când a fost axat până în 2008. Există soluții alternative pentru cei care sunt încă interesați să introducă cu rachete incendiare în țevile de evacuare ale adversarilor lor, dar conectându-se la un ventilator - serverul generat nu este la fel de ușor ca pornirea tristă a jocului și aici vine LAN pentru a salva ziua.

Multe jocuri oferă o acțiune LAN intensă între 2 jucători, în timp ce altele precum 25 la Life și TimeSplitters Future Perfect oferă suport LAN pentru până la 16 jucători, cu condiția să aveți echipamentul pentru a găzdui toate consolele.

Viitorul jocurilor retro LAN

Deși suportul oficial pentru multe jocuri online PS2 a expirat de mult. fanii febrili și-au făcut tot posibilul pentru a recrea emoția jocului online oferit odată. Chiar dacă jocuri precum Final Fantasy XI și partea online a Metal Gear Solid 3: Subsistence par a fi moarte în apă, fanii au creat servere private și/sau alte soluții alternative pentru a ajuta la menținerea spiritului acestor jocuri online în sprijinul oficial.

Când designul de bază al unui joc necesită o componentă online, acesta este aproape întotdeauna depășit de-a lungul anilor. Când suportul oficial s-a încheiat, fanii au rămas cu decizia de a-l lăsa să moară, sau de a găsi noi modalități de a menține jocul în viață.

Așa cum am discutat anterior, creșterea emulației și importanța conservării jocurilor video sunt în mod obișnuit factorii care stau la baza acestor decizii, nu doar pirateria și/sau modificarea jocurilor menționate în scop personal. De ce altcineva s-ar deranja cineva să creeze, de la zero, un server privat în care alți jucători care au aceleași idei să-și poată juca titlurile preferate? Pentru cei care nu au un fundal în crearea rețelei și scrierea codului, suntem aici pentru a spune că nu este pentru cei slabi de inimă.

Atâta timp cât dorința rămâne puternică, indiferent de dimensiunea relativă a populației globale de jocuri, cuvintele înțelepte ale Dr. Îmi vine în minte Ian Malcolm: