Sims 5: Ce vrem să vedem

Acum aproape douăzeci de ani Maxi a dezvoltat un joc de simulare care vă permitea să controlați versiunile mici ale oamenilor. De acolo, a început să înflorească o plăcere vinovată nesănătoasă. Totul a început în 2001, cu o bună Mortimer și descoperirea eliminării liberului arbitru. După cum puteți ghici, viața mea a fost doar la vale de acolo. Acum îmi plătesc timpul gândindu-mă la a cincea iterație a The Sims și la tot ce vreau de la ea. Imaginați-vă cu mine acum dacă vreți ce funcții am dori să vedem în The Sims 5.

sims

Aduceți înapoi explorarea lumii deschise

Unul dintre cele mai bune lucruri despre The Sims 3 este că simți că gospodăria ta face parte dintr-un cartier mai mare. Unul pe care îl puteți explora liber fără a vedea un ecran de încărcare. Puteți să vă apropiați de casa vecinilor, să vă scotociți prin coșurile lor, să împrumutați o ceașcă de zahăr sau să salutați doar mergând acolo. Sau te poți îndrepta spre magazine, descoperi plante ciudate în suburbii. Sau pur și simplu ajungeți din urmă cu un prieten în timp ce merg pe stradă. Totul curge împreună și se simte ca un oraș adevărat.

Din anumite motive, The Sims 4 renunță la toate acestea. În loc să vă puteți plimba liber prin cartierul Sims, trebuie să faceți clic pe un meniu pentru a călători într-o altă locație, urmărind un ecran de încărcare pentru orice excursie rapidă. Heck, chiar să-ți părăsești lotul, trebuie să urmărești un ecran de încărcare. Da, puteți distorsiona între diferite cartiere, dar face totuși lumea să se simtă foarte fragmentată - și cu mișcare lentă. Sims 5 trebuie să amestece elementele lumii deschise din The Sims 3 cu varietatea peisajelor din The Sims 4.

Instrumente mai bune de creare a cartierului

A existat o vreme în primele jocuri Sims în care nu puteai doar să construiești case de la zero, ci și parcele întregi. Puteți alege stilul terenului, îl puteți face mai mult sau mai puțin deluros și chiar puteți adăuga elemente de mediu, cum ar fi stâlpi electrici, copaci și altele asemenea în The Sims 2.

Vecinii, dimensiunile complotului și lumile Sims 4 sunt blocate și prestabilite. Așadar, vă limitați la instrumentele pe care le aveți la dispoziție. Același lucru este valabil și pentru Sims 3, deși puteți adăuga dimensiuni de lot personalizate spațiilor libere existente în cartiere. Sims 5 are nevoie de ceva mai mult din libertatea jocurilor anterioare.

Alegerile alimentare ar trebui să conteze

Îți amintești de Grand Theft Auto 4? Când ți-ai făcut personajul să mănânce prea mult, s-ar îngrășa prea mult? Ei bine, cred că ar fi destul de captivant să-ți controlezi și dieta Sims-ului. Dacă sim-urile dvs. continuă să mănânce alimente nesănătoase, cum ar fi hamburgerii în fiecare zi, sau prea multe mese cu zahăr, acestea ar trebui să se îngrășeze mai repede decât sims-urile după o dietă sănătoasă. În plus, simulatorii care încearcă să piardă în greutate care urmează o dietă sănătoasă ar trebui să devină mai subțiri mai repede. Acest lucru va face gătitul mai relevant și vă va oferi un motiv să vă gândiți la ceea ce spuneți sims-urilor dvs. să gătească în loc să alegeți aleatoriu orice rețetă.

De ce prietenii mei nu mă recunosc?

Urăsc că sim-urile mele se plimbă prin cartier și trec pe lângă alte sim-uri pe care le cunosc. Ca cel mai bun prieten al lor sau o rudă apropiată și pur și simplu se ignoră reciproc. Nu vreau să înceteze să facă orice fac (cum ar fi jogging sau să meargă într-un loc) pentru a vorbi cu celălalt sim, dar un val simplu ar fi suficient pentru a simți oarecare umanitate în ele.

Același lucru se întâmplă și cu simulatorii care trăiesc în aceeași gospodărie. Când te trezești dimineața le spui „Bună dimineața” oamenilor pe care îi traversezi sau când ajungi acasă după serviciu, spui salut! Deci, cel puțin ar trebui să dea din cap sau să facă ceva care spune „Hei, îți recunosc prezența”.

Un sistem meteo dinamic

Este surprinzător faptul că toate jocurile The Sims (în afară de Castaway Stories) nu au avut modificări ale vremii pentru a începe. Vremea poate schimba complet circumstanțele de joc în moduri interesante. Există diferite ținute de transformat, mobilier nou de cumpărat și evenimente noi la care să participi. Motorul Sims 5 ar putea permite un sistem meteo dinamic asemănător cu ceva de genul The Witcher III sau ceva mai simplist, cum ar fi colegul simulator Civilization. Sim-urile ar putea reacționa realist la diferite tipare. Un Sim ar putea ține un ziar deasupra capului când ploaia începe să curgă sau chiar să se îmbolnăvească dacă rămân în ploaie prea mult timp.

Modelele meteorologice dezastruoase găsite în SimCity ar putea, de asemenea, să-și facă loc în a cincea intrare. Evenimentele cataclismice, cum ar fi loviturile meteorice și uraganele, ar putea fi disponibile pentru cei mai răsucite Simmers. Ar putea fi, de asemenea, neplăceri foarte rare atunci când se folosește mașina meteo; ceva ce au făcut Sims 2 cu o ploaie de foc rară. Ar fi grozav să vezi mici detalii cum ar fi vântul care suflă un semn suspendat în spate sau hainele udate de ploaie.

Un mod poveste ... Poate

Bine, sunt încă pe gard în legătură cu asta, așa că o las doar aici. Pe de o parte, povestea nu este chiar ceea ce joc pentru Sims, dar, pe de altă parte, este plăcut să ai această opțiune. Ai jucat vreodată jocul The Sims Bustin ’Out? A avut o campanie unică numită în mod adecvat Bust Out Mode. În acest mod, ai scăpat de casa mamei tale pentru a trăi o viață proprie. A fost zdrobitor și captivant, oferind mai mult context vieții tale zilnice de Sim. În timp ce majoritatea vor prefera modul deschis, unii Simmers vor ca un fel de poveste să existe alături de șmecherii Sim. Poate că a avea moduri separate sau DLC-uri cu articole suplimentare ar atrage un public mai larg pe piață.