Să nu spunem și să spunem că nu am făcut-o.

dandan

Staza nu este distractivă dacă nu funcționează și nu este distractivă dacă nu funcționează. Vrăjitorii chiar au făcut urât cartea de porc. Felicitări pentru încercarea de a câștiga prin rotirea creaturilor lateral într-o punte Stasis, dar 4 Stasis în orice punte vă vor pierde prietenii.

Dacă îți place cu adevărat de neexploatare, de ce să nu faci un pachet de Orb Mesmeric? Puteți folosi Lhurgoyfs și Anurid Scavenger și Gurzigost și Barishi dacă doriți cu adevărat. Și poți folosi în continuare Rangers. Destul de amuzant oamenilor nu le deranjează să fie bătute de grăsimi verzi, în timp ce așezarea pe vagabond și fără a face nimic are adesea un efect negativ.

Da, restricția are o impacitate mai mică pentru YawgWill decât pentru majoritatea celorlalte cărți restricționate. Acum tăiați și lipiți cele de mai sus și înlocuiți Zăvoarele Agoniei cu YawgWill. Ar trebui să interzicem tendilele? IMHO nr. Ditto Will

Da, un design bun al pachetului este despre abuzul celor mai puternice cărți disponibile. Din nou, ați putea vorbi în mod rezonabil despre proiectarea unei punți pentru abuzul de zăbrele. Pachetele bune vor tinde să se proiecteze în jurul celei mai puternice arme disponibile sau a cărților cu cea mai mare sinergie colectivă. Scoateți Will și încă o dată majoritatea pachetelor vor încerca să abuzeze de orice altă carte este cea mai bună.

Așadar, interzicerea cărților pentru nelimitarea celorlalți este un argument slab, întrucât nu ați putea nelimita cu adevărat nimic care altfel nu este restricționat. Sunt de acord. Dar cumva acest lucru nu se aplică viitoarelor cărți. Din anumite motive, deși cei 13 ani de magie nu au dat până acum nicio carte care ar trebui să fie nelimitată, dar care să fie restricționată din cauza voinței, a fi în amestec va duce la restricții viitoare? Și niciun alt card nu va cauza restricții? Vrăjitorii pot produce în siguranță artefacte de 3 și 4 cm ca Trinisphere? 5MLSC poate face să fie aruncate cărți altfel echilibrate mult mai devreme decât au fost concepute pentru, ditto Workshop. Trebuie să le interzicem, astfel încât să nu mai avem de restricționat cărțile în viitor?

Nu este doar o mișcare sigură pentru a interzice Voința lui Yawgmoth, ci ar fi o mișcare înțeleaptă. Nu mă îndoiesc că testamentul lui Yawgmoth constrânge inutil designul pachetului și, eventual, limitează și proiectarea cărților. Voința lui Yawgmoth forțează adversarul să urmărească resemnat, deoarece toate vrăjile care au dus la Voința lui Yawgmoth pe parcursul întregului joc sunt redate într-o singură tură din cauza unei cărți. Cu alte cuvinte, un jucător poate relua întregul joc de la început până la sfârșit. Dacă cărțile din tipul unu sunt considerate „accidente” sau chiar depășite, atunci toate acele cărți rupte care au precedat testamentul și au făcut mai probabil să apară dezechilibrarea jocului din nou.

Este timpul să înlocuiți YawgWill cu gârlele din cele de mai sus.

În prezent, avem un format care se bazează pe principiul că puteți utiliza orice card (non-ante, non-dexteritate), formatul fiind echilibrat folosind o listă de restricții. Formatul pare a fi mai mult sau mai puțin sănătos și la fel de echilibrat pe cât ar putea fi un astfel de format (nu sunt sugerat echilibrat = nu-rupt doar că cantitatea de ruptură pare a fi echilibrată!). Interzicerea unei cărți necesită o povară grea de probă, rezultate la turnee, semne ale unui pachet și a unui metagam anti-pachet etc. Aș fi surprins dacă utilizarea Will nu este destul de constantă și, eventual, chiar ușor scăzută din cauza artefactelor grele și a micilor bărbați uwb din metagam. Nu văd o astfel de dovadă a necesității interzicerii. Desigur, am văzut toate acestea înainte. Academia a fost „necesară” pentru a interzice pentru a „elibera” lista restricționată, pentru a salva formatul și pentru a face posibilă punțile noi. Timpul a arătat că această opinie este greșită. Sper că timpul va avea și șansa de a dovedi că această ultimă teorie este greșită.

Nimic nu este în neregulă în prezent. DACĂ este nevoie de o ușoară „aranjare” în lista B&R, aș merge cu o restricție a Zăvoarelor Agoniei. Acest lucru ar avea un efect minim asupra majorității punților, dar ar slăbi foarte puțin combo-ul (deoarece opțiunea de a rula un al doilea Tendrils MD sau SB ar fi dispărut, ciudat ca Extract ar putea fi eficient, consultarea devine mai puțin gustoasă). De asemenea, ar „semnaliza” zăbrelele ca o carte cu probleme, ceea ce este, fără îndoială,. Sincer să fiu, aș prefera să las lucrurile în pace.

Problema nu este Cadouri Ungiven, nu Merchant Scroll, nici Grim Tutor.

Problema a fost și continuă să fie, Voința lui Yawgmoth. Ban Will și restabiliți echilibrul în format.

Cum să ucizi un format

10 Problema a fost și continuă să fie, cea mai puternică carte neinterzisă . Interzice cea mai puternică carte neinterzisă, și restabiliți echilibrul la format.
20 REVENIRE

Pe o notă laterală, Black Lotus aproape cu siguranță îl depășește pe Will în ceea ce privește procentele „Am extras cartea X, am câștigat”.

P.S. Dacă îmi amintesc pe bună dreptate, cineva a comparat odată cu „sănătoase” cardurile Vintage și Standard. Ambele erau aproximativ la fel. Prin interzicerea cărților dintr-un format, creați diversitate - până când următoarele cărți cele mai puternice sunt găsite și utilizate. Îți amintești de vechile discuții despre „interdicția Morphling și voi câștiga cu o capră de munte”? Odată ce o carte este interzisă din motive de nivel de putere, va fi foarte greu să justificăm mai multe dintre cărțile noastre de marcă Vintage.

Ieși și votează. Votând devii mai important pentru politicienii care la rândul lor vor cheltui de fapt un procent ceva mai mare din banii tăi pentru tine și pentru lucrurile la care ții. este în interesul dumneavoastră să votați. Ca efect secundar util, ar putea însemna de fapt că obțineți un guvern mai bun sau cel puțin schimbați coruptul/inutilul pentru cineva care este probabil și corupt/inutil (din motive genetice, corupții par a fi mai puțin predispuși la a fi inutili, cele mai multe gene corupte și inutile au fost probabil atârnate din fondul de gene cu ceva timp în urmă), dar s-ar putea să nu fie.

Dacă într-adevăr nu poți să votezi pentru vreunul dintre candidați, atunci folosește-ți votul pentru a vota împotriva celei mai proaste alegeri.

Sugestie: votați-vă lângă numele candidatului pentru care doriți să votați.

Ce zici de schimbarea acesteia pentru a da creaturii „purtare de steag”?

, alege o creatură pe care o controlezi. Dacă faceți acest lucru, până la sfârșitul rândului, dacă ați fi ținta vrăjilor sau abilităților necreative, schimbați ținta cu creatura țintă. Dacă aceasta ar fi o țintă ilegală, contracarați vraja sau abilitatea.

Formularea probabil are nevoie de muncă și ar fi destul de interesant dacă o creatură ar fi murit din cauza pierderii de vieți din cauza unui zăpadă, dar cred că efectul este, fără îndoială, alb (știu că și Simulacrum a fost cam așa)

Deoarece Trinisphere este restricționat în Vintage, 4 ar putea fi văzut ca „unfun”. Poate doriți să evidențiați câteva alte cărți folosite în închisoare:

Titanul plictisitor
Setea de cunoaștere
Brainstorm
Mască Uba
Borcanul de memorie

Nici eu nu sunt fan al Voltaic Key sau Meditate, aș prefera mult Brainstorm și Thirst în acele sloturi (nu totuși un combo cu Mask!).

Dacă nu le place oamenilor să joace Wastelands, aș vrea întotdeauna niște terenuri de bază. Acest lucru are avantajul suplimentar de a face Fetchlands să funcționeze!

Dacă folosiți 2 creuzete, ar trebui să aveți cel puțin un Wasteland, că Strip Mine este singur!

Se pare mult prea puține ținte Chrome Mox pentru a rula 2, aș rula 0. Dacă aveți nevoie de accelerație, există o serie de alte artefacte pe care le puteți folosi în schimb.

De aceea am spus
"Dacă este nevoie de un dezavantaj, adversarul poate alege dacă terenul începe sau nu cu un contor de încărcare."

Cred că cartea este extrem de interesantă dacă adversarul alege dacă CIP cu sau fără ghișeu. Făcându-l țintă adversar înseamnă că este puțin mai puternic în multiplayer (cineva va coopera), chiar și True Believer ar avea un efect (probabil, deci nu există contor)

intră în joc, adversarul țintă poate alege să pună un contor de încărcare

Rețineți că ați putea răspunde la efectul CIP pentru a obține mană, dar ați putea obține mana cu ușurință numai dacă un adversar alege să adauge un contor. Aș prefera dacă abilitatea de mana ar fi posibilă numai după decizie, dar simplitatea este probabil mai importantă decât precizia.

Vrăjitorii par să fi acceptat că grăsimile pot fi costate destul de agresiv. Aș fi în regulă cu asta ca 1/0 cu 5 contoare (fără călcat, dar cu abilitățile mici de insecte).

Cred că jetoanele ar putea zbura, dar numai dacă aroma are o revizie - faie, insecte (atât hexavite, cât și descendenți), așa ceva. Poate face din el un Hexavite Caterpillar și jetoane fluture (cum le absoarbe înapoi, nu știu).

Sau, pentru a elimina problemele legate de culorile culorilor, lăsați-le să aibă jetoane săritoare (care zboară doar până la sfârșitul rândului). Fatie își va prinde micuții bebeluși atunci când vor cădea oricum, presupunând că nu au fost cumpănați de un dragon.

S-ar putea să merite să faci o „spirală a timpului” și să încerci să legi într-un fel această creatură de Vântul despicat, întrucât acea Vrăjeală a fost al naibii de bună de a arunca mici cocoașe zburătoare. (Treant care aruncă ramuri: lol:)

Un pământ foarte bun. Nu sunt sigur dacă vrăjitorii ar merge atât de departe.

Doar curios de ce ai ales să începi cu W și să treci la U. Aceasta implică U -> B, B -> R, R -> G, G -> W

De ce nu invers?

Dacă este nevoie de un dezavantaj, adversarul poate alege dacă terenul începe sau nu cu un contor de sarcini.

Deci, pentru a obține o creatură „corectă”, trebuie să plătești 5, apoi să arunci o altă vrăjie care costă 4 și chiar și atunci puternicul tău 4/4 nu va face mult decât dacă ai 4 sau mai multe cărți în mână. Chiar și în cel mai bun caz, jucați acest lucru, adversarul dvs. începător se teme de uciderea lui Gleemax și îl contracarează și voi, MERGĂTOR, sunteți doar cu 3 cărți, așa că probabil nu veți putea bloca oricum.

Mecanic de interes, dar dacă ați dori un băiețel ieftin, ați alege acest lucru sau Spiritmonger (la naiba, chiar și lui Orgg, lui Dandan îi plac Orggs).

CC poate coborî cu ușurință la 4. Chiar dacă ați jucat-o la rândul 4 și apoi aruncați o vrajă de 5cc la rândul 5, aveți totuși nevoie de minimum 5 cărți în mână pentru a obține afurisitul de a coborî din spatele său oțel.

Rețineți că, dacă ați eliminat clauza „dacă Ensnared Golem nu este o creatură”, ați avea o creatură FOARTE interesantă.

Cred că acest fir și-a urmat cursul.

Se pare că suntem de acord că o carte Win directă este o idee proastă ca:
1. Poate fi de obicei „înșelat” în joc/stivă
2. Este neimaginat
3. Distruge interacțiunea jucătorului

După cum sa menționat, este posibil, dar numai dacă are mama tuturor dezavantajelor și chiar atunci câștigul ar trebui să fie cauzat, nu comandat
(Gândiți-vă „Scoateți biblioteca din joc: jucătorul țintă își elimină biblioteca din joc. Jucați acest lucru numai în acea fază principală a jucătorilor”)

Suflă la jumătatea drumului în comparație cu Stalingrad sau Leningrad. A avea punți de lemn care permit bombelor să cadă prin ele este totuși tehnologic.

P.S. Din aprox. 120.000 de germani care s-au predat doar aproximativ 5.000 au ajuns înapoi în Germania, majoritatea câțiva ani după război (1948-1950 cred).

Problema este că aceste aventuri militare îi întorc pe oameni împotriva Americii.

Îmi amintesc că oamenii glumeau că America a apărut târziu în ultimele două războaie mondiale, așa că a vrut să se asigure că este cu adevărat devreme pentru următorul. Aceasta pare a fi politica SUA acum.

Dacă cineva v-ar întreba care țară este cel mai probabil să înceapă un război (ca în primul atac) care dintre voi ar pune bani pe oricine, în afară de vechiul și bunul SUA al A? Nu sunt sigur că aș sprijini măcar restul lumii sau SUA având în vedere alegerea.

După cum știți mulți dintre voi, locuiesc în Slovacia, o țară în care oamenii au fost hrăniți cu propaganda anti-SUA de ani de zile. Unele dintre ele s-au blocat (nu prea mult, Pravda spunându-vă că ceva este rău a fost în general privit ca un semn sigur că este bun), oamenii normali îmi spun cu bucurie cum vor SUA să conducă lumea. Vă apăr, băieți, „americanul obișnuit nici măcar nu știe unde este lumea”, zic „Ei cred că Orientul Mijlociu este Kansas”. (nu e nevoie să-mi mulțumești, băieți)

America are mai mult decât suficientă putere economică pentru a-și face propriul drum, uită-te la Vladimir Putin și la modul în care toată lumea îl aspiră pentru a obține gaz și petrol rusesc. Rusia și China sunt capabile să câștige influență, în timp ce America este văzută ca un militant (nici măcar bun ca o carte Magic).

Locuiești în Dutchieland, casa unor hotties sălbatice. Eșecul de a fi așezat acolo poate fi explicat doar jucând jocuri de cărți cu alți bărbați în loc de rechin.

Nu voi argumenta niciodată cu „mai mult sex” ca sugestie. Poate duce la pierderea în greutate, dar nu merită încercat.

Nimic nu se compară cu vechiul bun

Se crede că atinge 1 mană

Am aproximativ 183cm și 87kg. Vă rog să-mi spuneți grăsime până când slăbesc în sfârșit.

Asta înseamnă aproximativ 6'00 "și 191 lbs (13 pietre 9 lbs). Problema mea principală este gustarea, mâncarea de pizza, suc și tot mai puțin sport deoarece copiii mănâncă din ce în ce mai mult din timpul meu (acest lucru se va agrava doar când În sfârșit, puneți-i să joace Magic.) Din fericire, am abilitatea supraomenească de a avea stomacul supărat, văzând cântarele crescând până la 88-89 kg și acest lucru pare să mă întoarcă la „normal” (acest lucru este al naibii de util pentru Crăciun, zile de naștere și porumbel general afară).

Voi încerca chestii cu apă, dar sângele meu scoțian (tot 25%) mă împiedică să plătesc jumătate de dolar pentru o sticlă de apă când pot lua o bere la acel preț (la naiba, pot cumpăra 2 beri Tesco pentru asta Preț).

Sperăm că toți putem slăbi!

Da, punct luat, deși dacă poți folosi Dream Halls, probabil că joci Vintage și tocmai ai aruncat un Enchantment de mare cc și l-ai văzut rezolvându-se, ceea ce este asemănător cu a spune că câștigi oricum.

Cred că sunt de acord cu consensul de aici (vă mulțumesc pentru puncte bine făcute, mai degrabă decât doar pentru a ataca negativ ideea unei cărți directe „câștig”), o carte „câștig” este deschisă diferitelor moduri „înșelătoare” de obținerea acestuia în teanc și limitarea spațiului de proiectare a acestor cărți, precum și lipsa de imaginație și lipsa de aromă (ideea de doi vrăjitori dueli care să-l scoată, apoi unul se întoarce și spune „câștig” a fost un lucru bun mod de a spune asta). M-ați convins că cărțile „câștig” nu sunt o idee bună.

Dacă ne uităm la a doua întrebare implicită, dacă nu am voie să „câștig”, cât de aproape poate merge o vraja puternică de a câștiga jocul?

Se pot provoca 20 de daune?
Se poate pierde 20 de viață?
Pot să vă elimin biblioteca din joc?
Îți pot elimina permanentii din joc?

Toate acestea sunt de obicei efecte câștigătoare ale jocului. Primul este deja posibil, al doilea și al treilea sunt posibile (prin furtună), al patrulea a fost abordat, dar nu cred că a fost tipărit până în prezent. Care este limita superioară a puterii cardului?

Păcatele din trecut lasă acest lucru să fie aruncat din mormânt pentru 6, iar această carte atrage efectiv orice spațiu de proiectare suplimentar din acea zonă. Cred că acest lucru este practic neimprimabil cu orice preț - comparați-l cu Coalition Victory, care este un card Johnny echitabil pentru 1 mai puțin, care necesită mult mai mult efort și un manabse în 5 culori. Îmi dau seama că acest lucru este mult mai vulnerabil la contramagic decât CV-ul, dar încă nu cred că posibilitatea unui contor este suficientă pentru a face acest lucru rezonabil. Gândiți-vă cum se va juca acest lucru în oglinzile de control care nu sunt albastre. Vei trece de la un joc interesant, plin de tactici inteligente, la „Oh, bine. Câștigi jocul. A fost distractiv, cred”. Nu este greu să obții o mulțime de mană în acest fel de meciuri, astfel încât acest lucru se va juca cu aproape orice preț.

Chiar cred că spațiul de design al cărților care spune literalmente „Câștigi jocul” este o cutie pe care nu vrem să o deschidem. Sigur, unele cărți precum Dragonstorm și Tooth and Nail sunt destul de apropiate, dar există circumstanțe în care acele cărți nu câștigă jocul, ceea ce le face cumva mult mai puțin enervante. Acest lucru se va simți prost.

Ca să fiu corect, să-ți completezi pachetul cu Păcatele din trecut, câteva copii ale acestei cărți și să ai o priză de căutare a bibliotecii/bibliotecii nu mi se pare atât de periculos. Nici măcar nu este nerezonabil să spun că într-o oglindă de control câștigă primul la 9 mana. Există mai multe efecte fără contra-spargere care contracarează acest lucru, deși cred că este un comentariu corect (precum și un bun factor de echilibrare suplimentar) pentru a face din acesta un „jucător țintă pierde”, mai degrabă decât câștigați (cel puțin îl echilibrează în Tip 4!). Pentru mine există o serie de efecte care sunt deja destul de mult „câștig”, precum și destul de multe efecte „pierzi”. Spune asta direct prea mult?

(Rețineți că pierderea unui adversar înseamnă că lucruri precum True Believer și o serie de alte efecte albe contracarează efectiv această carte, precum și arsenalul de contoare reale al lui Blue)

Întregul fir Yawgmoth m-a pus pe gânduri, ca de obicei, o plimbare destul de accidentată

Yawgmoth, ființă super-puternică cu abilități decât ar trebui să te câștige jocul ----> trebuie să aibă costuri ridicate, dar pericolul de reanimare -------> cât de puternice pot fi abilitățile înainte ca nicio sumă de cost de casting să nu le poată echilibra -------> odată ce treci un anumit prag (nu se intenționează un joc de cuvinte), câștigul devine doar câștigă mai mult, 20 de daune sau 40 de daune ar putea fi relevante, dar de obicei efectul este același --------- -> Este YawgWill pe toate cimitirele rece sau mai rupt decât ar trebui să fie considerat sau nu de fapt atât de mare ca win = win oricum -----------> tăiați omul de mijloc și jucați cu voi înșivă și spuneți ai castigat

Yawgmoth's Zdrobește-ți dușmanii și ascultă lamentările femeilor lor

Vrăjitorie
Ca un cost suplimentar pentru a juca

scoate-ți mâna, cimitirul, biblioteca și toate permanentele pe care le controlezi din joc: Câștigi acest joc
Unele contracte sunt mai bine să nu fie citite