Salutare tuturor! Aceasta este prima mea postare aici, pe Artstation. Și arată încercările mele de a crea o sarcină tehnică pentru crearea personajelor. este făcut doar pentru distracție.

stas

Autor: Stanislav Mihailov V.

Materialul, prezentat în acest document, poate fi utilizat integral sau parțial, este luat ca bază sau modificat numai cu permisiunea autorului.

În acest document sunt prezentate descrieri scurte și relevante ale personajelor. Scopul principal al documentului este de a dezvolta caractere vii și expresive, care diferă foarte mult între ele în nucleul lor și de a le descrie cât mai bine posibil cu costuri minime de lucru. În viitor, acest material poate fi extins la componente complete ale documentului de proiectare.

Necromant clasic - inspirat din personajele necromante Diablo 2 și 3.

Unitate blindată grea (comandantul batalionului ofensiv) - inspirată de infanteristul terran Starcraft, infanteristul filmului „Trupii spațiali” și unitatea marină tactică spațială Warhammer 40k.

Necromant clasic

Nume: Lasair Dorchadais

Aliniere: neutru haotic

Decor: fantezie întunecată

Descrierea personajului:

Este direct și smarmy, cu un simț întunecat al umorului. Nu este că urăște oamenii - mai degrabă, oamenii simpli îl distrag de la practicile de necromanță și de planurile sale. El studiază emoțiile umane întunecate. Chiar și în aparentă furie, el nu își pierde controlul de sine. Prima impresie ne face să ne gândim la el ca un egoist cu sânge rece, lipsit de emoții, care își va atinge obiectivele prin orice mijloace necesare. Dar un studiu mai profund al personajului face posibilă înțelegerea faptului că trăsăturile sale de personalitate sunt rezultatul unui amestec periculos între o minte analitică rece utilizată în studiul practicilor întunecate și traume emoționale severe asociate cu pierderea tuturor persoanelor apropiate în copilărie.

Discurs de poveste:

- Am înțeles adevărata mea natură în acea noapte îndepărtată. Stând în mijlocul satului, cuprins de foc, nu mă temeam deloc de creaturile întunericului. Am văzut umbrele lor trecând pe lângă mine, am auzit raluri reci, amestecate cu țipete de groază. Dar nu m-am speriat. Am rămas îndepărtat și controlat și am avut un interes deosebit pentru fiarele care veneau din temnițe. (Pauză) În noaptea aceea a devenit primul pas pe calea către cunoașterea întunecată.

Stilul vizual al personajului:

Notă: departamentul de artă ar trebui să perceapă referințele prezentate nu atât ca referințe directe pentru copiere cât un material care descrie și surprinde spiritul general al personajului.

Notă: materialul vizual prezentat este preluat din surse gratuite și poate fi utilizat numai în studio.

Note de stil vizual:

Stilul vizual al necromantului ar trebui să sublinieze următoarele trăsături de personalitate: ascetism, singurătate, egoism, rezistență emoțională și simplitate. Atunci când creați costumul unui personaj, merită să luați în considerare faptul că îmbrăcămintea îmbrăcată pe un ectomorf venos. Mișcările ascuțite, sacadate și precise ar trebui să fie așezate în centrul stilului de animație. Ar trebui să creeze un sentiment de ceva nefiresc pentru o ființă umană.

Materiale de acțiune vocală:

Fraze caracteristice (atunci când selectați un caracter sau în cazuri similare):

Calea mea m-a condus spre o înțelegere a esenței întunericului.

Nebunia elimină pe cei slabi în calea practicilor întunecate.

De-a lungul anilor am devenit mai puternic în cunoștințele mele.

Nu toată lumea îndrăznește să adâncească în știința necromanței.

Flăcările întunecate vor incinera oasele dușmanilor mei.

Fraze la atac:

Amenințarea care se transformă încet în șuierat și șuierător.

Strigăt înăbușit mai mult ca un șarpe șuierând.

Dorințele morții se transformă în râs.

O vraja care trimite o flacara intunecata pe un teritoriu vast cu dusmani: - Die vlam van die duisternis.

Expresii când sunteți lovit (inclusiv moartea):

Plâns răgușit și tuse. (mai multe variante)

Țipă, amestecat cu un râs nebunesc. (mai multe variante)

În caz de deces: blesteme la ultima expirație.

Personaj pe scurt (concluzie):

traumele emoționale, asceza, emoțiile întunecate, merg direct la obiectivele sale.

Note speciale finale:

Necromantul nu trebuie să fie un personaj pur malefic, poate avea dorința de a ajuta alți oameni, care se bazează pe relații interumane strânse și afecțiune, dar nu pe simțul datoriei.

Unitate blindată grea (comandant ofensiv al batalionului)

Nume: Adam Arthur Williams

Viziunea asupra lumii: bine legal

Decor: Sci-fi, viitor îndepărtat, colonizare interplanetară, război cu specii extraterestre

Descrierea personajului:

Încă din copilărie, strateg în exercițiu al cartierului general principal - tatăl lui Adam l-a crescut ca un adevărat lider și purtător al idealurilor Corpului Alfa. Apărarea drepturilor și libertăților speciilor umane pe arena interplanetară a devenit obiectivele vieții sale. Tineretul senin al lui Adam a fost înlocuit de antrenamente fizice și psihologice epuizante în cele mai bune academii militare ale coloniilor umane. Neprihănirea, respectarea ireproșabilă a ordinelor și actele neînfricate în lupte i-au adus lui Adam numeroase premii militare și un mare respect în rândurile subordonaților săi. Adam s-a ridicat rapid în rang în structura militară a Corpului Alfa, dar nu a depășit gradul de comandant al batalionului ofensiv, deoarece a crezut întotdeauna că locul său se află în luptă, printre soldații săi, printre frații săi de arme.

Discurs de poveste:

- Voi toți, care stați în fața mea acum, înțelegeți clar pentru ce luptați. În rândurile Corpului Alfa, în rândurile batalionului meu nu există un singur mercenar, nici un singur om care să meargă la luptă doar din cauza unui ordin. Tu îndeplinești ordinul de a intra în luptă, pentru că mai este ceva în spate. În spatele ei se află viața copiilor și a soțiilor tale, idealurile de neclintit ale Corpului Alfa, sângele vărsat al fraților tăi în brațe și onoarea ta. Stând pe un front de luptă, amintiți-vă pentru ce luptați și frica nu va avea putere asupra voastră. Nu toată lumea va vedea zorii zilei de mâine, dar înainte ca lumina minții tale să dispară, o flacără strălucitoare a acestui gând va arde în tine - „Am murit ca un om liber”. Prin aceasta veți obține nemurirea în inimile altora.

Stilul vizual al personajului:

Notă: departamentul de artă ar trebui să perceapă referințele prezentate nu atât ca referințe directe pentru copiere cât un material care descrie și surprinde spiritul general al personajului.

Notă: materialul vizual prezentat este preluat din surse gratuite și poate fi utilizat numai în studio.

Note de stil vizual:

Stilul vizual al personajului trebuie să-și arate puterea și forța de descoperire. Portretul personajului ar trebui să transmită caracteristici precum: eroism, altruism, nemilos și curaj. Conceptii ar trebui să folosească forme și volume minime, expresive și, în măsura posibilului, exagerate, atât în ​​costum, cât și în trăsăturile feței personajului. În dezvoltarea animației, merită luată în considerare greutatea mare a costumului de protecție și o anumită rigiditate a mișcărilor datorate ciberprotezelor și numeroaselor leziuni de luptă.

Materiale de acțiune vocală:

Fraze caracteristice (atunci când selectați un caracter sau în cazuri similare):

Bătălia este marele răscumpărător.

Suntem cu toții în același rang într-o luptă glorioasă.

Venim cu mare furie.

Suntem sarea speciei noastre.

Idealurile Corpului Alfa definesc ceea ce suntem.

Fraze la atac:

Urlă: "Mori cu demnitate!".

Un oftat greu când fluturați o sabie vibro.

Un strigăt prelungit a izbucnit în zgomotul focului de mitralieră.

Când este sărac în luptă, țipă: "Nu există umbră de frică în inima mea!"

Expresii când sunteți lovit (inclusiv moartea):

Mârâit gutural puternic.

Strigăt scurt, sugrumat, cu ton redus. (mai multe variante)

Drawl jură cuvinte. (mai multe variante)

În caz de moarte, țipă puternic: „Pentru cinste!”, - și cade mort.

Personaj pe scurt (concluzie):

credință oarbă, onoare, dependență de război, comportament nesăbuit, frăție de luptă.

Note speciale finale:

Pe parcursul poveștii, personajul începe să acționeze diferit în situații critice și, în ciuda credinței sale nedivizate în idealurile Corpului Alfa, începe să plaseze moralitatea personală deasupra ordinelor de comandă. Acest lucru va face ca personajul să fie mai viu și să-și arate dezvoltarea personală.