Usmash ca Dumnezeu

Personal am creat în principal această meta, urmărind meciuri și construind echipe în loc să o joc de fapt. Dar am vrut doar să comentez foarte rapid Inteleon.

etapa

Când Inteleon a renunțat pentru prima dată, am crezut practic că dacă poate rămâne sau nu în palier depinde de câtă ofensă s-ar putea adapta prezenței sale și, personal, nu cred că poate, fără a face sacrificii masive: /.

EDIT: Sticky Web a fost lansat ca contra-joc Inteleon la ofensă pe Discord și am vrut să mă adresez foarte repede.

Sticky Web ajută dacă utilizatorul le poate ridica, dar Inteleon este suficient de rapid încât poate depăși o cantitate decentă de Pokemon chiar și cu scăderea vitezei (în funcție de daunele calcului ajunge la 248, care depășește Drednaw cu un punct neutru lol ). Acest lucru este suficient pentru ca Inteleon să poată găsi în continuare oportunități de a amenința oponentul chiar și atunci când Sticky Web este în funcțiune, Vikavolt va fi mai lent decât acesta, care va fi un dat absolut în echipele Sticky Web și este foarte probabil ca rockerul să fii și mai lent, cu excepția cazului în care este Drednaw vesel sau un Duraludon.

ImperialGamer517

Sincer, iată părerea mea EXTREM CONTROVERSALĂ.

Inteleon - Ar trebui să fiu de acord cu ceilalți și să interzic acest lucru. Depășește întreaga treaptă neamplificată și lovește puternic cu Specificațiile alegerii. OMI trebuie să meargă cu siguranță la RUBL.

Slurpuff - Iată declarația controversată: NU INTERZICI. Da, Slurpuff ar putea fi rupt din cauza Belly Drum + S. Berry + Unburden, dar multe amenințări de nivel superior pot totuși să-l zidească pe Slurpuff și să-l forțeze, și da, iau toate acestea din analiza mea Slurpuff. Vileplume, Rhydon, Charizard și Steelix sunt toate de top și pot verifica Slurpuff sau, în cazul lui Vileplume, scoate-l direct OHKO. De aceea nu ar trebui să interzicem acest monstru.

Vedeți pe toată lumea cu ochii voștri!

Sincer, iată părerea mea EXTREM CONTROVERSALĂ.

Inteleon - Ar trebui să fiu de acord cu ceilalți și să interzic acest lucru. Depășește întreaga treaptă neamplificată și lovește puternic cu Specificațiile alegerii. OMI trebuie să meargă cu siguranță la RUBL.

Slurpuff - Iată declarația controversată: NU INTERZICI. Da, Slurpuff ar putea fi rupt din cauza Belly Drum + S. Berry + Unburden, dar multe amenințări de nivel superior pot totuși să-l zidească pe Slurpuff și să-l forțeze, și da, iau toate acestea din analiza mea Slurpuff. Vileplume, Rhydon, Charizard și Steelix sunt toate de top și pot verifica Slurpuff sau, în cazul lui Vileplume, pur și simplu pe OHKO. De aceea nu ar trebui să interzicem acest monstru.

De fapt, mă opun părerii tale despre slurpuff din cauza cantității LIMITATE de joc, aici, mai ales când slurpuff se găsește în spatele ecranelor duale sau chiar mai rău al echipelor de voaluri aurorei, din moment ce acesta din urmă vă oferă ambele ecrane diferite în același timp.

este un pkmn extrem de controversat și poate funcționa chiar și în afara echipelor cu ecran dublu menționate, se poate găsi și pe echipe web lipicioase, unde se remarcă ca o amenințare pe care trebuie întotdeauna să o faci presiune, dar cu arhetipurile (ho/echipe de brânză) se găsește pe el, este mai ușor de spus decât de făcut pentru a presiona această prăjitură, deoarece jocul este limitat doar la câțiva bani în metagame în prezent și vă aflați într-un fel restricționat la teambuilding, ceea ce se spune că mai există și un alt lucru pentru a arăta despre metagamul actual al nivelului ru. ru-tier este departe de a fi stabil cu moni precum inteleon, slurpuff și alte amenințări super-bune, cum ar fi salazzle, braviary (care ar putea fi o problemă la un moment dat) și indeedee. există prea multe amenințări de pregătit în metagame și pur și simplu nu poți pregăti pentru toate, deoarece poți fi depășit de alte structuri de echipă sau pkmn destul de ușor. Cred că pentru a stabiliza un pic ru-tier de acum este de a lua măsuri cu privire la cele mai restrictive și mai amenințări 2 amenințări în și slurpuff.

prin urmare, aș înclina spre o INTERZICE amândouă, începând de acum, pentru a ajuta ru-tierul în progresul stabilizării.

EviGaro

Salut, iată rezultatele ultimului vot:

Ajna: Im interzic votul pentru inteleon pe baza faptului că este extrem de restrictiv în constructor. Inteleonul pe hârtie este aproape imposibil de contracarat fără vaporeon și poate bate totuși vapul cu setul sub sd care rulează în jur. îmi aduce aminte de barraskewda în care este un tip de apă de tun de sticlă, dar are și mai multe seturi și o cantitate mai bună.

atomicllamas: Nu interzice. În timp ce Inteleon este foarte bun și potențial este prea constrângător pentru construirea echipei în același mod în care a fost Barraskewda. Acoperirea mult mai limitată și incapacitatea de a trece peste apele voluminoase fără a recurge la un set sub SD (care are propriile probleme și, de asemenea, pierde din cauza apelor care nu sunt Vaporeon) înseamnă că nu este destul de problematic în RU. Cred că poate fi necesară o explorare mai mare și sunt foarte la limită cu aceasta, dar cred că echipele echilibrate și defensive au mai multe opțiuni de a face față Inteleonului, în timp ce echipele ofensive au o selecție mai limitată, de asemenea, oferă Inteleon șanse limitate de a face multe rupturi și există mai multe opțiuni creative pentru echipele ofensive care permit tratarea mai ușoară a acestora

Averardo: Fără interdicție. Nu cred că Inteleon este atât de nesănătos pentru nivelul respectiv. Toate cecurile sale, cum ar fi Vaporeon, Gastrodon și Virizion și cred că sunt Pokemon, oamenii ar alerga indiferent, indiferent dacă Inteleon ar fi sau nu în tier. În plus, este fragil, deci nu este greu să-l presezi. Cred că echipele ofensive ar fi, de asemenea, mediocre chiar și cu Inteleon sau nu. Avem o mulțime de atacatori puternici, care deranjează echipele ofensive, Inteleon este doar un altul dintre ei.

Bebo (interdicție): Mi se pare că Inteleon este destul de nesănătos într-o anumită măsură, datorită faptului că are o viteză uimitoare și lovește destul de tare, ceea ce face extrem de greu ca echipele cu o ofensă mai torționată să aibă o șansă. Apoi, asta se adresează fiecărei echipe destul de mult de un vaporeon sau de un fel de apă voluminoasă. Acest pokemon este destul de simplu, oprind singur un stil de joc complet viabil sau chiar aproape de asta. Un alt punct bun este că este un bot întoarcere, orice verificări sau contoare pe care le-ați schimba în Inteleon, de cele mai multe ori, veți pierde impulsul, deoarece cele mai multe switch-uri vor fi de obicei ape pasive, ceea ce face ca impulsul să se deplaseze către utilizator folosind Inteleon.

EviGaro: Ban: Deși, în anumite privințe, este similar cu Barraskewda, principala problemă pe care o văd cu Inteleon este că înțepătura cu apă este mult mai amenințătoare și pune o problemă majoră, deoarece clădirea actuală este extrem de limitată față de aceasta în mod specific. Inteleon se mândrește atunci cu o acoperire extrem de bună pentru meciul ofensiv, fiind capabil să aibă o mișcare pentru aproape orice verificare pe care ați găsi-o la construcțiile obișnuite de ofensă. Se luptă împotriva unora dintre cele mai voluminoase ape, dar acoperirea scăzută și reducerea totală a acesteia. Și asta este doar cu specificațiile setate, există o serie de explorări care trebuie făcute împotriva ei, însă Inteleon în sine nu este subexplorat și nici măcar nu este nevoie să fie explorat din cauza cât de prost este un set.

Feliburn: Ban Inteleon este un mon ofensiv extraordinar, mai rapid decât majoritatea nivelului și lovește incredibil de puternic cu seturi de specificații. Baical vă forțează să rulați unul dintre cei 3 apă care absorb moni în nivel, deoarece alți moni sunt copleșiți cu ușurință de acoperire și de puterea brută. Această imo face o meta foarte restrictivă datorită faptului că trebuie să folosești întotdeauna una dintre ele. Și chiar și atunci ppl au folosit seturi Sub SD pentru a abuza de moni precum Vaporeon și Jellicent pentru a se înființa și a câștiga liber. Nivelul ar fi mult mai bun fără el

MrAldo INTERZICE

Odd Della Robbia: Interzice - Inteleon forțează prea mult asupra jucătorilor din teambuilder. Abilitatea sa de a depăși viteza și OHKO/2HKO o mare parte din metagame invalidează echipele ofensive, deoarece nu au switchuri fiabile. Jucătorii sunt obligați să ruleze o apă voluminoasă sau un Snorlax pentru a verifica în mod fiabil Inteleon și acesta este doar setul Specificații alegere. De asemenea, poate rula în mod viabil un set Substitute + Swords Dance care poate transforma contoare potențiale precum Vaporeon și Jellicent în furaje de instalare și este capabil să măture într-o întreagă echipă dacă este coborât în ​​gama de fructe salace și torrent.

fantomă: Ban Way este prea rapid și prea puternic. Are poate 2 contoare în întregul nivel și poate bate sau copleși aproape orice altceva. Contoare sale sunt, de asemenea, exclusiv defensive, ceea ce lasă jocul de contor puțin viabil disponibil pentru orice altceva mai rapid decât echilibrul, cu excepția junk-urilor aleatorii, cum ar fi Wishiwashi. Contoare atât de limitate, de asemenea, face mai ușor să construiești echipe în jurul Inteleonului pentru a face presiuni asupra câtorva Pokemon capabili să-l oprească. În general, este puțin prea restrictiv și probabil ar trebui să meargă.

Ajna: Am interzis votul pentru slurpuff pe baza faptului că este necompetitiv. este un lunar care oferă puțin sau deloc utilitate defensivă care câștigă jocuri bazate exclusiv pe meciuri. slurpuff nici măcar nu are nevoie de suport adecvat sub formă de ecrane, voal sau memento pentru a câștiga jocuri. Cred că slurpuff ne afectează nivelul într-un mod nesănătos.

atomicllamas: Ban. Slurpuff este un Pokémon care are un efect negativ asupra meta jocului, atât datorită influenței mari pe care o are asupra constructorului de echipe, cât și a jocului foarte atent pe care îl cere atunci când joci împotriva lui. În timp ce Slurpuff are câteva contoare moi, toate necesită o stare de sănătate sau aproape de sănătate, iar singurul Pokémon care contează bine Slurpuff și are recuperare fiabilă este Vileplume. Datorită tipării sale excelente și a volumului decent pentru un Pokémon ofensator, găsește multe oportunități de instalare, dacă nu există pericole, se poate confrunta cu orice lucru care nu provoacă 75% sau mai multe daune. Aceasta include toate seturile de Virizion lipsit de furtuna de frunze, Passimian blocat în orice mișcare care nu este împușcată, Life Orb Raichu-A (93,3% din timp) și Xatu doar de la A + și mai sus (și există mai multe care sunt rulouri). Dacă purtați oricare dintre acești Pokémon, vi se cere să purtați un contor complet la Slurpuff - și să-l mențineți la o stare de sănătate suficient de mare pentru a face față unui Slurpuff +6. Sau poartă de fiecare dată un comutator și un comutator încântător în Slurpuff (aceasta include Sableye care necesită

70 din joc dur și Whimsicott care ia

40-60 în funcție de spread-uri), care poate funcționa dacă adversarul joacă greșit, dar nu este garantat. Singurul mijloc viabil de răzbunare care ucide puful este Choice Scarf Salazzle. Și acest lucru nu intră nici măcar în seturile CM care au un set diferit de contoare și mai multe modalități de a le ocoli. În general, Slurpuff doar încordează teambuilding-ul și jocul prea mult pentru a fi sănătos pentru nivelul RU.

Averardo: Ban. Definiția necompetitiv. Faceți clic pe o singură mișcare și câștigați. Scăderea utilizării Vileplume a făcut ca gestionarea acestui mon să fie mult mai dificilă și chiar și atunci, seturile CMind sunt destul de puternice pe cont propriu.

Bebo (ban). oh dracu nu te rog nu mai bebo ru deschis. Chestia asta este atât de nenorocită, încât aproape fiecare echipă pe care am văzut-o în ultima vreme este distrusă în secunda în care găsește șansa de a se înființa. Am văzut că ecranele obțin o oarecare utilizare, ceea ce face chiar extrem de ușor pentru acest lunar doar să configureze jocul timpuriu și să câștige jocul chiar acolo. Slurpuff încurajează aceste echipe de brânză nesănătoase pe care nimeni nu vrea să le facă față și trebuie să plece

EviGaro: Ban: Am vrut să votez interzicerea acestui lucru, deoarece, în ciuda panicii, nu am văzut-o câștigând foarte mult, de fapt, Tamburul de burtă care mi-a fost pus nu este deosebit de uimitor în sine. Veil este o problemă, dar Veil ca stil de joacă are și multe probleme. Ceea ce îmi place foarte mult la Slurpuff este terenul Slurpuff și cred că oamenii dorm de obicei pe el. Terenul electric este de fapt extrem de viabil de la căderea lui Raichu-Alola și transformă Slurpuff într-un partener ridicol și un potențial wincon. Suportul indisponibil este mai puțin util în anumite privințe, datorită faptului că impulsul de apărare este favorabil, dar faptul că nu este deținut de fars și încă poate fi instalat pe eșarfe obișnuite îl face încă o amenințare masivă. Cred că terenul este puțin subexplorat și, din ceea ce văd, Slurpuff este cu siguranță factorul major care îl poate dezechilibra, alte sarcini precum Hitmonlee, Driftblim sau chiar Thievul sunt ok, dar nici pe departe la fel de opresive și nu au la fel de multă diversitate în a te face pregătirea pentru configurarea lor.

Feliburn: Ban Slurpuff este doar un pokemon foarte dezgustător. Are atât suportul Veil, cât și Unburden Seed în nivel, ceea ce face mai ușoară configurarea BD-urilor sau a seturilor enervante CM. Există câțiva buni care pot tranzacționa cu el, dar cu o cantitate mare de presiune ofensivă în nivel, este foarte enervant să obțineți verificările urilor slăbite pentru un lunar care se poate instala la fel de ușor ca Slurpuff sau să aibă ur buni rupți pentru cei grei bate în spate pentru a termina în off. Într-adevăr nu atât de greu de pierdut cu el.

MrAldo INTERZICE

Odd Della Robbia: Interzice - Acest lun este pur și simplu necompetitiv. Se instalează prea ușor în spatele ecranelor/voalului și poate fi greu de oprit. Seturile Calm Mind au acoperirea pentru a bate oprirea obișnuită față de seturile Belly Drum, așa că este adesea o reducere, indiferent dacă aveți sau nu instrumentele pentru a o verifica. Metagame-ul ar fi pur și simplu mai bine fără Slurpuff.

phantom: Ban Acest lun este cam prost în capacitatea sa de a transforma complet jocurile în cap. Vă solicită să vă păstrați Steelix-ul în starea aproape de vârf pentru a vă ridica la setul de tobe de burtă, ceea ce vă compromite în mod evident capacitatea de a face orice altceva cu el. Alte contoare de burtă, cum ar fi Weezing, Vileplume și Garbodor, cad în seturile de suport pentru terenul Calm Mind, care este la fel de dificil de identificat. Probabil, Slurpuff este cel mai bun agresor de voal, iar problemele pe care echipele le au deja în tratarea acestuia se agravează și mai mult sub sprijinul voalului.