Lucrând la o construcție rapidă C1 montând un PPC și am vrut să știu cât de mult face diferența artemis.

două

Distribuiți linkul

De ce compromisul are totul;)

Dacă rulați artemis, trebuie să vă asigurați că mențineți o linie de vedere cu inamicii la care trageți rachete sau nu funcționează. Și rularea unei etichete ajută, de asemenea, exponențial. Folosesc o bucată de hârtie pentru a înșira grupul de arme, deoarece nu am un program macro de lux.

Dar, formațiunile artemis sunt superbe. dacă mențineți LOS. Încercați să vă angajați și să țineți dușmanii la 300-400 de metri și barca dvs. va străluci. Nu vă relaxați doar la 700 de metri și așteptați-vă să aveți un impact imens asupra luptei.

S-ar putea să mă înșel în privința asta, dar TAG nu dă oricum același efect de precizie ca Artemis? În caz contrar, puteți renunța la Artemis și pur și simplu să mențineți LOS, nu?

Ei compilează. Artemis schimbă formația în helix. Eticheta face grupurile mai strânse și blocările se întâmplă mai repede.

De asemenea, Artemis blochează țintele mai repede și se stochează cu TAG pentru viteza de blocare.

Artemis va face acum rachetele să tragă într-o altă formațiune dacă trageți asupra unui inamic cu o linie de vedere.

TAG/NARC le face în continuare mai exacte sau Artemis trebuia să facă asta? Nu prea folosesc LRM-urile, dar felul în care am înțeles a fost că TAG/NARC a dat rachetelor efectele Artemisului, atâta timp cât este menținut (Deci, puteți avea în esență lucruri ușoare TAG/NARC în timp ce bărcile dvs. de rachete nu trebuie să-l ia pe Artemis și să-l lansezi de departe.)

Au schimbat-o astfel încât Artemis să le ofere acel tipar, iar TAG/NARC să le facă mai precise?

Eticheta va accelera blocarea țintei și va strânge răspândirea. Artemis va da o formație diferită, care, după părerea mea, este mult mai bună. Iată un exemplu al noii formațiuni:

Văd, așa că au de fapt funcții separate acum. Grozav.

Vreau să spun că se stochează cu etichetă, dar nu cu narc.

Etichetă corectă și stivă arty Etichetă și stivă narc Narc și arty nu se stivuiesc

Încă nu sunt vândut pe artemis. Există videoclipuri cu Artemis vs. LRMS non-artemis?

Îl urmăresc pentru SRM-uri.

Depinde la ce trageți și la câtă muniție vă puteți permite să pierdeți. Va fi mai ușor să lovești mech-uri ușoare cu anii 15, dar vei cheltui mai puține muniții luând greutăți/atacuri cu artemis.

Am făcut compromisuri personale cu un LRM 10 și un LRM 15 cu Artemis. greutăți cât două LRM 15 fără Artemis și cred că Artemis merită.

Sau puteți folosi 2 LRM10 + Art + 2 tone în plus de rachete pentru daune și mai concentrate. Pare un scenariu câștig-câștig în cartea mea peste 2 LRM15.

Cu excepția faptului că LRM15 are un pumn considerabil mai puternic, iar mai multe dintre rachetele sale trec prin AMS. (18 văzând 27)

Artemis este noapte și zi pentru rachete. LRM-urile sunt de fapt fără valoare fără Artemis în opinia mea.

Am un Trebuchet cu 2x LRM15 + A și este un bun dealer de daune pe termen lung.

Întrucât veți avea o linie de vedere pentru a vă împușca PPC, ar putea la fel de bine să luați artemis. E destul de înfricoșător.

Este un fel de spălare cu adevărat.

Artemis este foarte cool și bun, dar veți găsi că este atât de bun să sacrificați mai mult tonaj și armament pentru a se potrivi cu o etichetă și mai multe muniții.

Pe C1-ul meu am primit aspectul stocului, pur și simplu pentru că pentru mine este bine așa cum vine. Cred că am lovit motorul și muniția și cu siguranță DHS, dar nu m-am potrivit cu Artemis.

Dacă îl montezi pe Artemis, este o alegere care spune: „Voi folosi asta ca armă principală”. Asta înseamnă că ar trebui să construiți restul mecanismului în jurul sprijinirii acestuia.

Îmi place să am Artemis. Am observat o blocare crescută a vitezei, indiferent de linia de amplasament, când am instalat Artemis. Poate că este doar în mintea mea, dar cu siguranță pare să mă ajute.

În plus, având în vedere că fac rock 2xLRM-20 și 2xLRM10, ocazional jucătorii inteligenți vor încerca să se închidă cu mine, astfel încât să aibă de-a face doar cu barajul meu relativ mic (4) Laser mediu.

Cu toate acestea, dacă nu folosesc acoperirea bine, sau pot crea niște spațiu, sunt ridicol de mortal între 300 și 200 de metri când pot ateriza 60-120 de rachete și mai multe explozii cu laser pe ele în timpul necesar închiderii.

Deci, nu sunt un expert, dar cea mai mare parte a jocului meu este centrat în jurul LRM-urilor și aș spune că cu cât ai mai multe tuburi, cu atât este mai bine Artemis.

Întrebarea mea despre un C1 este, câte tuburi de rachete are în locațiile în care veți plasa rachetele? Acest lucru va avea un efect uriaș.

De exemplu, pe Stalker-5M am avut inițial trunchiul LRM-15 în sloturile pentru trunchi și LRM-10 pe brațe. Schimbarea LRM-urilor mai mari către brațe, unde am mai multe tuburi înseamnă mai puține grupuri lansate pe atac, ceea ce înseamnă o penetrare mai bună a AMS și timpi de zbor mai scurți pentru întregul grup.

A trebuit să fac aceeași alegere cu Trebuchet-ul meu. Am mers cu LRM 10s cu Artemis. Cred că odată cu schimbarea noii formațiuni Artemis merită să fie.