Putere este o statistică a jucătorului care a fost adăugată în actualizarea v0.29 împreună cu greutatea, atletismul și sănătatea. Începând cu V0.71, sistemul de ridicare putere a fost complet suprasolicitat. Acum funcționează pe un sistem de calorii și exerciții fizice.

Cuprins

  • 1 Efecte de joc
  • 2 Creșterea forței
  • 3 Sfaturi și trucuri ale lui Farket
    • 3.1 Mituri
  • 4 Galerie
  • 5 Istoric actualizări

Efecte de joc [editați | editează sursa]

Putere afectează daunele armelor corp la corp, cu cât puterea este mai mare, cu atât poți face mai multe daune. Crește daunele armei cu% din daunele bonus = (Forța * 100/140) .

De exemplu, dacă aveți 70 de forță: 70 * 100/140 = + 50% daune bonus. Acest calculator vă poate arăta exact cât de multe daune bonus puteți obține cu puterea dvs. actuală:

Intră-ți puterea

Putere nu are efect asupra armelor aruncate sau distante, cum ar fi pistolul cu silex, arcul fabricat, arcul modern și sulițele aruncate.

Având efectul stării de infecție a sângelui va scădea puterea jucătorului până când jucătorul consumă aloe pentru a-l vindeca.

Creșterea forței [editați | editează sursa]

Anumite acțiuni afectează creșterea putere în funcție de numărul curent de calorii nete.

Începând cu V0.73, atunci când efectuați un atac (regulat sau puternic), tStrength = ± (Calorii consumate - Calorii arse) * 0,0047. Adică câștigi sau pierzi 0,0047 în funcție de dacă ai avut surplus de calorii (câștig) sau de calorii pierdute (pierd) atunci când ai efectuat atacul.

De exemplu, dacă ați mâncat 2800 de calorii și ați ars 3000: (2800 - 3000) * 0,0047, ΔPuterea dvs. este -0,94 .

  • Puteți câștiga sau pierde doar 2 putere pe zi. Cu toate acestea, acest număr poate fi resetat cu salvarea și ieșirea. Acest lucru va permite jucătorului să câștige cât mai multă forță într-o singură zi. Odată ce limita a fost atinsă, caloriile vor continua să ardă, deși nu vor fi câștiguri sau pierderi.
  • Sunt necesare calorii pentru ca puterea să fie câștigată. Dacă caloriile arse sunt mai mari decât caloriile consumate, veți pierde puterea.
  • Singura modalitate de a ridica puterea este prin balansarea unei arme. Nu există o altă modalitate de a ridica puterea în prezent.
  • Comenzile consolei pot oferi o afișare HUD pe ecran a statisticilor dvs., acest lucru poate face creșterea puterii mult mai ușoară deoarece nu trebuie să vă verificați ghidul de supraviețuire.

Cheie: ΔPuterea = Schimbarea puterii.

Sfaturi și trucuri ale lui Farket [editați | editează sursa]

Aceste sfaturi și trucuri sunt furnizate de Farket:

Mituri [edit | editează sursa]

  • Creșterea puterii nu vă permite să purtați mai mult de 2 bușteni, puteți transporta doar 2 bușteni indiferent de puterea dvs.
  • Forța nu crește efectele de blocare
  • Nu trebuie să dormiți pentru a crește putere. Deși acest lucru va accelera procesul, va trebui să fiți mai activ cu mâncarea.

Galerie [editați | editează sursa]

atunci când

Istoric actualizări [editați | editează sursa]

Modificări de versiune
v1.0 Caloriile sunt acum întotdeauna considerate pozitive și conduc la câștigarea forței, cu excepția cazului în modul de dificultate de supraviețuire.
v0.71b S-au remediat salvările vechi resetând valoarea statistică a puterii (dacă nu este salvată peste)
v0.71 Am refăcut aproape total sistemul de rezistență și statistici. Caloriile sunt acum afișate în inventar pentru fiecare produs alimentar atunci când treceți peste ele, iar câștigarea forței sau a greutății sau îmbunătățirea atletismului ar trebui să pară mai naturală. Anterior, puteai deveni supraponderal și ar fi nevoie de mulți în zilele de joc de abia mâncat pentru a reveni la o greutate rezonabilă.

Reorganizarea sistemului nutrițional: consumul de articole comestibile produce acum calorii pe deplin, desfășurarea activităților fizice contează ca calorii arse și puterea, excesul de calorii se rezolvă și se transformă în greutate și creștere sau pierdere a puterii Sistemul nutrițional Revamp: Consumul de articole comestibile produce acum calorii în partea de sus de plinătate, desfășurarea activităților fizice se consideră a fi calorii arse și puterea, excesul de calorii se rezolvă și se transformă în greutate și creștere sau pierdere a puterii.

(UI) Săgeți mai bine în sus și în jos în pagina de statistici pentru Forță și greutate Afișare tendință adăugată la putere în pagina de statistici Eliminată pictograma crucii roșii de forță și atletism când aveți infecție cu alimente și sânge Pagina de statistici afișează acum o aproximare a progresului nivelului de calificare al atletismului ca o valoare zecimală Atletismul este acum afișat pe o scară 1-99 pentru a se potrivi cu forța (valorile subiacente rămân aceleași) Forța eliminată și atletismul pictogramele crucii roșii atunci când au infecție cu alimente și sânge Pagina statistici afișează acum o aproximare a progresului nivelului de calificare al atletismului ca valoare zecimală Atletismul este acum afișat pe o scară 1-99 pentru a se potrivi cu puterea (valorile de bază rămân aceleași)

A fi supraponderal scade abilitățile silențioase combinate de alergare și respirație combinate ale atletismului în statutul de „atletism” care crește atât din înot cât și din funcționarea noului sistem „Sanity”. Sanitatea coboară atunci când ucide un inamic, toacă membrele, mult atunci când mănâncă un inamic și încet în timp ce se află în peșteri. Sanitatea crește când dormi, ascultă muzică, mănâncă carne proaspătă non-membră și încet în timp ce restabilește energia pe bancă. Vizibil în pagina cu statistici a cărții.