Shwinnikus

Recrutează - Onix

Ne pare rău să vi-l împărtășesc, dar controlerul AA nu merge nicăieri. Îmi pare rău, pariez că este;)
Asta sau m + k obțin și AA.
Înapoi la consolă pentru dvs. Mă refeream la celelalte jocuri menționate de tipul pe care l-am citat, dar sigur că pot enumera câteva avantaje m & kb har față de controler și invers pe Halo: Reach.

reduceți

Profesioniști în M & Kb:
Simț mai rapid
Un nivel sau o precizie pe care nu o puteți atinge cu un controler
Taste rapide și macrocomenzi personalizabile

Profesioniști ai controlerului:
AA, ceea ce face mai ușor să aterizezi împușcături într-o luptă apropiată.

Dacă te pricepi la joc, nu vei avea nicio problemă să concurezi împotriva controlerelor cu M & Kb. Prefer să folosesc un controler pentru că este pur și simplu mai confortabil să-mi relaxez picioarele pe masă. Cu toate acestea, dacă lucrurile merg prost pentru mine, voi trece la m & kb. Aceasta nu este doar părerea mea. De couse există avantaje pentru controler. Nu neg acest lucru. Tot ce spun este că există mai multe avantaje pentru m & kb.

Fyi Folosesc controlerul mai des decât folosesc M & Kb pentru orice joc, cu excepția jocurilor fps. Cel puțin în Halo: Reach, am opțiunea de a mă juca cu controlerul fără să fiu decimat.

Chiar nu vă interesează deloc jocurile încrucișate? Este sincera mea părere că Halo MCC va dispărea fără îndoială mai devreme decât mai târziu fără jocuri încrucișate. Dacă credeți cu adevărat că majoritatea oamenilor pot în mod consecvent să fie în față, atunci sunteți ignoranți.

Acesta este și un alt lucru, deși, la fel ca jucătorii de control, chiar cred că TOȚI jucătorii kbm au performanțe la fel de bune ca și cineva ca shroud lol, doar pentru că folosim kbm nu înseamnă instantaneu că jucăm cu toții ca jucători de turnee de nivel profesionist. Sunt ignorant pentru că cred că majoritatea oamenilor au potențialul de a se pricepe la ceva cu o practică suficientă?

Da kb & m este mai greu de stăpânit, dar are și avantaje mai mari. Dacă credeți cu adevărat că majoritatea oamenilor pot pur și simplu „învăța” să se orienteze în mod constant, atunci se spune că majoritatea oamenilor pot presa 1000 lbs dacă au încercat destul de mult cu practica.

Este pură ignoranță. A spune „majoritatea oamenilor au potențialul de a se pricepe la ceva cu o practică suficientă” (în acest caz un joc video) este același lucru cu a spune că oricine poate apasa pe bancă cu câteva sute mai multe kilograme decât cei mai puternici oameni din lume? Este într-adevăr? Lovirea constantă a loviturilor nu este ceva rezervat doar jucătorilor de nivel profesional.

Este mai mult ca și cum ați spune că majoritatea oamenilor pot presa pe bancă 250 kg cu suficientă pregătire. Ridicarea a 250 kg nu este ceva rezervat celor mai puternici bărbați din istorie. Mai mulți bărbați au potențialul de a o face cu suficientă pregătire și dăruire.

Nu este o ignoranță să presupunem că majoritatea oamenilor nu aspiră totul. A crede că toată lumea e la naiba și nu poate realiza nimic fără ca sistemul să coboare bara pentru ei, pe de altă parte, este ignoranță.

Avantajele mouse-ului și ale tastaturii (mouse-ul în special) nu vin cu câteva avantaje mici în foarte puține situații specifice, cum revendicați. Am enumerat mai multe avantaje cam mari mai devreme, iar faptele nu dispar doar pentru că ai o părere. Pur și simplu negând totul și susținând că sunt ignorant, așa că ceea ce cred că nu contează nu este tocmai o bază solidă pentru o ceartă. Este o ignoranță atunci când crezi că MULȚI oameni pot deveni în mod magic un profesionist de elită.

Dacă ați jucat de fapt acest joc, atunci ați ști că în 99% din luptele în care vă confruntați va fi semnificativ mai greu dacă utilizați tastatura și mouse-ul și acestea sunt pe un controler. Singurul avantaj pe care îl are un jucător de la tastatură și mouse față de un jucător de controler este de a putea flick către ținte extrem de repede. Chiar și atunci, acest lucru este chiar un avantaj, deoarece acest joc nu este ca CSO sau asediul, unde ttk-ul din acele jocuri este aproape întotdeauna mai puțin de o secundă, unde achiziția imediată a țintelor este primordială. Apoi, dacă rezolvă aceste probleme cu MnK, controlorii ar trebui să poată păstra asistența lor minusculă. Adică citat de dvs., atunci când intrarea seamănă mai mult cu CSGO sau asediu, nu cu un alt standard. Dacă MnK primește „intrarea lor adevărată”, nu ar trebui să existe niciun motiv real pentru că au o „intrare superioară”.