Acest articol va fi de interes pentru cei care sunt familiarizați cu sistemul de proiectare umană

16 mai 2018 · 6 min de citire

Astăzi, așa cum am promis, vom analiza dependențele și interdependențele.

umană

Mulțumiri speciale Anna Fedotkina, pentru marile ei idei. Este medic, analist HD și doar o persoană bună: pagina de Instagram a Annei.

Deci, în HD avem 12 profiluri, 12 roluri, 12 costume.

6 profiluri sunt armonice și 6 profiluri sunt nonarmonice.

Cum se calculează profilul? La început, se ia numărul de linie din Personality Sun. Apoi, numărul liniei din Design Sun este luat.

De exemplu, să numărăm datele mele.

Poziția în momentul nașterii este Personalitatea Soare. Apoi scădem 88 de grade din această poziție și obținem Design Sun.

Personalitate Soare: 8.3, Poarta a 8-a a treia linie, primul număr este 3.

Design Sun: 30.5, Poarta 30 a 5-a linie, al doilea număr este 5.

Drept urmare, profilul meu este 3/5.

Mergând mai adânc. Ne interesează 88 de grade. Trebuie să-l traducem în cifre și cuvinte pe care le înțelegem.

88 de grade în Cosmogramă sunt:

15 porți + 3 linii + 5 culori + 1 ton + 1 bază.

Deci, pentru a calcula Design Sun, trebuie să scădem din Personality Sun.

15 porți, 3 linii, 5 culori, 1 ton și 1 bază

În scopuri practice, vom scădea

Porțile și liniile sunt omise pentru simplitate.

Acum, înapoi datele mele.

Personalitate Soare: 8.3. 2.2.2

Scădem 5 culori, 1 ton și 1 bază din ea.

(1 linie constă din 6 culori, 1 culoare la rândul său de 6 tonuri și 1 ton constă din 5 baze)

A doua culoare -5 = (6 + 2) –5 = a 3-a culoare a liniei anterioare

2nd tone-1 = primul ton

2nd base-1 = prima bază

Explic clar și simplu? 😄

Încă o întrebare, de ce toate profilurile armonice au aceeași motivație - Inocența ?

Să luăm 2 profiluri una după alta, 1 armonic și 1 nonarmonic.

De exemplu 1/3 și 1/4.

Din partea Personalității va fi întotdeauna prima linie, formată din 6 culori. Luăm aceste 6 culori pentru 100%.

Acum, luăm două linii de proiectare (3 și 4) în ansamblu pentru același 100%. Profilul armonic 1/4 va fi puțin mai mic decât 1/6 din total. Acest lucru poate fi văzut uitându-se din nou la statisticile privind profilurile din prima parte a acestei serii de articole: toate profilele armonice reprezintă aproximativ 2,22% din total, toate non-armonice aproximativ 14,44%.

(Pentru a rezolva această sarcină, sunt suficiente calculele rotunjite. Împărțim 2,22% din profilul 1/4 cu 14,44% din profilul 1/3 și îl înmulțim cu 6. Rezultă 0,92, deci profilul 1/4 ocupă 0,92 a șasea din durata unei culori în grade).

Deci, pe măsură ce profilul 1/4 merge imediat după profilul 1/3, ocupând puțin mai puțin de o a șasea culoare, se dovedește că acest 1/6 cade pe a 6-a culoare din linia personalității Soarelui. Prin urmare, motivația este întotdeauna Inocența.

Îți explic din toată puterea, nu împușca pianistul, el face tot posibilul. 😇

Și același lucru este valabil și pentru celelalte perechi de profiluri:

Să mergem mai departe, în căutarea descoperirilor.

Amintiți-ne formula pentru calcularea nutriției (Design Sun), având date de motivație (Personality Sun).

Apoi treceți prin Inocență din nou 😉.

Nevinovăţie într-un profil non-armonic este gama de la

6.1.1 (6.5.5 Proiectare) la 6.2.1 (6.6.5 Proiectare). Motivația este lăsată întotdeauna.

Nevinovăţie într-un profil armonic este gama de la 6.2.2 (1.1.1 Design) la 6.6.5 (1.5.4 Design).

Dacă profilul este armonic, obținem automat motivația Inocență și primul tip de nutriție.

Dacă Profilul este nonarmonic și motivația Innocență, poate exista doar nutriție nocturnă cu un ton 5 sau 6.

De asemenea, dacă profilul este nonarmonic, cu primul tip de nutriție nu pot exista decât tonurile 5 și 6, nutriție alternativă.

Acum să trecem prin toate cele 6 motivații.

Prima culoare -Fear. Personalitate (Design) interval 1.1.1 (1.5.5) –1.6.5 (2.5.4)

Oameni, cu frică motivația poate avea doar 2 tipuri de nutriție:

  • 1 tip, alternativ, 5 sau 6 ton
  • Al doilea tip, deschis
  • Al doilea tip, închis, al 4-lea sau al 5-lea ton

A doua culoare -Speranță. Personalitate (Design) interval 2.1.1 (2.5.5) –2.6.5 (3.5.4)

Oameni, cu Speranță motivația poate avea doar 2 tipuri de nutriție:

  • Al doilea, închis, al 5-lea sau al 6-lea ton
  • Al treilea tip, fierbinte
  • Al treilea tip, rece, al 4-lea sau al 5-lea ton

A 3-a culoare -Dorința. Personalitate (Design) interval 3.1.1 (3.5.5) –3.6.5 (4.5.4)

Oameni, cu Dorința motivația poate avea doar 2 tipuri de nutriție:

  • Al treilea tip, rece, al 5-lea sau al 6-lea ton
  • Al 4-lea tip, calm
  • Al patrulea tip, nervos, al 4-lea sau al 5-lea ton

A 4-a culoare -Necesitate. Personalitate (Design) interval 4.1.1 (4.5.5) –4.6.5 (5.5.4)

Oameni, cu nevoie motivația poate avea doar 2 tipuri de nutriție:

  • Al patrulea tip, nervos, al 5-lea sau al 6-lea ton
  • Al 5-lea tip, mare
  • Tip 5, ton redus, 4 sau 5

A cincea culoare -Culpată. Personalitate (Design) interval 5.1.1 (5.5.5) –5.6.5 (6.5.4)

Oameni, cu vinovăție motivația poate avea doar 2 tipuri de nutriție:

  • Tip 5, ton redus, 5 sau 6
  • Al 6-lea tip, direct
  • Al 6-lea tip, indirect, al 4-lea sau al 5-lea ton

A 6-a culoare -Inocența. Personalitate (Design) interval 6.1.1 (6.5.5) –6.6.5 (1.5.4)

Oameni, cu Inocență motivația poate avea doar 2 tipuri de nutriție:

  • Al 6-lea tip, indirect, al 5-lea sau al 6-lea ton
  • Primul tip, consecutiv
  • 1 tip, alternativ, 4 sau 5 ton

Scurt rezumat al cercetărilor de astăzi:

  1. Există o restricție privind nutriția și motivația în profilurile armonice. Întotdeauna cel mai primitiv tip de mâncare, prima culoare (Hunter) combinată cu a 6-a culoare a motivației (Innocence). O astfel de mini polaritate 1-6.
  2. Există, de asemenea, un set destul de limitat de opțiuni de motivație-nutriție pentru profilurile nonarmonice. Pentru fiecare motivație, există doar două tipuri de nutriție.

Astfel, dacă privim din altă parte, importanța nutriției apare din nou. Mâncând corect, nu se construiește doar un lanț de linie ton-culoare, ci pare să limiteze și capacitatea de a fi în transferul motivației.

Desigur, este interesant de văzut acum cum funcționează totul împreună cu mediul și perspectiva, dar aici, din păcate, încep nuanțele.

Și înainte de a continua cercetările mele, trebuie să-mi explic abordarea, viziunea și metodologia calculelor mele despre Cosmogramă, Mandala și BodyGraph.

Până în acest moment ne-am ocupat doar de dependențe liniare. Există poziția Soarelui, doar scădem 88 de grade și obținem a doua poziție Soare.

Dacă vrem să mergem mai departe și să calculăm perspectiva și mediul, ne confruntăm cu doi factori noi.

În primul rând: ce formulă este utilizată pentru a calcula pozițiile nodurilor.

În al doilea rând: nu există mai multă liniaritate. Calculăm poziția Soarelui, apoi poziția nodului personalității, scădem 88 de grade din poziția Soarelui pentru a primi a doua poziție a Soarelui, apoi găsim timpul efemeridei, la care Soarele se afla în acea a doua poziție, și numai atunci calculăm poziția Nodului de proiectare.

Aceștia sunt doi factori care nu-mi permit să fac analize suplimentare, folosind sistemul meu de calcule, rămânând în cadrul calculelor clasice HD.

Prin urmare, seria de articole „Human Design Statistics” va fi întreruptă pentru o vreme și vor exista mai multe articole referitoare la calculele pozițiilor planetelor și Cosmogram-Mandala-BodyGraph în consecință, unde îmi voi explica punctul de vedere, nu foarte mult încercând să demonstreze orice.