Mai jos este o listă a tuturor transformări în Metal Slug serie.

metal

Cuprins

  • 1 Grăsime
  • 2 zombi
  • 3 mumie
  • 4 Om de zăpadă
  • 5 Maimuță
  • 6 Galerie Concept
  • 7 Trivia

Când jucătorul consumă în jur de 7 alimente (banane, pește, varză, pepeni verzi, morcovi etc.), personajul lor devine obez. Crainicul notează transformarea cu cuvintele „Woah! Big!”, Care a fost introdus în Metal Slug X.

Devenirea grasă crește puterea de foc a jucătorului, dar încetinește viteza de mișcare. Toate armele își schimbă aspectul într-un pistol comic cu un butoi larg, în formă de clopot. Excepția este Two Machine Guns, unde jucătorul primește în schimb o pereche de mitraliere sculptate din lemn. Dimensiunea glonțului tuturor armelor este crescută, dar anumite arme au o viteză de tragere mai mică. Unele arme își schimbă și proprietățile; Lansatorul de rachete acționează ca un Inamic Chaser mai lent atunci când este gras.

Toate celelalte arme sunt, de asemenea, schimbate într-un aspect mai comic. În loc de cuțit, ei folosesc o furculiță și o curea în lupte apropiate. Grenadele se transformă într-o bombă de carton, în timp ce sticla Bombei de Piatră și Foc crește în lățime.

Transformarea grăsimilor va dispărea în timp, prin preluarea alimentelor dietetice sau prin finalizarea misiunii. Când un jucător moare, burtica le iese ca un balon.

În Metal Slug 2, această transformare are loc numai în Misiunea 4. În Metal Slug X, această transformare are loc începând cu Misiunea 3.

Zombie

Forma Zombie a Nadiei

Fiind lovit de un balon acid zombie/Big John sau intrând în contact cu viscerele lor, personajul jucător devine un zombie. Această transformare include ca pielea lor să devină albastră, să fie limitată la arma implicită a pistolului și să reducă viteza de mișcare printr-o manieră zguduitoare.

Înălțimea saltului este sever redusă la un salt mic, deși săriturile repetate vor ajuta jucătorul să se deplaseze mai repede. De asemenea, nu sunt în măsură să se ghemuiască sau să obțină arme speciale (cu excepția Cloud Cloud). Cu toate acestea, atacul lor de grenadă se transformă într-un atac laser cu vărsături mortal, sângeros, care dezlănțuie un val uriaș de sânge din gura personajului care acoperă aproape tot ecranul din fața lor (presupunând că este făcut de marginea ecranului). Laserul cu vărsături poate ucide majoritatea dușmanilor instantaneu și poate provoca daune masive șefilor.

Jucătorul devine, de asemenea, invulnerabil împotriva majorității armelor rebelilor, deși orice alt atac zombie și atacurile șefilor de nivel îi vor ucide. Transformarea zombi poate fi încheiată prin ridicarea unui kit med.

Când un jucător zombie este ucis, există două posibile animații de moarte, în funcție de locul în care a fost lovit jucătorul. La sol, membrele jucătorului cad puțin câte puțin până când corpul lor se dezintegrează. În aer, corpul jucătorului transformat explodează, la fel cum i se întâmplă oricărui zombie inamic.

Mumie

Forma mumiei lui Fio

Fiind lovit de fum purpuriu respirați de orice variantă de mumie, de o bombă rulantă a unei mumii sau de un cazan purpuriu aruncat de un liliac (cazanele verzi sunt acid mortal), personajul jucător se transformă într-o mumie. Toate personajele își păstrează căștile/părul și accesoriile faciale pentru o identificare ușoară.

Forma de mumie este cea mai dezavantajoasă transformare (cu excepția omului de zăpadă), deoarece are mai multe dezavantaje, practic fără beneficii. Ca mumie, jucătorul se mișcă mai încet, poate folosi doar arma de pistol implicită și grenade obișnuite și poate suferi o întârziere înainte de a arunca grenade. Datorită focalizării pe salturi de precizie în majoritatea zonelor pline de mumie, forma mumiei compensează viteza lentă și o întârziere scurtă a saltului cu înălțimea crescută a saltului și timpul de aer mai mare. Spre deosebire de forma zombie, forma mumiei se poate dezvolta pentru a se ghemui, dar nu câștigă imunitate la niciun tip de atac.

Când aruncă grenade sub formă de mumie, personajul poate să-și arunce uneori capul în locul Grenadei, ambele având același efect, iar capul lor se regenerează.

Forma de mumie poate fi vindecată numai cu o cura de mumie, un flacon mic de sticlă de cristal umplut cu lichid intermitent multicolor. Când un jucător mumificat este lovit, acesta este cuprins de foc violet.

Om de zapada

Tarma prinsă într-un om de zăpadă

Fiind lovit de respirația de gheață a unui yeti sau de o păstăie zburătoare albastră, personajul jucător se transformă într-un om de zăpadă înghețat. Cei transformați în aer sunt aruncați și plantați la pământ. La fel ca în cazul formei de mumie, omul de zăpadă al fiecărui personaj își păstrează echipamentul pentru identificarea ușoară. Forma omului de zăpadă este mai puțin o transformare și mai mult o stare de imobilizare, deoarece jucătorul este complet lipsit de apărare, făcându-i o țintă ușoară împotriva atacurilor inamice. Din fericire, apăsarea rapidă a butoanelor și mișcarea joystick-ului îl vor elibera pe jucător din starea omului de zăpadă.

Maimuţă

Forma Maimuței lui Fio

A fi lovit de un glonț din pușca unui om de știință transformă personajul jucător într-o maimuță mică care poartă un scutec (spritul bazat pe Utan), păstrându-și pălăria și culoarea cămășii. Forma de maimuță are o capacitate excepțională de sărituri, dar viteza redusă la sol și restricționează jucătorul la un Uzi mic pentru o armă, care este automată, dar are o rată de foc mai lentă în comparație cu mitraliera grea. Jucătorul poate, de asemenea, să prindă și să urce peste șine de-a lungul tavanului pentru a arunca inamicii. Forma de maimuță poate fi vindecată cu o sticlă de ser verde.