wowpedia

Alimente este un tip de obiect consumabil care poate fi mâncat, fie de un personaj jucător, fie de un animal de companie vânător. Există mai multe tipuri de alimente și sute de alimente diferite. Mâncarea este consumată în principal pentru a restabili sănătatea, deși poate fi folosită și pentru a restabili mana sau pentru a acorda buff-uri. Alimentele pot fi cumpărate, create de bucătari, pescuite de pescari sau evocate de magi și se găsesc frecvent ca pradă.

Cuprins

  • 1. Fundal
  • 2 Utilizarea alimentelor
    • 2.1 Mâncare
    • 2.2 Hrănirea animalului de companie
    • 2.3 Tratări pentru animale de companie
  • 3 Tipuri de alimente
    • 3.1 Tipuri de alimente crude
    • 3.2 Nivelul necesar
  • 4 Surse de hrană
  • 5 Realizări
  • 6 A se vedea, de asemenea
  • 7 remedieri rapide
  • 8 Legături externe

fundal

În timpul primului, al doilea și al treilea război, obținerea de hrană suficientă pentru a-și hrăni soldații a fost o prioritate pentru diferiții comandanți participanți. Fără o cantitate adecvată de ferme, noii soldați nu ar putea fi desfășurați.

[Carnea Kor'kron] a fost o piatră de temelie a conflictului dintre loialiștii Kor'kron și Rebeliunea Darkspear.

Utilizarea alimentelor

Mâncând

Utilizarea principală a alimentelor este ca personajele jucătorilor să o consume, redând sănătatea pe o perioadă de timp. Unele alimente pot, de asemenea, restabili mana și/sau pot acorda diverse buff-uri temporare dacă se petrece suficient timp mâncând. Jucătorii folosesc frecvent mâncarea pentru a restabili sănătatea și/sau mana între întâlniri, mai ales dacă clasa lor nu este capabilă să se autovindece. Mâncarea este, de asemenea, folosită înainte de întâlniri (în special în raidurile de la sfârșitul jocului) pentru a câștiga buffuri utile. Mâncarea este în general inutilă la niveluri inferioare, deoarece jucătorii cu nivel scăzut și animalele de companie își recuperează sănătatea și mana rapid fără să mănânce.

Mănânci mâncarea „folosind-o” - făcând clic dreapta pe ea. Acest lucru va face ca personajul dvs. să se așeze (trebuie să fiți așezat pentru a mânca sau a bea), consumând o încărcare din teancul de produse alimentare (majoritatea, dar nu toate, mâncarea are o taxă pe fiecare produs alimentar) pentru a acorda jucătorului o „mâncat” buff cu o durată adecvată. Acest buff vă va restabili sănătatea într-o perioadă de timp specificată, timp în care trebuie să rămâneți așezat și să nu vă puteți angaja în majoritatea celorlalte activități. Mutarea, ridicarea în picioare sau utilizarea abilităților vor elimina buff-ul, anulând consumul de alimente.

Puteți mânca și bea în același timp (băuturile sunt similare cu mâncarea, dar restabilesc mana decât sănătatea). Puteți mânca alimente suplimentare în timp ce vă așezați, dar veți fi doar în procesul de a mânca ultimul aliment consumat; cele anterioare sunt pierdute, deci cel mai bine este să așteptați ca temporizatorul de consum să se epuizeze. Cu toate acestea, încercarea de a mânca alimente care au cantități mai mici de vindecări decât alimentele care se consumă în prezent va duce la eșecul consumului de alimente noi. Acest lucru poate fi evitat fie făcând clic dreapta pe pictograma Mâncare din partea de sus a ecranului (la fel ca și anularea unui buff) sau pur și simplu mișcându-se (ceea ce face ca jucătorul să nu mai mănânce).

Unele alimente, în plus față de proprietățile lor de restaurare, oferă, de asemenea, diverse buff-uri pentru o perioadă scurtă de timp (de obicei, 5-15 minute de la alimentele pre-arderea cruciadei, 30 de minute de alimentele Outland și 60 de minute de alimentele din WotLK și nu numai). Cel mai comun amator de alimente pe care îl veți întâlni la începutul jocului este o ușoară creștere a rezistenței și a spiritului. Mai târziu, există alimente care îmbunătățesc și alte statistici. Alimentele care îmbunătățesc statisticile cheie sunt în general la mare căutare. Pentru a primi buff-ul, trebuie să rămâneți așezat în cea mai mare parte a temporizatorului de alimente pentru acel produs alimentar, până când vedeți buff-ul apare. Acestea se numesc „buffuri bine alimentate”. Nu se stivuiesc; nu poți avea decât unul câte unul. Alimentele bufet sunt în primul rând mâncăruri gătite.

Puterea restaurativă a alimentelor crește odată cu nivelul obiectului. În eșantioanele distribuite, tipul de hrană nu contează; toate au aceeași putere de restaurare la un nivel dat. Personajele jucătorilor pot mânca alimente de un nivel mult mai scăzut, dar pot beneficia mai puțin. Beneficiile sunt reduse pentru a oferi un efect de restaurare comparabil cu scara sănătății personajelor la acel nivel. Prezența unui buff nu se corelează în mod specific cu o creștere a nivelului, dar alimentele de nivel superior care au buff vor oferi buffuri mai bune. Buff-urile sunt scalate pentru a oferi creșteri statistice comparabile cu modul în care bonusurile la scara echipamentului.

Hrănirea animalului de companie

După finalizarea secvenței de căutare de îmblânzire a animalelor de companie care devine disponibilă la nivelul 10 (îmblânzirea a trei gloate de animale specifice, variază în funcție de antrenorul rasial), vânătorii primesc abilitatea de a îmblânzi animalele de companie și primesc o căutare finală în secvența de a vedea un alt antrenor de vânători. Antrenorul final acordă câteva abilități legate de animalele de companie, inclusiv capacitatea de a vă hrăni animalul.

Vă hrăniți animalul de companie activ trăgând produsul alimentar din fanta pungii spre gura animalului de companie. Mâncarea restabilește sănătatea animalului de companie (mai puțin importantă la niveluri mai mici). Hrănirea unui animal de companie necesită mult mai puțin timp decât mâncarea.

Animalele de companie vânătoare au, în general, nevoie de alimente de aproximativ nivelul lor. Până la nivelul produsului alimentar, nivelul de 9 niveluri sub nivelul animalului de companie, animalul de companie primește satisfacția totală a alimentelor. Mâncarea cu un nivel de obiect chiar mai scăzut asigură o satisfacție diminuată a animalelor de companie, aproximativ jumătate pierdute (multiplicative) la fiecare 10 niveluri. Dacă nivelul produsului alimentar este prea scăzut, cu 30 de niveluri mai mic decât nivelul animalului de companie, vor refuza să îl mănânce. Spre deosebire de personajele jucătorului, animalele de companie pot consuma alimente de un nivel mult mai ridicat decât sunt, dar nu obțin satisfacții suplimentare, nivelurile suplimentare (destul de costisitoare) sunt irosite.

Tratează animale de companie

[Biturile lui Kibler] sunt hrană pentru animalele de companie vânătoare, dar sunt folosite diferit față de „hrănirea animalului tău de companie” și cu scopuri diferite. Tratările pentru animale de companie sunt folosit (făcând clic dreapta), la fel cum ați mânca alimente.

Tipuri de mâncare

Există șase tipuri principale de alimente: pâine, pește, ciuperci, carne, brânză și fructe. Nu este întotdeauna clar ce tip de mâncare este un produs alimentar. Tipul de alimente nu este specificat în mod explicativ în articol. Cea mai bună indicație este numele articolului și pictograma grafică care reprezintă articolul, apoi folosind bunul simț pentru a afla la ce categorie de alimente aparține un produs alimentar. Dacă articolul este vândut, tipul vânzătorului indică adesea în mod explicit tipul de mâncare, dar acest lucru nu este în general valabil pentru articolele sezoniere. Dincolo de aceasta, se reduce la încercări și erori.

Pentru carne și pește, există, de asemenea, o distincție între alimentele gata de consum, care sunt consumabile, și ingredientele alimentare, folosite în gătitul alimentelor, care sunt bunuri comerciale. Personajele jucătoare pot mânca numai alimente consumabile, dar animalele de companie vânătoare pot mânca deseori ingrediente alimentare.

Ingredientele alimentare sunt doar articole comerciale cu puține descrieri. Alimentele consumabile vor avea o descriere a beneficiilor alimentare în sfatul de instrumente al articolului, indicând în mod clar starea alimentelor consumabile și vor apărea în secțiunea Consumabile, alimente și băuturi atunci când navigați prin casa de licitații. Ingredientele alimentare vor apărea în secțiunea bunuri comerciale, carne atunci când navigați prin casa de licitații. Aceasta include ouă și ingrediente din pește.

Unele ingrediente din pește sunt consumabile ca alimente de către un personaj jucător, chiar dacă este un ingredient, nu un consumabil. Va avea un sfat pentru stil consumabil, va avea de obicei numele Raw Fish-name și va avea mai puțină putere de restaurare decât omologul său gătit.

Unele alimente consumabile de către un personaj jucător nu vor satisface niciun animal de companie. Se pare că există o categorie suplimentară de alimente netipate. Unele ingrediente alimentare par să nu mai satisfacă animalele de companie atunci când sunt gătite într-un produs alimentar consumabil (al cărui tip nu este la fel de clar). S-ar putea să experimentați acest lucru cu supă și tocană. [Healing Herb], o recompensă de căutare, pare a fi un exemplu. Diferite tipuri de bomboane, achiziționate frecvent în timpul evenimentelor, par să funcționeze astfel.

Unele obiecte de inventar sunt „alimente” și folosesc elemente grafice alimentare pentru pictograma lor, dar nu sunt alimente în joc. Acestea vor fi de obicei obiecte de căutare. Multe dintre misiunile inițiale sunt o căutare „vânătoare de alimente” care utilizează acest tip de obiect. (În mod similar, multe dintre căutările inițiale sunt o căutare de „vânătoare de piei” care utilizează piei care nu sunt articole din comerț cu piele.) Există jocuri de carne și pește în joc și există și articole de gunoi ale furnizorilor de alimente, deși, vezi mai jos „Tipuri de alimente crude”.

Există, de asemenea, produse nealimentare, cum ar fi peștii cu trofee, care pot fi folosiți ca hrană pentru animale de companie, astfel încât limitele nu sunt întotdeauna distincte.

Există, de asemenea, articole, cum ar fi [Peștii deviați], care pot fi „folosiți” (probabil ingerați), care nu sunt alimente în alt mod, acționând mai mult ca o poțiune. Acestea nu necesită procesul șezut și rămân așezat și orice buffuri pe care le conferă nu sunt buff-uri „bine hrănite” (și astfel pot fi aplicate în plus față de un buff bine hrănit).

Tipuri de alimente crude

Nivelul necesar

Toate alimentele au un nivel necesar, iar jucătorii sub acest nivel nu îl pot consuma. Nivelul necesar al unui aliment este, în general, corelat cu proprietățile și beneficiile generale ale produsului; „puterea” articolului.

Fiecare produs alimentar are, de asemenea, un nivel de articol. Produsele alimentare distribuite sunt un cadru de bază pentru toate celelalte produse alimentare. Pentru produsele alimentare comestibile, există opt creșteri de bază ale nivelului obiectului de la 5 la 75 în pași de 10. Acestea pot fi consumate de personajele jucătorului cu zece niveluri mai mici decât nivelul obiectului sau peste (evident, minimul este nivelul de caractere 1). Cele șase tipuri de alimente de bază sunt reprezentate de un exemplu de vânzare al fiecărui nivel de produs alimentar, (cu adăugiri sezoniere care nu modifică structura de bază.) Produsele alimentare nu sunt legate de aceste niveluri specifice, dar vor urma progresul general general al acestui cadru.

Există, de asemenea, alimente care refac o procent a sănătății și/sau manei personajului. Toate personajele vor obține același beneficiu procentual din consumul acestor alimente, deși acestea cu grupuri mai mari de sănătate și/sau mană vor câștiga o cantitate reală mai mare. Prin urmare, aceste alimente pot fi consumate de caractere de orice nivel, spre deosebire de majoritatea alimentelor care devin mult mai puțin utile odată ce caracterul este peste un anumit nivel. [Fructe de recoltă] este un exemplu.

Surse de hrană

Alimentele pot fi achiziționate cu ușurință de la furnizorii NPC, care apar pe minimapă ca pictogramă pâine/lapte () atunci când utilizați funcția de urmărire. Vânzătorii de alimente sunt bine distribuiți și foarte obișnuiți, de exemplu, toate hanurile au alimente de vânzare, dar găsirea furnizorului specific de hrană atunci când aveți nevoie pentru animalul dvs. de companie poate fi o durere. Gorilele mănâncă doar fructe și ciuperci, de exemplu, și este posibil să fiți greu de găsit vânzătorii. Alimentele vending sunt întotdeauna de tipul consumabil, astfel încât peștele vending este întotdeauna versiunea gătită.

Produsele alimentare pot fi primite ca recompense ale misiunii. Acestea sunt utile, dar limitate; dacă folosești multă mâncare (vânători) vei avea nevoie de alte surse. Acestea sunt adesea aceleași obiecte ca un aliment automat.

Mâncarea consumabilă și ingredientele alimentare sunt deseori abandonate ca pradă de către mulțimi.

  • Mulțimile umanoide aruncă alimente comestibile de tip aleatoriu, ca și cum ar fi purtat-o ​​pentru ao consuma. Acestea sunt adesea aceleași obiecte ca un aliment automat.
  • Multe gloate de fiare aruncă frecvent carne cu ingrediente alimentare, reprezentându-și carnea. Cele mai restrânse animale de companie cu regim alimentar vor mânca doar carne, dar pentru că scade atât de des, sunt animale de companie ușor de hrănit.
  • Mulțimile acvatice și semi-acvatice vor arunca adesea pești. Este întotdeauna versiunea nefiertă și are adesea numele de „raw”. 'dar nu este de tipul alimentar pește crud. Acest lucru pare de obicei să reprezinte conținutul stomacului, dar Loch Frenzy scade [Raw Loch Frenzy] și nu este clar dacă acesta este conținutul stomacului sau propria sa carne.
  • Unii umanoizi acvatici, cum ar fi murlocul și naga, pot arunca scoici. Scoicile nu sunt alimente în sine, ci sunt articole din containere care conțin carne de scoică (și uneori și o perlă). Carnea de scoică este un ingredient, nu un consumabil.

Puteți găsi adesea alimente comestibile în cufere. Acestea vor fi de orice tip alimentar. Acestea sunt adesea aceleași obiecte ca un aliment automat.

Mâncarea poate fi făcută de personaje jucătoare folosind profesia de gătit, o profesie secundară pe care toate personajele jucătorului o pot învăța (nu se ia în considerare limita profesiei lor principale). Gătitul va transforma ingredientele alimentare care nu sunt comestibile de către personajele jucătorilor în produse alimentare consumabile. Adesea, rețetele de nivel superior vor folosi ingrediente similare și vor produce alimente de calitate mai bună. Multe pești pot fi consumate crude, dar au proprietăți alimentare mai bune atunci când sunt gătite. Lustruirea alimentelor se face în principal prin gătit. Mâncarea cerută de jucători pentru personajele lor, spre deosebire de animalele de companie, este mâncare gătită invariabil sau un ingredient alimentar greu de găsit folosit pentru a face mâncarea pe care doresc să o gătească. Animalele de companie pot mânca alimente gătite de tipul adecvat, dar nu beneficiază de statisticile crescute.

Peștele poate fi obținut prin pescuit. Ar trebui să vă puteți menține aprovizionat cu pește dacă aveți nevoie de el și ar trebui să puteți achiziționa surplusul altor jucători de la casa de licitații. Acest lucru facilitează și hrănirea animalelor care mănâncă pești.

Magii pot evoca alimente care redau sănătatea și mana. Nivelul necesar al mâncării și valoarea sa de restaurare corespund aproximativ cu nivelul magului, cu băuturi răcoritoare noi și mai puternice la fiecare câteva niveluri. Mâncarea evocată este în mare parte aceeași cu alte mâncăruri în timpul jocului, dar nu poate fi vândută la casa de licitații și nici vânzătorilor și un obiect conjugat dispare dacă vă deconectați timp de 15 minute. Crearea de alimente consumă mană, așa că planificați înainte și cereți mâncare înainte de începerea bătăliei, iar mana devine o resursă critică. Pâinea conjugată poate fi folosită pentru hrănirea animalelor care mănâncă pâine.

Realizări

Există numeroase realizări asociate alimentelor:

  • În categoriile de realizări Explorare sunt mai multe realizări obținute prin consumarea unei selecții de alimente
  • Categoria realizărilor World Events include câteva realizări pentru consumul de alimente speciale pentru evenimente
  • Secțiunea de gătit din categoria realizări profesii include numeroase realizări pentru gătit sau consumul de alimente

Evenimentele de sărbători au de obicei realizări care implică consumul unor alimente legate de acea sărbătoare, fie consumând toate varietățile disponibile (cum ar fi bomboane și bomboane de ciocolată în timpul Dragostei este în aer), fie consumând cantități mari de un fel de mâncare (cum ar fi [Noblegarden Ciocolată] în timpul Noblegarden). Rețineți că acest ultim tip de realizare ar putea să nu fie posibil într-o singură ședință, chiar dacă aveți suficientă mâncare, întrucât consumul de alimente în succesiune rapidă va duce în cele din urmă la un mesaj de eroare care îl informează pe jucător că personajul este prea plin pentru a mai mânca. . Sunt necesare mai multe cercetări pentru a determina cât timp durează această afecțiune.