Cuprins

  • 1 Agricultură
    • 1.1 Culturi
      • 1.1.1 Porumb
      • 1.1.2 Haygrass
      • 1.1.3 Cartofi
      • 1.1.4 Orez
      • 1.1.5 Căpșuni
    • 1.2 Securitate
    • 1.3 Sere
  • 2 Produse de origine animală

    • 2.1 Carne
    • 2.2 Lapte
    • 2.3 Ouă
    • 2.4 Creșterea animalelor
      • 2.4.1 Eficiența nutrițională
      • 2.4.2 Rata de producție
  • 3 Alte metode
    • 3.1 Hrănirea
      • 3.1.1 Biomi
    • 3.2 Vânătoare
    • 3.3 Comerț
  • 4 Prelucrarea alimentelor
  • 5 Ghid de utilizare a alimentelor
    • 5.1 Masele coloniei
    • 5.2 Furaje (Herbivore)
    • 5.3 Furaje (carnivore)
  • 6 Alimente pentru rulote
  • 7 Depozitare
  • 8 Listă de sarcini

productia de mancare lanțul din RimWorld are ca rezultat hrană comestibilă pentru a vă menține colonia susținută. Există mai multe modalități de a obține ingrediente crude pentru alimentele rafinate și alimentele rafinate în sine.

alimente

Agricultura

Cea mai obișnuită modalitate de a produce alimente în RimWorld este cultivarea acestora. Ingredientele vegetariene se obțin prin cultivarea culturilor, iar ingredientele din carne se obțin prin creșterea animalelor.

Culturi

RimWorld are cinci tipuri principale de culturi: porumb, iarbă, cartofi, orez și căpșuni. La rândul său, fiecare plantă are propriul set unic de avantaje și dezavantaje, făcându-le pe toate să se distingă una de alta.

Dacă totul merge perfect, un câmp de orez de 7x7 pe sol normal cu un sezon de creștere pe tot parcursul anului ar trebui să producă suficientă hrană pentru un singur pion. Dar dacă câștigi mai mulți coloniști sau animale de hrănit sau dacă agricultura este împiedicată de nenorocire sau de acțiuni inamice, planificarea din timp și plantarea suplimentară pot asigura coloniei tale suficientă hrană de mâncat.

Fiecare cultură va fi rezumată aproximativ aici, dar paginile fiecărei culturi vor intra în mai multe detalii despre acea cultură:

  • Mai multe puncte de sănătate decât orice altă cultură (150 vs 85)
  • Mai puțin intensivă în muncă, în special pentru cultivatori
  • Randamente mult de porumb pe recoltă
  • Porumbul are o durată lungă de valabilitate
  • Crește bine în sol bogat

Dezavantaje:

  • Mult timp între recolte înseamnă că aprovizionarea este mai puțin consistentă
  • Mai riscant atunci când vine vorba de pierderea recoltei
  • Nu poate fi semănat în bazinele hidroponice
  • Crește slab în pietriș

  • Suplimentează aprovizionarea cu alimente alături de alte surse de hrană mai stabile.
  • Creșteți când nu aveți nevoie de cultivatori sau nu aveți suficientă capacitate de congelare.

Haygrass

  • Fânul se acumulează până la 200, comparativ cu 75 pentru alte alimente crude.
  • Produs nutrițional excepțional de bun.
  • Durată lungă de valabilitate.

Dezavantaje:

  • Nu poate fi semănat în bazinele hidroponice
  • Fânul este comestibil doar indirect de către oameni, transformându-l în croșetat. Nici atunci nu le va plăcea.

  • Adăugați alimente pentru pășunatul animalelor atunci când pășunile sunt epuizate.
  • Faceți ciocolată împreună cu cărnile nedorite, cum ar fi insectele sau carnea umană.

Cartofi

  • Crește bine în pietriș

Dezavantaje:

  • Cartofii au o perioadă de valabilitate puțin mai scurtă
  • Crește slab în sol bogat și hidroponie

  • Creșteți în zone lipsite de sol fertil, cum ar fi deșerturile.

  • Crește rapid, astfel încât aprovizionarea cu alimente este consecventă
  • Crește bine în sol bogat și hidroponie

Dezavantaje:

  • Crește slab în pietriș
  • Produce puțin orez pe recoltă
  • Foarte intensiv în muncă

  • Începeți producția de alimente crescând mai întâi acest lucru.
  • Creșteți în bazinele hidroponice pentru o producție rapidă.

Căpșune

  • Boabele nu dau gânduri negative atunci când sunt consumate crude
  • Termen de valabilitate mai lung comparativ cu mesele gătite

Dezavantaje:

  • Producție nutrițională inferioară în comparație cu alte culturi
  • Perioada de valabilitate mai scurtă în comparație cu alte culturi brute

  • Oferiți alimente caravanelor care efectuează excursii de lungime medie.
  • Creșteți când vă lipsesc bucătarii.

Securitate

Zidurile vă pot proteja culturile de animale sălbatice flămânde sau de atacatori piromani. De asemenea, acestea împiedică răspândirea rănilor între câmpuri, minimizând pierderile din acest eveniment.

Incendiul poate fi, de asemenea, o problemă, în special în biomurile împădurite, cum ar fi pădurile boreale sau mlaștinile tropicale. Un acoperiș cu 4 plăci sau mai lat în jurul câmpurilor dvs. de cultură poate preveni răspândirea focului, chiar dacă este susținut de stâlpi de piatră, mai degrabă decât de un zid complet construit. Coloniile mai bine stabilite ar putea adăuga, de asemenea, fire de spumă.

Sere

Majoritatea biomilor au sol pe care îl puteți folosi pentru plantarea culturilor, chiar dacă sunt prea reci pentru a avea un sezon de vegetație. Așezarea unei lămpi solare pe murdărie și închiderea acesteia cu pereți și acoperiș vă poate ajuta să produceți un aliment de încredere. Acest lucru oferă, de asemenea, mai multe soiuri de culturi decât hidroponica și este mai puțin vulnerabil la întreruperile de curent.

Chiar și într-un biom cu vară permanentă, înființarea unei sere în avans vă poate asigura că sunteți pregătiți în cazul unei căderi toxice lungi care vă împiedică să cultivați legume în aer liber.

Dacă aveți atât iarnă, cât și vară, îndepărtarea acoperișului serii în timpul sezonului de vegetație poate economisi energie. Asigurați-vă că opriți luminile solare înainte de a face acest lucru.

Produse animale

Deși alimentele pe bază de plante vă pot susține coloniștii, de obicei veți avea nevoie de produse de origine animală dacă veți face mese mai bune pentru coloniștii dvs.

Există trei tipuri de produse alimentare care pot fi obținute de la animale: lapte, carne și ouă.

Carnea este măcelărită de la orice animal proaspăt ucis. Cantitatea de carne obținută depinde de fiecare animal și de eficiența măcelarului bucătarului. În general, cookie-urile mai bune pot aduce mai mult din fiecare animal mort.

Laptele poate fi obținut de la unele animale domestice îmblânzite: vaci, elk, caribou, muffalo și dromedare. Este nevoie de manipulatori pentru a le mulge. Vacile produc 15 lapte în fiecare zi. Alte animale produc 12 lapte o dată la 2 zile, cu excepția dromedarilor care produc 10.

Ouăle sunt produse cel mai eficient de către găini. De asemenea, pot fi obținute dintr-un casuar, cobra, emu, iguana, struț, broască țestoasă sau curcan.

Mesele simple, fine și fastuoase pot folosi toate ouăle ca ingredient. Acestea pot fi consumate crude de către iubirile umane (cu umflătura "de mâncare crudă") și de animalele care sunt ovivore.

Creșterea animalelor

Creșterea animalelor este o alegere bună pentru furnizarea constantă a acestor produse de origine animală. Laptele și ouăle, în special, pot fi obținute numai prin mulsul animalelor, în afara comerțului.

Există doi factori pe care va trebui să-i luați în considerare pentru animale (numai pentru producția de alimente): eficiența nutrițională și rata de producție.

Eficiența nutrițională

Aceasta se referă la cât de eficient animalul transformă nutriția consumată în nutriția produsă (fie prin muls, fie prin măcel). Iarba de pe hartă conține o mulțime de nutriții inaccesibile coloniștilor și necesită transformarea lor în carne sau lapte înainte de a fi consumabile de către coloniști.

  • Megaspiderii au cea mai mare eficiență dintre toate animalele, cu 0,716 nutriție generată pe unitate de intrare. Cu toate acestea, coloniștilor nu le place carnea de insecte, iar megaspiderii nu pot fi crescuți.
  • Vulpile au cea mai mare eficiență pentru carnea obișnuită cu 0,561. Ei trebuie să mănânce carne, deci există mult mai puține alimente disponibile.
  • Porcii sau mistreții au cea mai mare eficiență pentru erbivore cu 0,246.

Rata de productie

Acest lucru este destul de simplu. Este afectat de rata de reproducere și creștere a animalelor producătoare de carne.

Alte metode

Hrănirea

La începutul jocului, nu veți putea înființa o fermă imediat; hrănirea este cel mai bun pariu pentru a vă menține colonia susținută în acest moment. Hrănește fructe de pădure și agavă și vânează animale sălbatice.

De asemenea, puteți elimina uciderile prădătorilor, dacă au lăsat ceva în urmă, dar aveți grijă să nu ajungeți ca pradă.

Biomi

Diferitele biomuri au alimente diferite disponibile pentru hrănire.

Vânătoare

Între cultivarea de alimente suficiente pentru a fi autosuficiente și îmblânzirea animalelor pentru a înființa o fermă durabilă de carne/lapte, cel mai probabil va trebui să recurgeți la vânătoare de carne și piele.

Numai coloniștii echipați cu o armă de distanță vor vâna. Dacă vânătorul are o pușcă cu acțiune sau o armă similară cu rază lungă de acțiune, vânarea lor de la distanța maximă a armei minimizează șansa animalului de a-și căuta răzbunare atunci când este rănit. Coloniștii desemnați să vâneze vor face acest lucru automat. Șansele de răzbunare ale fiecărui animal sunt afișate pe ecranul său Info. Cu cât vânătorul trebuie să facă mai multe focuri pentru a doborî animalul, cu atât mai multe posibilități vor căuta să se răzbune.

Cele mai bune opțiuni de vânătoare sunt animalele cu șanse de răzbunare de 0%, precum cerbii, gazela, alpaca și dromedarul. Dacă un animal mai agresiv are o vătămare sau o stare de sănătate care îi slăbește mișcarea, poate fi un risc acceptabil pentru un vânător mai puțin calificat. Un animal care face parte dintr-o turmă ar putea transforma singur vânătorul de oameni sau întreaga turmă ar putea să se răzbune împreună cu ea. Așadar, înainte de a desemna un animal să vâneze, merită să ne întrebăm: „Aș prefera ca cel mai bun trăgător al meu să fie urmărit de un singur grizzly criminal sau de 17 cariburi răzbunători?”

Dacă un vânător are îndemânare înaltă și o armă de bună calitate, poate fi capabil să doboare chiar și animale dure în doar câteva lovituri. Un vânător va transporta automat cadavrul prăzii înapoi la cel mai bun stoc disponibil, chiar dacă colonistul este incapabil să tragă.

Orice animal care este desemnat să fie vânat va fi interzis dacă va muri. În caz contrar, cadavrele de animale sunt interzise în mod implicit.

Este o idee proastă să-ți trimiți coloniștii la vânătoare cu o armă incendiară.

Comerț

Tranzacționarea oferă o mulțime de alimente instantaneu, fără multă muncă de la coloniștii dvs., dar este mai scumpă pe piață decât cultivarea propriilor alimente.

Pentru coloniile care cultivă o mulțime de culturi alimentare, comerțul poate ajuta la obținerea produselor de origine animală, cum ar fi carnea în vrac, pentru gătitul meselor de calitate, în schimbul produselor recoltate care sunt adesea în exces.

Prelucrarea alimentelor

Consumul de alimente crude nu este cu adevărat favorabil coloniștilor dvs., de obicei compensându-le o penalizare de dispoziție de -7. În plus, gătitul alimentar facilitează digerarea, permițând coloniștilor și animalelor să obțină mai multă nutriție de la ei. Alimentele crude pot fi transformate în mai multe varietăți de mâncăruri gătite sau alimente procesate.


Există câteva considerații comune atunci când alegeți mâncarea (mâncărurile) pentru a produce:

Rețineți că pionii vor mânca înainte ca foamea să ajungă la 0% sau chiar 10%. Asta înseamnă că o parte relevantă din nutrienți/masă se va pierde. Produsele alimentare care vin în unități discrete de câte 5%, pot fi astfel mai eficiente decât ar putea indica numerele brute.

Ghid de utilizare a alimentelor

Mese de colonie

  • Mese simple sunt de obicei prima oprire. Ele pot fi făcute din tot ceea ce oamenii pot mânca crude. Cu toate acestea, se strică aproape la fel de repede ca ingredientele brute. Stabilirea facturii dvs. de muncă pentru a face 3-4 mese pe zi per colonist ar trebui să evite atât deteriorarea, cât și foamea.
  • Luați în considerare o actualizare la Mese fine cât mai curând posibil, dacă timpul de lucru (+ 60% peste mesele simple) este disponibil. Oferă un mic bonus de dispoziție și necesită carne, lapte sau ouă pe lângă legume.
  • Mese fastuoase trebuie efectuată numai după o analiză atentă. Deși oferă un bonus substanțial de dispoziție și sunt foarte satisfăcătoare, au un nutrient foarte slab și o eficiență a muncii. Sunt o investiție bună pentru o colonie stabilită, cu „Așteptări mari”, pentru a menține starea de spirit a coloniștilor stabilă. În cazul în care sursele de hrană devin rare, retrogradați la Mese fine sau Mese simple.
  • Dacă nu este posibilă refrigerarea, Pastramă poate fi utilizat. Este mai puțin eficient de produs decât majoritatea tipurilor de masă. Totuși, pionii îl vor consuma doar atunci când le este foame și vor mânca exact cât au nevoie, ceea ce minimizează risipa. Este o alegere excelentă pentru rulote datorită duratei sale de valabilitate lungi și este puțin mai eficientă de realizat decât mesele de supraviețuire ambalate.
  • Dacă spațiul, sursele de hrană, timpul de gătit sau chiar abilitățile de gătit sunt la prima valoare, Pasta de nutrienți poate fi utilizat. Cu toate acestea, efectul negativ al dispoziției îi poate compensa comoditatea. Distribuitorul de pastă nutritivă necesită, de asemenea, energie electrică, astfel încât cel puțin unele rezerve de alte alimente ar trebui pregătite în caz de întrerupere a curentului.
  • Într-un biom cu iarnă, depozitarea alimentelor pentru a dura până la următorul sezon de creștere trebuie făcută în fiecare an până când colonia are suficiente sere de podea sau hidroponie pentru a-și hrăni întreaga populație. Cu toate acestea, o iarnă adecvată la temperaturi sub zero poate facilita depozitarea alimentelor. O gură de aerisire în peretele unei zone de depozitare a alimentelor poate menține înghețarea alimentelor fără a fi nevoie să folosiți electricitate.
  • După primul an, este întotdeauna o idee bună să aveți un depozit interzis de mese de supraviețuire ambalate. În caz de cădere toxică de lungă durată sau de un dezastru care distruge frigiderul principal al seriei, serele etc., acest aliment de rezervă va menține coloniștii hrăniți în timp ce refac.

Furaje (Herbivore)

  • Pășunat este opțiunea aleasă de majoritatea erbivorilor în mod implicit. Vor mânca pur și simplu plante sălbatice în zona permisă. Atâta timp cât nu este în afara sezonului sau există o cantitate cu adevărat mare de animale, cele mai multe hărți pot susține erbivorii cu ușurință. Realizat automat în rulote, dacă este posibil.
    • Animalele pot mânca și plante crude din câmpurile dvs. de cultură. Cu toate acestea, acest lucru este extrem de ineficient, deoarece plantele în sine produc mult mai puțin decât recoltarea lor.
  • Kibble permite erbivorilor să mănânce surse de nutrienți care nu fac parte în mod normal din dieta lor. În special, excesul de carne (în special carnea umană/de insecte) și produsele de origine animală pot fi transformate în hrană pentru animale. Singurul avantaj real față de mese este că durează pentru totdeauna, poate fi realizat cu Hay și are o eficiență de lucru stelară.
  • Mese simple și Pastramă poate părea ciudat, dar sunt o opțiune viabilă dacă este vorba de eficiență nutrițională - mai degrabă decât timp de lucru - după care urmăriți. Ele dau aceeași opțiune pentru a masca utilizarea Flesh. De asemenea, nu au nevoie de gestionarea pop-urilor care lucrează efectiv la masa măcelarilor.
  • Hei are aceeași nutriție pe unitate ca Kibble și majoritatea legumelor, dar este mai mult decât de două ori mai eficientă în ceea ce privește greutatea și depozitarea și crește rapid. Folosiți-l pentru a suplimenta alimentele erbivore atunci când harta nu furnizează suficientă iarbă pentru a hrăni pe toată lumea, în timpul iernii sau pe rulote.

Furaje (carnivore)

  • Majoritatea carnivorelor din natură pot mânca cadavru cruds. În timp ce acest lucru oferă nutriție, elimină părțile corpului și, astfel, producția de carne din măcel.
    • Aceasta este o modalitate bună de a scăpa de cadavre fără măcel, în special cadavrele umane lăsate în urmă după raiduri - măcelând acestea lasă o umflare a dispoziției.
  • Carne crudă este o altă opțiune naturală. S-ar putea ca măcelărirea să nu producă o nutriție eficientă mai mare decât consumul cadavrelor, mai ales atunci când este făcut de bucătari inepți.
  • Mesele simple și pemmicanul sunt o opțiune, deoarece sunt împreună cu ierbivorele.
  • Kibble este puțin mai interesant pentru carnivore. Permite utilizarea legumelor - inclusiv fânul foarte eficient - pentru hrănirea lor.

Caravan Food

La trimiterea unei Caravane, timpul și greutatea de răsfăț sunt de cea mai mare importanță. Produsele alimentare ușor alterate (majoritatea meselor, carnea crudă) sunt complet inadecvate pentru orice altceva decât pentru distanțe scurte. Fiți avertizat că timpul până la putrezire este afectat de temperaturile ambientale în timpul călătoriei.

Depozitare

Mâncarea poate fi depozitată într-un congelator. Coloniștii vor recolta automat culturi mature și vor aduce produsele în depozitele corespunzătoare. Setați prioritatea stocului în congelator mai mare, astfel încât coloniștii să ducă mâncarea la congelator în loc de oriunde altundeva.

Rețineți că unele alimente sunt sau nu mai sensibile la temperatură. Porumb, Pemmican și, într-o măsură mai mică, ouăle pot fi păstrate la temperatura camerei mult mai mult decât majoritatea alimentelor, iar mesele de supraviețuire ambalate nu trebuie deloc refrigerate.

Lista de sarcini

  • Detalii unele dintre cele mai bune opțiuni pentru creșterea animalelor
  • Luați în considerare biomurile pentru hrănirea alimentelor
  • Riscuri de vânătoare
  • Avantajele și dezavantajele fiecărui mijloc de producție
  • Cultivarea insectelor și canibalismul

Pentru a vă asigura că nicio informație adăugată nu este depășită, datele ar putea fi extrase din următoarele foi de calcul:
Animale [1]
Plante [2]