Serafim

wiki

Informații vitale

Habitat

Dimensiunea ambalajului

Aspect

Culoare

Biologie

Dimensiunea gunoiului

Durată de viață

Serafinii sunt greu de clasificat. După unele definiții, acestea sunt un tip de sprite eteric inteligent și de altele, sunt un tip de diavol. Mulți sunt de acord că serafinii aparțin categoriei lor, dar asemănările lor cu spritii eterici și diavoli continuă să provoace dezbateri în rândul celor care le studiază. Oricare ar fi cazul, acestea sunt creaturi magice puternice care pot pătrunde pe tărâmul muritor doar atunci când sunt convocate cu un ritual atent de o oră care implică trasarea unui cerc de convocare complex și oferirea unui obiect de valoare personală care să fie consumat de ritual. Acest obiect și atașamentul emoțional al invocatorului la el servesc drept ancoră pe care serafimul o poate folosi pentru a se trage în această lume și pentru a se lega aici.

Serafinii sunt pricepuți în mod natural cu magia vieții și pot vindeca rănile aliaților atunci când situația o cere. Cu toate acestea, ei folosesc această abilitate cu ușurință, deoarece acest lucru le slăbește legătura cu această lume. Vindecarea nu va alunga imediat un serafin, ci îl va uimi doar în funcție de gravitatea rănirii, dar vindecarea prea des sau prea mult într-un timp scurt.

Mijloace de convocare

Pentru a convoca un serafin, trebuie să trasăm un cerc de rune elaborate și să petrecem o oră de focalizare neîntreruptă, dându-i seama să apară și să acorde ajutor. Un obiect cu valoare personală trebuie plasat în centrul cercului ca ofrandă, astfel încât serafetul să se poată lega de această lume. Fără obiect, Serafinul va apărea doar pe scurt ca o strălucire de lumină și apoi va dispărea. Pot fi necesare măsuri suplimentare pentru ca un ritual să ajute la convocarea unui anumit tip de serafină, dar natura unică a serafimilor înseamnă că convocarea unui anumit serafin nu poate fi niciodată garantată.

Odată complet convocat, un serafin va rămâne în planul invocatorului doar pentru o perioadă limitată de timp. Această perioadă de timp este determinată de valoarea obiectului oferit, de nevoia invocatorului și de motivațiile acestora pentru convocarea serafimului. De exemplu, cineva care convocă un serafin pentru ajutor în rezolvarea unui conflict minor își va primi asistența numai până la soluționarea problemei. Dacă invocatorul caută ajutor cu o cauză mai mare sau este cu adevărat disperat, un serafin ar putea fi legat de planul invocatorului pentru mai mult timp, dacă au și energie suficientă. Cu toate acestea, un serafin va rezista să fie convocat prea mult timp.

Nu există nicio modalitate de a alege ce serafin va răspunde la apelul unui convocator. Cu toate acestea, intenția convocării și caracterul invocatorului pot influența care serafin se va simți atras de cerc. De exemplu, un soldat care dorește să-și servească țara și să-și protejeze semenii ar atrage probabil atenția unui Serafin al Loialității.

Convocarea unui serafin poate reprezenta un risc semnificativ pentru invocator dacă nu sunt atenți. Deoarece nu există o modalitate ușoară de a renunța la un serafină fără ca acesta să-și îndeplinească scopul, un serafină ar putea dăuna ireversibil invocatorului, deoarece invocatorul nu ar putea să întrerupă magia care susține serafumul. Nu poate exista decât vreodată un invocator legat de un serafin, dar mai mulți magi pot fi introduși în cercul de convocare ca surse secundare de energie.


Mijloace de alungare

Un serafin este alungat la câteva momente după uciderea invocatorului său, deși un serafin cu o voință puternică se poate agăța de această lume suficient de mult timp pentru a efectua un act final, cu condiția să nu dureze mai mult de aproximativ zece secunde.

Deoarece serafimii sunt ființe compuse din lumină și magie a vieții, un puternic mag întunecat sau corupție ar putea alunga un serafin instantaneu, dar cu un preț. Un ritual de o oră care combină elemente de magie întunecată și corupție poate fi folosit în schimb pentru a pune o capcană care ar forța serafetul înapoi la avionul lor de origine cu un cost mai mic, dar această capcană are riscul de a eșua.


Biologie

Serafinii apar ca războinici umanoizi cu două aripi mari, strălucitoare cu pene, precum cele ale diferitelor specii de păsări. Ei poartă măști sau căști și un costum complet de armură sau o altă formă similară de rochie. În timp ce un serafină poate fi îmbrăcat ca un războinic din orice cultură umană, există o singură constantă: nicio parte a corpului unui serafru nu va fi descoperită și va fi imposibil să se determine culoarea părului, culoarea ochilor, a pielii sau chiar a lor. genul după aspect. În timp ce majoritatea serafinelor sunt neutre din punct de vedere al genului, există unii care se identifică ocazional ca bărbați sau femei și permit inflexiunea vocii lor să indice genul lor, dar chiar și acești serafini nu pot fi identificați cu adevărat ca fiind niciun gen de către oameni.


Sociologie

Serafinii sunt în primul rând protectori și prețuiesc toată viața. Serafini ai păcii se vor lupta doar pentru a apăra o altă creatură, de obicei invocatorul lor, dacă sunt o aliniere bună sau neutră sau o țintă bună sau neutră, la alegerea invocatorului. Serafini de război vor lua roluri mai active în luptă, dar din nou vor acționa în primul rând ca apărători, mai degrabă decât ca agresori, preferând să lovească doar dacă sunt loviți mai întâi. Niciun tip de serafin nu va ucide un om decât dacă situația este gravă și o cere.

Toți serafinii poartă un scut de un fel, fie că este un scut de turn, o armă, un scut de încălzire sau altceva și sunt în favoarea armelor de corp, cum ar fi săbiile, stelele de matină și topoarele. Acestea pot fi schimbate după bunul plac, arma devenind învăluită în lumina care se remodelează în arma dorită. Nu au existat rapoarte despre un serafin care ar fi mânat vreodată o armă la distanță.

În timp ce Serafini ai Păcii se angajează rar în luptă, atât Serafini ai Războiului, cât și Pacea vor ataca un diavol fără ezitare. A compara un serafin cu un diavol ar fi o infracțiune gravă.


Variante

Există două subspecii principale ale serafinului: Război și Pace. Serafini de război au o aură care îi ajută pe aliați în luptă, în timp ce Serafini de pace emit o secție care protejează pe toți cei din apropierea lor de rău. Există diferite tipuri de serafini în cadrul acestor subspecii care au scopuri diferite și sunt atrași de anumite tipuri de indivizi mai mult decât de alții. În prezent, singurul tip cunoscut de Serafini de Război și Pace sunt Loialitatea și, respectiv, Bucuria.

Serafin de războaie

O aură magică îi învăluie pe toți în prezența unui Serafin al Războiului, pe care o alege o grămadă de energie ca adrenalina către oricare dintre serafine, care le permite să ignore leziunile grave și pierderile de sânge, astfel încât să poată continua să lupte mai mult decât ar fi putut în mod natural . Cu toate acestea, părăsirea razei aura * a serafimului face ca efectele tuturor rănilor să șocheze sistemul individului dintr-o dată, făcându-i imediat inconștienți și cu risc de moarte.

* OOC: acest interval este domeniul/talk. Dacă nu puteți auzi serafetul/vorbi, atunci nu puteți obține beneficiile aura.


Loialitate

Serafini ai loialității sunt atrași de indivizi care acordă prioritate ajutorului celor apropiați sau care sunt puternic patrioti, fideli sau dedicați în alt mod unei cauze. Adesea se alătură invocatorului lor în orice conflict pe care îl întâlnesc și acționează ca un aliat, urmărind spatele invocatorului pentru a se asigura că niciun atac nu îi ia prin surprindere. Invocatorul poate alege ca acest serafină să însoțească un prieten apropiat, un membru al familiei, pe loc, dacă doresc, iar serafetul îi va păzi cu înverșunare. Acești serafini de război sunt obișnuiți.


Serafini ai păcii

O secție magică îi învăluie pe toți în prezența unui Serafin al Păcii care îi protejează de rău. Toți cei din raza de acțiune a secției * rezistă tuturor tipurilor de daune, indiferent dacă sunt de la lame, magie, săgeți etc. Chiar și dușmanii invocatorului sunt protejați când sunt în raza de acțiune. Cu toate acestea, nimeni nu este complet invulnerabil la daune în secție, ci doar rezistent la aceasta. Atacarea în mod direct a serafimului păcii poate slăbi această secție, deoarece concentrarea serafimului este întreruptă.

* OOC: acest interval este domeniul/talk. Dacă nu puteți auzi serafetul/vorbirea, atunci nu sunteți protejat de secția sa.

Serafinii de bucurie sunt atrași de indivizi care se simt singuri și se luptă pentru a se conecta la alți oameni. Aceștia acționează ca un tovarăș al invocatorului și îi urmăresc de-a lungul vieții de zi cu zi, dând sfaturi despre cum să se implice în evenimente și, uneori, să provoace rezolvarea invocatorului. Deși acest lucru poate da invocatorului un sentiment de realizare și îi poate ajuta pe ceilalți să-i vadă mai favorabil, răutatea lor poate duce la pagube materiale și la pierderea bunurilor personale ale altora dacă invocatorul nu reușește să-i găsească sau să-i salveze. Acești serafini ai păcii sunt obișnuiți.