obeză

Proiectul Zomboid

Nu este atât de grozav. Ai șanse mult mai mari de a fi ucis, pentru că abia te poți mișca.
Am o încărcare mult mai bună a trăsăturilor proaste cu care aș prefera să merg mai degrabă decât aceea.

Şomerii:
RĂU:
Sete mare, vindecător lent, evident, apetit consistent, hemofob, stomac slab, neîndemânatic, cititor lent.
BUN:
Dextru, om în aer liber, curajos, norocos, cu piele groasă, atletic, puternic.

Nu este atât de grozav. Ai șanse mult mai mari să fii ucis, pentru că abia te poți mișca.
Am o încărcare mult mai bună a trăsăturilor proaste cu care aș prefera să merg mai degrabă decât aceea.

Şomerii:
RĂU:
Sete mare, vindecător lent, evident, apetit consistent, hemofob, stomac slab, neîndemânatic, cititor lent.
BUN:
Dextru, om în aer liber, curajos, norocos, cu piele groasă, atletic, puternic.

Nu o iau niciodată, sau supraponderal, pentru că nu poți lua trăsătura Fit atunci când faci asta.

Prefer subponderalitatea foarte subponderală. Gestionarea greutății nu este o problemă prea mare pentru mine și nici găsirea de alimente devreme pentru a menține greutatea personajelor mele.

Athletic îmi permite să alerg foarte mult. Strong îmi permite să ucid un zombie dintr-o lovitură și să deschid fereastra fără probleme. Dextru pentru a muta repede articolele din inventar. Lucky îmi oferă șanse mai mari să găsesc topoare.

Nu sunt sigur dacă subponderalitatea este chiar disponibilă cu trăsăturile pe care le am. O voi verifica acum data viitoare, deoarece creșterea în greutate este atât de ușoară în acest joc.

Nu este atât de grozav. Ai șanse mult mai mari să fii ucis, pentru că abia te poți mișca.
Am o încărcare mult mai bună a trăsăturilor proaste cu care aș prefera să merg mai degrabă decât aceea.

Şomerii:
RĂU:
Sete mare, vindecător lent, evident, apetit consistent, hemofob, stomac slab, neîndemânatic, cititor lent.
BUN:
Dextru, om în aer liber, curajos, norocos, cu piele groasă, atletic, puternic.

Este foarte bine dacă luați -40 sau mai mult în valoare de trăsături negative și vă ridicați personajul cu tone de bonusuri de calificare. Între creșterea% xp a acestora și Învățarea rapidă, vă ridicați mult mai repede.

Dacă intenționați să folosiți arme pe linie, sunt necesare mai puține cochilii de pușcă pentru a potența primele puncte din Obiectiv.

De ce să luăm o trăsătură care nu are deloc folos în sandbox? În sandbox, mi-am setat XP-ul la 4 ori. Deci este oricum mai rapid. Cu siguranță mai rapid decât învățarea rapidă.

În caz contrar, dacă am jucat în alte moduri, obișnuiesc să învăț rapid și să înlătur altceva.

Sunt destul de nou în acest joc și, fără să știu despre o astfel de trăsătură, am câștigat-o mâncând o cantitate completă de mâncare de fiecare dată când personajul meu a devenit ciudat doar pentru a-l strica și a-l menține fericit.

Am fost ca, wtf, de ce personajul meu se epuizează atât de des. Apoi am aflat că el cântărește 88 kg. Mi-a plăcut.

Cum a pierdut-o a fost păstrând personajul meu cu un pas înainte de a-mi fi foame, mereu ciudat. Odată ce i s-a făcut foame, l-am hrănit cu 1/4 din orice mâncare și așa a pierdut trăsătura aceea foarte repede.

Acum, că știu despre asta, la următoarea reluare voi lua cu siguranță acea trăsătură negativă.
6 puncte gratuite sunt multe.