doar o lume photoframd de photoshop, fotografie și New York City.

într-un

Până acum, sunt sigur că ați văzut demonstrațiile de Noua Puppet Warp a Photoshop CS5 întinzând membrele ca o marionetă. Ei bine, ce zici de ceva puțin mai practic, cum ar fi să-ți zâmbești fața ... literalmente. Petreceți suficient timp pentru a realiza portrete și veți întâlni subiectul necooperant. Când modificarea unui zâmbet în fața obiectivului nu funcționează, acum puteți folosi Puppet Warp după aceea. Puppet Warp este într-adevăr un instrument puternic de manipulare de precizie, care este un plus binevenit la instrumentele Photoshop existente.

1. Puppet Warp necesită o selecție fără fundal.

Demo-urile glazură peste acest punct. Puppet Warp nu poate funcționa pe întreaga imagine. Vă cere să vă izolați subiectul pe un strat gol, astfel încât Puppet Warp să-și poată construi ochiurile poligonale. Traducere - eliminați fundalul. Aici, am duplicat imaginea iStockphoto originală ca un nou strat pentru a începe. Am folosit Instrument de selecție rapidă pentru a construi o selecție rapidă în jurul femeii încruntate. Apoi, am folosit noul Instrumentul de rafinare Edge la o selecție realistă lină în jurul ei. (Mai multe despre instrumentul Refine Edge în articolele viitoare.) Odată cu selecția finalizată, am inversat selecția (Control/Comandă + I) și am șters fundalul.

2. Utilizați Pensula de vindecare la fața locului cu conținut conștient pentru a elimina liniile încruntate.

Puteți întinde o imagine cât doriți, dar aceasta nu va elimina liniile încruntate. În special, liniile dintre sprâncene sunt foarte adânci. Însă, utilizarea noii pensule Spot Healing cu Content Aware face din aceasta o sarcină rapidă. Dacă rezultatele dvs. sunt încă puțin întunecate, puteți utiliza fișierul Instrument Dodge pentru a lumina zona.

3. Convertiți stratul în obiect inteligent.

Puppet Warp a fost conceput pentru Obiecte inteligente. Doar faceți clic dreapta pe Layer și selectați Convertiți în obiect inteligent din meniu. Făcând acest lucru, Warp Puppet devine un Strat de ajustare care poate fi editat chiar și după ce ați terminat urzeala. Puteți chiar să dezactivați Puppet Warp pentru a vedea imaginea originală pre-warp.

4. Începeți să adăugați pinii Warp Puppet pentru zone de manipulare și ancore.

Urzeală marionetă este situat sub Editați meniul. Cursorul va trece la noul instrument de fixare. Va trebui să adăugați pini la zone pe care le vei manipula și zonele care trebuie să rămână pe loc. Gândiți-vă în acest fel - un știft va trage o întreagă zonă înconjurătoare care nu este blocată de un alt știft. Încercați doar să mutați un știft și veți vedea. Puteți adăuga oricând pini suplimentari pe măsură ce mergeți. La un moment dat, Photoshop poate spune că ați maximizat numărul de pini. Dacă se întâmplă acest lucru, mergi la Densitate drop-down peste imagine și selectați Mai multe puncte care va construi o plasă mai densă și va permite mai mulți știfturi.

5. Începeți cu fruntea atinsă.

Am îndepărtat deja liniile încruntate de pe frunte, dar sprâncenele încă nu arată fericite. Am selectat primul pin cu cursorul meu și apoi ținut apăsat butonul Tasta de rahat pentru a selecta al doilea pin. Cu doi pini selectați, am folosit Sus săgeată pentru a ridica puțin sprâncenele. De asemenea, am tras fiecare ac în mod individual spre centrul zonei sprâncenelor doar puțin.

6. Începeți cu ridicarea obrajilor.

Este nevoie de mai mulți mușchi pentru a zâmbi decât pentru a se încrunta. A crea un zâmbet realist înseamnă a manipula mai mult decât doar gura. Aici, încep cu acestea doi pini a ridica obrajii. Restul gurii este blocat în loc cu știfturi. Am mutat ambii ace în sus pentru a ridica obrajii. De asemenea, am modificat fiecare pin în mod individual pentru a da o întindere frumoasă.

7. Turtit buza superioară.

Când zâmbești, buzele sunt întinse. Chiar și buzele supraîncărcate necesită mai puține curbe în buza superioară. Cu acestea trei pini selectat, am folosit săgeata în jos pentru a elimina o parte din curbă. De asemenea, am modificat fiecare pin un pic individual, pentru a aplatiza mai mult buza superioară.

8. Trageți colțurile gurii pentru a începe zâmbetul.

Am selectat acești doi pini pe rand. Am tras fiecare ac în sus și departe să înceapă să întindă mufa într-un zâmbet. Doar comparaţie acești pini la cei mai apropiați pini vecini aici și înăuntru Pasul 7 pentru a vedea înainte și după.

9. Întindeți și buza de jos.

Buza de jos va trebui, de asemenea, să fie întinsă pentru a rotunji forma gurii. am tras fiecare ac individual în sus și departe pentru a modela zâmbetul. Nu uitați să încercați un aspect realist. Oprește-te înainte ca subiectul tău să pară Jokerul de la Batman!

10. Duplicați acest strat și rasterizați-l pentru retușări finale.

Pe cât de bun este Puppet Warp, veți dori în continuare să reglați efectul folosind tehnicile tradiționale Photoshop. Deoarece acest strat este un Obiect inteligent, nu veți putea să pictați direct pe el. Pur şi simplu duplicat acest strat și faceți clic dreapta pe Rasterizați aceasta.

11. Retușuri finale.

Pentru a umple golul din buzele ei, am folosit un obișnuit Perie în Mod Lighten cu 60% Opacitate. Am selectat un roz închis din buzele ei pentru a-l folosi ca culoare și am început să vopsesc golul întunecat. În acest moment, vă recomandăm să utilizați și fișierul Filtru lichid pentru a modifica ușor gura și ochii pentru rezultatele finale. (De exemplu, o gură care zâmbește este de fapt puțin mai înaltă decât o gură încruntată. Liquify facilitează împingerea întregii guri în sus.) De asemenea, am folosit Instrument de ardere pentru a da o ușoară umbră și culoare marginii cecurilor lângă nas .

Odată ce ați început să manipulați cu Warp Puppet, veți vedea cât de precis poate fi izolarea și manipularea zonelor. Nu uitați să convertiți imaginea într-un obiect inteligent și veți putea aplica și modifica în continuare efectul Puppet Warp fără să degradați rezoluția imaginii. Puteți șterge chiar întregul efect și puteți începe din nou ceea ce este ideal pentru experimentare. Doar adăugați o mulțime de ace 😆