înțeleptul

Oxigenul nu este inclus

Ce vă hrăniți cu toții trapele de salvie, care pot fi susținute în timp și să vă mențineți generatoarele de cărbune hrănite în timpul ciclurilor medii?

Dirt = finit. Cantitatea de acrobație care trebuie convertită în murdărie și o rentabilitate atât de mică a investiției este o oprire. mech.

Mancare = insuficienta. Trapa de salvie nu consumă suficientă kcal din ea pentru a produce niveluri de cărbune care susțin generatorul.

Aș putea reveni la trapele standard și le voi hrăni cu lut. Am și un gheizer P. Oxygen. poate un proces cu distilatoare> pacu> p.dirt> murdărie.

De ce ți-ai dori trape de salvie atunci când trape de piatră mănâncă minerale infinite precum roca magmatică?

Cum îmi hrănesc generatoarele de cărbune? Ei bine, pur și simplu prin a le avea după gazele naturale în lista de priorități, astfel încât să nu fie prea mult.

Da, asta fac în prezent. Ne pare rău, am uitat să menționez trapa de piatră.

Căutam o modalitate de a adăuga trapele de salvie în amestec, într-un mod practic.

Am un set de generator de gaz, dar trebuie să existe și o copie de rezervă a sistemului respectiv, pentru a ține cont de perioadele de repaus.

Acesta poate fi un alt gheizer de gaz, dacă aveți unul sau alt sistem de generare a energiei. Deocamdată, aleg să folosesc generatoare de cărbune, mai ales când mi se dă seama că ridic trape. După cum indică AbsynthMinded, acest proces poate fi un beneficiu pentru alte ecosisteme.

Problema cu alimentele este că trapa kcal la kg de cărbune producția este foarte mică, în comparație cu alte resurse, cum ar fi murdăria.

Hmmm. Presupun că trapa de salvie are un loc dacă debordezi de mâncare (la care mă aflu, aproximativ 1M Kcal) și ai suficiente trape de salvie mâncând, pentru a atinge marca de ieșire a cărbunelui pentru a sparge sau chiar mai bine.

Deocamdată voi lucra doar la obținerea unor trape normale care să rezolve rezervele mele de lut.

Nu trebuie să hrănești mâncare obișnuită cu Sage Hatches. Ele pot fi hrănite cu murdărie, nămol, alge, îngrășăminte și murdărie poluată.

Ai putea configura lanțul de alimentare Morb-> Puft-> Sage Hatch, oferindu-ți ouă, carne și cărbune din nimic.

Nu trebuie să hrănești mâncare obișnuită cu Sage Hatches. Ele pot fi hrănite cu murdărie, nămol, alge, îngrășăminte și murdărie poluată.

Ai putea configura lanțul de alimentare Morb-> Puft-> Sage Hatch, oferindu-ți ouă, carne și cărbune din nimic.

Puteți să-l transformați în alge și să hrăniți peștii cu câtă carne aveți nevoie. Indiferent cum aș întoarce asta în cap, trapa de salvie este încă complet inutilă. Am sugerat pe forumurile Klei să adauge semințe de plante în dieta lor. Sau că poopă algele în loc de cărbune sau altceva. Dacă vor face ceva din asta, voi crește tone de ele.
În comparație cu trapa de piatră și chiar cu trapa obișnuită, care mănâncă o formă a gunoiului în mod realist în schimbul cărbunelui, nu văd niciun motiv pentru a crește trape de salvie. De fapt, sunt atât de răi încât m-au încurcat la început. Cu siguranță trebuia să existe un scop intenționat pentru ei? Dar nu l-am găsit. Ei mănâncă exclusiv lucruri pentru care folosesc mai bine. Mai multe în unele cazuri. Și în schimbul exact același lucru pe care îl pot obține de la trapele de piatră sau de la trapele obișnuite, care mănâncă gunoi.

Adică, acum, când mă gândesc la asta, încă mă încurcă. Ce este gândirea aici? E ciudat. Oricum, destul de sigur că vor vedea unele schimbări în viitorul apropiat. Pentru că nu cred că nici măcar 10% din baza jucătorilor se deranjează cu ei atm, judecând după diverse discuții pe forum și postări pe care le-am citit. Și, după părerea mea, cei 10% nu au gândit complet lucrurile.