GeForce GTX 1660 Ti este primul card Turing care nu poate fi urmărit cu raze.

De Chris Angelini, 21 noiembrie 2019

1660

Verdictul nostru

Deși GeForce GTX 1660 Ti costă mai mult decât cei 1060 6 GB pe care îi înlocuiește, cea mai nouă placă bazată pe Turing de la Nvidia oferă performanțe similare GeForce GTX 1070. Performanțe ridicate, un preț rezonabil și un consum redus de energie se reunesc într-o placă grafică solidă de sus.

  • Performanță excelentă la 1920 x 1080
  • Rate de cadre acceptabile la 2560 x 1440
  • Păstrează caracteristicile de accelerare a codării/decodării video a lui Turing
  • Puterea plăcii de 120W se compară favorabil cu concurența AMD

Împotriva

  • Fără nuclee RT/Tensor înseamnă că nu veți putea încerca ray tracing sau DLSS

Turing Fără RTX

  • Pagina 1: Turing Fără RTX
  • Pagina 2: Jocuri la 1920 x 1080
  • Pagina 3: Jocuri la 2560 x 1440
  • Pagina 4: Consum de energie
  • Pagina 5: Temperaturi, viteze ale ventilatorului și rate de ceas
  • Pagina 6: Concluzie

Turing Fără RTX

21.11.2019 Actualizare: De la lansarea GTX 1660 Ti în februarie 2019, peisajul GPU s-a schimbat dramatic, cu o serie de carduri „Super” bazate pe aceeași arhitectură Turing, dar împingând atât performanțe mai ridicate, cât și prețuri mai mici decât linia inițială a companiei Turing. Cel mai relevant pentru potențialii cumpărători ai GTX 1660 Ti este GeForce GTX 1660 Super, care oferă performanțe similare cu 1660 Ti, la un preț de pornire mai mic, de 229 USD. La această scriere, este cu aproximativ 30 de dolari mai puțin decât cel mai mic preț GTX 1660 Ti.

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti este construit pe TU116 - un nou procesor grafic care încorporează umbrele îmbunătățite ale Turing, arhitectura cache unificată, suport pentru umbrire adaptivă și o completă completă de funcții de accelerare a codificării/decodării video. GPU-ul este asociat cu memoria GDDR6, la fel ca modelele de serie GeForce RTX 20. Dar nu este suficient de rapid pentru a justifica lipirea pe nucleele RT pentru trasarea accelerată a razelor sau nucleele Tensor pentru deducerea în jocuri. Drept urmare, TU116 este un cip mai slab, cu o listă de specificații care subliniază titlurile de top de astăzi.

Nvidia spune că GeForce GTX 1660 Ti va începe de la 280 USD și va înlocui complet GeForce GTX 1060 6GB. Deși prețul de bază este cu 30 USD (sau 12%) mai mare decât în ​​cazul în care 1060 6GB bazat pe Pascal și-a început călătoria în 2016, compania susține că GeForce GTX 1660 Ti este de până la 1,5 ori mai rapid - și la aceeași putere de bord de 120W, nu mai puțin.

Performanța îmbunătățită pe dolar nu este ceva ce am văzut până acum din generația Turing. Poate Nvidia să transforme acest lucru cu un GPU mai special conceput pentru performanțe la 1920 x 1080?

Faceți cunoștință cu TU116: Turing Sans RT și Tensor Cores

Am văzut Nvidia lansând patru GPU-uri separate, în timp ce ne însoțește în ierarhia Turing. Cu fiecare, compania elimină resursele pentru a viza puncte de preț mai mici. Dar știm că încearcă să mențină echilibrul pe parcurs, minimizând blocajele care le-ar roba inutil procesorilor de ultimă generație performanțele lor maxime.

GeForce RTX 2060 este echipat cu 44% din nucleele CUDA 2080 Ti și unitățile de textură, 54% din ROP-urile și lățimea de bandă a memoriei și 50% din memoria cache L2. Înainte de lansarea anului 2060, bănuiam că luxurile precum nucleele RT și Tensor nu vor mai avea sens la nivelurile respective. Dar o serie de patch-uri pentru Battlefield V - jocul activat cu urmărirea cu o singură rază disponibil la acea vreme - a permis mari câștiguri de performanță, demonstrând că caracteristicile semnăturii lui Turing ar putea fi utilizate în continuare la rate de cadre redate.

Se pare că ne-am oprit cu un singur nivel. Nvidia consideră TU116 granița în care puterea de umbrire scade suficient de jos pentru a împiedica capacitățile de viitor ale lui Turing să servească multor scopuri. După ce am îndepărtat miezurile RT și Tensor, am rămas cu un cip de 284 mm² compus din 6,6 miliarde de tranzistoare fabricate folosind procesul FinFET de 12nm al TSMC. Dar, în ciuda tranzistoarelor sale mai mici, TU116 este încă cu 42% mai mare decât procesorul GP106 care l-a precedat.

O parte din creștere este atribuită umbrelor mai sofisticate ale lui Turing. La fel ca și cardurile GeForce RTX din seria 20, GeForce GTX 1660 Ti acceptă executarea simultană a instrucțiunilor aritmetice FP32, care constituie cele mai multe sarcini de lucru shader și operațiuni INT32 (pentru adresarea/preluarea datelor, virgulă min/max, comparare etc.) .). Când auziți despre nucleele Turing care obțin performanțe mai bune decât Pascal la o rată de ceas dată, această capacitate explică în mare măsură de ce.

Multiprocesoarele de streaming ale lui Turing sunt compuse din mai puține nuclee CUDA decât ale lui Pascal, dar designul compensează parțial prin distribuirea mai multor SM-uri pe fiecare GPU. Arhitectura mai nouă atribuie câte un planificator fiecărui set de 16 nuclee CUDA (2x Pascal), împreună cu o unitate de expediere la fiecare 16 nuclee CUDA (la fel ca Pascal). Patru dintre aceste grupări cu 16 nuclee cuprind SM, împreună cu 96 KB de cache care pot fi configurate ca memorie partajată L1/32 KB 64 KB sau invers și patru unități de textură. Deoarece Turing se dublează la planificatoare, trebuie doar să emită o instrucțiune către nucleele CUDA la fiecare ciclu de ceas pentru a le menține pline. Între timp, este liber să emiteți o instrucțiune diferită oricărei alte unități, inclusiv nucleele INT32.