blade

Avertisment, violență extremă și grafică în față!

Este posibil ca Beat Saber să fi fost cel mai vândut joc de realitate virtuală din 2018, dar râvnitul titlu de Crăciun numărul unu s-a îndreptat de fapt către o sabie brutală violentă, tir cu arcul și hack și slash magic numit Blade and Sorcery. În timp ce scriu acest lucru la sfârșitul lunii ianuarie 2019, acesta este încă numărul doi care vinde jocul VR pe Steam și are peste 1000 de recenzii pozitive, incredibil atunci când consideri că jocul a fost lansat doar pe 15 decembrie, în urmă cu mai puțin de două luni.

Deci, care este fascinația pentru acest titlu și de ce a fost așa de anticipat, până la urmă, jocurile cu sabie sunt destul de frecvente în VR? Răspunsul se găsește în implementarea realistă a fizicii din acest titlu.

În fizica jocurilor s-ar putea să nu pară cel mai interesant subiect, așa că pentru a demonstra de ce este important să comparăm cele două videoclipuri scurte de mai jos. În primul rând, Skyrim VR, probabil cea mai mare experiență de realitate virtuală pe care o puteți avea, un amestec epic de aventură, poveste și explorare. Combaterea este totuși un pic „meh”. Tirul cu arcul este distractiv, dar săbiile? Nu este cea mai palpitantă experiență, așa cum demonstrează acest videoclip ...

Își face treaba, iar Skyrim este mult mai mult decât simpla luptă cu sabia, încât nu afectează restul jocului. Dar cu fizica reală, ca în Blade și Sorcery, lupta poate fi așa ...

Nu-i așa. Prima dată când am văzut acest trailer, am chicotit ca un școlar de 14 ani în așteptare și, evident, nu eram singur, acest joc a ajuns în partea de sus a topurilor Steam VR și a devenit cel mai discutat joc, numit Beat Sabre, disponibil pentru PC VR!

După ce am petrecut câteva ore cu jocul, pot confirma că manipularea armelor este cu adevărat glorioasă. Luând un pumnal, aruncându-l în aer, prinzându-l și trântindu-l într-o masă, se simte atât de al naibii de satisfăcător, încât am zâmbit din ureche în ureche când am făcut-o prima dată. La fel, în timp ce alte jocuri au o mecanică decentă a arcului, în Blade and Sorcery îți acoperiți fizic tolva de pe spate, apoi scoateți săgețile individuale pe care trebuie să le introduceți pe arc. Este minunat. Spre deosebire de majoritatea jocurilor, aveți și un corp vizibil și în acest lucru, nu doar mâini plutitoare. Totul contribuie la un excelent sentiment de scufundare. Aruncați un instrument de creare a personajelor care permite avatare cu adevărat unice și acesta este un joc rar în care simțiți că întrupați personajul pe care îl jucați.

În prezent, este un titlu de sandbox doar în acces foarte timpuriu, deși are multă ambiție pentru dezvoltatori de a adăuga conținut în timp. Cu toate acestea, în implementarea sa actuală, este doar un mod de luptă pe arena pe câteva niveluri diferite și atât. Considerați-o drept o dovadă a conceptului și un gust al modului în care lupta reală VR poate fi în viitor.

Personal, sunt fericit să accept limitele jocului dacă lupta în sine este bună și este un antrenament decent. După cum arată testul meu de joc, înscrie destul de bine pe ambele fronturi. Trebuie să fii puțin creativ pentru a-i maximiza potențialul de antrenament, dar dacă ai un spațiu de joc suficient de mare, te poți arunca ca un maestru Jedi beat care se angajează într-o orgie violentă de moarte sângeroasă și distrugere.

Pregătirea

După ce am petrecut timp cu Gorn și Gladius, știu foarte bine necesitatea de a-mi curăța toate mobilierele pentru aceste tipuri de jocuri. Am purtat o bandă de susținere a căștii pentru a transpira și am folosit Fitbit Charge 2 pentru a-mi înregistra activitatea. Ca la toate testele de fitness, am jucat cât mai activ posibil, fără timp de oprire timp de treizeci de minute, făcând jogging pe loc între valuri.

Intensitate 7/10

  • Calorii arse: 170
  • Calorii pe minut: 6
  • Ritmul cardiac mediu: 126
  • Frecvența cardiacă maximă: 146
  • Pași: 2019
  • Minute active: 27

Aș considera acest joc ca fiind moderat activ, cu potențialul de a fi extrem de activ dacă alegeți să jucați în consecință, așa cum vă voi explica mai târziu. Recent am trecut în revistă Gladius, un alt simulator de sabie excelent, pe care l-am marcat ca fiind moderat. Cu Blade and Sorcery am ars 20 de calorii în plus, am avut o frecvență cardiacă ușor mai mare și am parcurs încă 500 de pași, dar așa cum veți vedea, acest lucru se datorează faptului că am ales să sar fizic atunci când personajul meu din joc a făcut-o și, de asemenea, am lovit fizic ca bine.

Armele 7/10

O varietate de arme portabile vă vor face să împingeți, să tăiați, să parați, să scăpați și să aruncați scuturi, precum și să vă trageți arcul și să trageți săgețile. Sunt disponibile sabii late cu două mâini și puteți, de asemenea, să mânuiți două sabii scurte, astfel încât ambele brațe să fie prelucrate în mod egal. Fizica realistă înseamnă că armele au o greutate adecvată pentru ei, totuși, ceea ce înseamnă că nu poți flutura cu o sabie largă uriașă la Skyrim. Acest lucru îmbunătățește foarte mult senzația de luptă, dar reduce puterea de energie ușor, deoarece vă veți deplasa ușor mai încet.

Picioare 3/10 sau 7/10

Core și Balance 5/10

Ca și în cazul tuturor jocurilor de luptă virtuale, veți obține o anumită funcție de bază și de echilibru datorită faptului că mușchii stabilizatori sunt activați pentru a vă opri corpul atunci când vă balansați și tăiați. Cu toate acestea, este mai mult un factor în jocuri care implică pumnii, deoarece de obicei vă balansați cu mult mai multă forță și, prin urmare, vă puneți mai mult stres pe abdomen și pe bază pentru a vă aduce din nou la un punct de inerție. Dacă îmi urmezi sfatul pentru a sări fizic și a da cu piciorul, îți va activa mult mai mult spatele și îți va oferi un antrenament de bază destul de rotunjit.

Percepția timpului 6/10

Jocul este cu siguranță distractiv de jucat, iar lupta se îmbunătățește cu antrenamentul. Totuși, am suferit câteva blocări pe desktop și este o eroare destul de obișnuită încât jocul însuși să o recunoască în meniul de setări, deci s-ar putea întâmpla și pentru tine. Jocul fiind sandbox înseamnă, de asemenea, că nu există obiective sau linii de poveste care să vă mențină motivat. Datorită acestor factori, jocul mi-a fost mai puțin distractiv de jucat pentru perioade lungi de timp decât Gladius, dar uitându-ne la recenziile Steam și la grupul uriaș Discord, este corect să spunem că, pentru mulți, jocul este culmea luptei bazate pe sabie în realitatea virtuală chiar acum.

Reluabilitate 7/10

Jocul de bază de aici este foarte solid și, dacă sunteți pregătit să depuneți eforturi, veți fi recompensați cu o experiență bogată de luptă cu multă profunzime. În prezent, nu există „joc” ca atare, totuși, este doar un sandbox în acest stadiu. Există o mulțime de arme și toate se descurcă excelent, dar totul este disponibil de la bun început, astfel încât să nu simțiți satisfacția de a debloca echipamente mai bune sau de a descoperi sau cumpăra pradă. Dezvoltatorul singuratic are totuși câteva lucruri interesante în curs de desfășurare, inclusiv temnițe generate procedural. Dacă acest lucru se materializează, jocul ar putea fi cu adevărat excelent.

Fitness Scalability 7/10

Acest joc este surprinzător de scalabil cu condiția să aveți spațiu pentru a sări fizic și a da cu piciorul. Jucând în acest fel și luptând agresiv, vă veți oferi cu siguranță un antrenament decent, în timp ce pentru cei mai puțin în formă, puteți juca jocul în picioare și mișcați mai puțin energic pentru un antrenament mult mai ușor. Există, de asemenea, diferite niveluri de dificultate, care oferă mai mulți dușmani, care sunt mai bine echipați și luptători mai duri, care cu siguranță vă vor testa mai mult și vor necesita mai mult efort fizic pentru a elimina.

Lipsa de greață 6/10

Jocul are locomoție gratuită, care ar putea afecta utilizatorii începători sau cei susceptibili de boală de mișcare. În mod implicit, urmărirea capului este activată, ceea ce mă face mereu să mă simt inconfortabil, dar poate fi oprit. Cu urmărirea capului dezactivată, nu am experimentat niciun disconfort. Nu există nicio opțiune de mișcare de teleportare, așa că, dacă sunteți susceptibil la boli de mișcare, este ceva de care să țineți cont.

Concursul social 5/10

În prezent, jocul este un singur jucător, fără lideri la nivel mondial. Acestea fiind spuse, jocul se mândrește cu un membru imens Discord de peste 12000 de utilizatori, o comunitate activă de moduri și o comunitate Reddit de peste 8000 de persoane, ceea ce pentru un titlu de realitate virtuală este foarte impresionant. Prin urmare, consider că are un element comunitar puternic, dacă nu competiția socială directă.

Scor VRFI Fit 7/10

Nu există nicio îndoială că, atunci când vine vorba de lupta cu realitate virtuală bazată pe sabie, aceasta este cea mai realistă și mai gravă reprezentare de până acum. Dacă sunteți un fan al genului, vă va plăcea acest lucru. Dacă sunteți dispus să depuneți efortul, puteți obține un antrenament decent din acest joc și este apăsător să vă imaginați un viitor RPG complet în stil Skyrim cu acest nivel de glorie de luptă.

Binele

  • Implementarea superbă a fizicii asigură o manipulare foarte realistă a armelor.
  • Lupta este bogată și plină de satisfacții, cu condiția să fiți dispus să depuneți efortul pentru a învăța.
  • Vânzările incredibile de jocuri și o bază de utilizatori foarte activă vor vedea probabil că jocul va fi dezvoltat în continuare, sperăm că va avea un conținut mai substanțial.

Răul

  • În prezent, mai mult un concept de dovadă decât un joc propriu-zis, acesta este un sandbox doar în această etapă.
  • Ultima versiune a cunoscut probleme cu blocări pe desktop. Sperăm că acest lucru va fi remediat în curând.

Blade and Sorcery este disponibil pe Steam pentru căștile Oculus Rift, HTC Vive și Windows Mixed Reality la preț de 19,99 USD sau 15,49 GBP

Urmăriți-ne pe social

Rămâneți la curent cu toate cele mai recente știri de fitness VR

Acest articol poate conține linkuri afiliate. Dacă faceți clic pe un link afiliat și cumpărați un produs, putem primi un mic comision care vă ajută să susțineți publicarea. Mai multe informații aici.