combustibil

De Hilary Stout

Doi jucători video populari în tricouri negre s-au pozat ca lunetisti care poartă adevărate arme semiautomatice în aer liber, aruncând globuri de fructe și cupe de lichid portocaliu profund în mișcare ultra lentă. „Vă prezentăm portocala de sânge”, a anunțat un videoclip al spectacolului.

În zilele următoare, adepții online, de la jucătorii hardcore la școlarii de pe Xbox-uri, au comandat căzi cu chestii, cea mai recentă aromă a unei băuturi energizante sub formă de pulbere numită G Fuel, care este comercializată ca un sos secret pentru a spori concentrarea și rezistența pentru bătăliile virtuale.

"Oh, va avea un gust atât de bun!" a exclamat un YouTuber cu față de heruvim, Michael, patul lui supraetajat nefăcut din fundal.

G Fuel și un concurent numit GungHo sunt o nouă încarnare a băuturilor energizante, în creștere în popularitate, în timp ce industria băuturilor energizante în ansamblu a fost examinată din cauza deceselor și internărilor legate de consumul de băuturi încărcate cu cofeină și zahăr. Producătorii tradiționali de băuturi energizante s-au jucat, de asemenea, în creșterea culturii gamerilor în unele etichete - Mountain Dew Game Fuel (cu doze suplimentare de cofeină) și Nintendo Power Up Energy Drink. Pagina de Facebook pentru Monster Energy Gaming declară: "Data viitoare când căutați combustibil pentru jocuri, luați un Monster Energy și Eliberați Bestia pe niște noobs!"

Industria se folosește de atracția starurilor rock și de tinerii fani online ai „sportivilor-e profesioniști”, spun analiștii, cu sponsorizări de competiții și jucători de jocuri. Gamma Labs, compania care vinde G Fuel, promovează puternic un clan Call of Duty, incluzând acei potențiali lunetisti din anunțul video.

În timp ce marii producători de băuturi energizante - inclusiv Red Bull, Rockstar și Monster - au fost de acord în mod voluntar să oprească comercializarea pentru copiii sub 12 ani din cauza efectelor adverse asupra sănătății asociate public cu aceștia, un raport al Congresului publicat anul acesta a excoriat acele companii și altele pentru că au continuat să vizeze adolescenții., ale căror creiere și corpuri nu sunt încă pe deplin dezvoltate.

Cele mai noi băuturi pentru jucători sunt fără zahăr și cu vitamine, dar conțin adesea cofeină care rivalizează sau o depășește pe cea a altor produse bine cunoscute, potrivit Caffeine Informer, un site web care oferă informații științifice și de consum pentru nivelurile de cofeină din alimente și băutură.

Un producător promite o băutură pentru a spori „energia creierului”, în timp ce altul o numește „Adderall natural”.

Dr. Marcie Schneider, specialist în medicină pentru adolescenți din Greenwich, Conn., Își face griji că majoritatea părinților nu recunosc pericolele băuturilor.

"Simt că avem un sentiment mai bun despre câți copii fumează oală decât câți copii consumă băuturi energizante." Spuse Schneider. Ea a fost unul dintre cei doi autori principali ai unui studiu pentru Academia Americană de Pediatrie care a recomandat copiilor și adolescenților să nu consume niciodată băuturi energizante din cauza potențialului cofeinei de a perturba tiparele de somn, de a crește ritmul cardiac și de a încetini dezvoltarea creierului.

Dar afacerile sunt încă în plină expansiune. Se preconizează că vânzările de băuturi energizante și fotografii în Statele Unite vor crește până la 21 miliarde dolari până în 2017 de la 12,5 miliarde dolari în 2012, potrivit Packaged Facts, un editor de cercetări de piață din industria alimentară și a băuturilor.

În Melbourne, Australia, Finlay Sturzaker a cheltuit 100 de dolari australieni pentru a comanda mai multe căzi dintr-o băutură sub formă de pulbere G Fuel, doar pentru ca tatăl său să o confiscă, a spus el. Finlay, în vârstă de 14 ani, a declarat că a aflat despre băutură pe YouTube prin intermediul clanului FaZe Call of Duty din reclame. Sunt YouTuberii lui preferați, a spus el.

„Mă face mai concentrat în timp ce joc Call of Duty și cu siguranță văd îmbunătățiri și îmi oferă energie foarte naturală”, a spus el.

Părinților săi nu le păsa, a spus el, până când a început să bea produsul în fiecare zi.

Producătorii noilor băuturi spun că sunt naturale, fără substanțe chimice. Oamenii care le beau spun că nu provoacă nervozitate sau accidente precum alte băuturi energizante.

„Nu cred că puteți compara chiar și ingredientele din G Fuel cu ingredientele unor băuturi energizante”, a declarat Clifford Morgan, fondatorul și directorul executiv al Gamma Labs, care produce băuturile G Fuel. „Sunt atât de toxici. Au atât de multe substanțe chimice. ”

Ultimele actualizări

Dar cofeina și alți stimulenți rămân ingrediente centrale. Conținutul de cafeină al lui G Fuel, 150 de miligrame pe 12 uncii de lichid, este mai mare decât multe dintre băuturile Monster și Red Bull, potrivit Caffeine Informer. GungHo nu dezvăluie conținutul său de cofeină, potrivit lui Danny Mason, directorul executiv al companiei.

În timp ce G Fuel și GungHo nu dispun de distribuția băuturilor energizante mari, produsele lor pot deveni în curând mai disponibile. Basic Research, compania care produce GungHo, este în discuții cu marile lanțuri de farmacii pentru a aduce produsul pe rafturile comercianților cu amănuntul, dl. Spuse Mason.

Domnul. Morgan și dl. Mason spune că produsele sunt potrivite pentru adolescenți și ambii își lasă copiii să bea produsele.

Cercetătorii au documentat o legătură între băuturile energizante și jocuri. Un studiu din 2014 realizat de cercetători de la Universitatea din Minnesota a constatat că băieții care consumau băuturi energizante cel puțin săptămânal petreceau încă patru ore pe săptămână jucând jocuri video decât băieții care consumau băuturi energizante mai puțin de o dată pe săptămână.

În același timp, cultura gamerilor se răspândește mai profund în viața adolescenței. Anul trecut, un tânăr de 14 ani din Norvegia s-a prăbușit și a căzut în comă după ce ar fi băut patru litri de băuturi energizante în timpul unei petreceri Call of Duty de 16 ore la școala sa.

Jonas Feliciano, analist senior pentru băuturi la Euromonitor International, a declarat că vizarea culturii jocurilor video are sens pentru o industrie care încearcă să mențină un ritm rapid de potențial de creștere pe piața non-sportivă. „Acesta este spațiul în creștere”, a spus el, citând servicii de streaming video precum Twitch, care arată ore în care jucătorii profesioniști se joacă, bând alături. „Aceasta este o oportunitate de marketing”.

Administrația pentru alimente și medicamente a cerut producătorilor de băuturi energizante mai multe date despre cofeină. La întrebarea făcută de The New York Times, agenția a spus că este interesată și de alte ingrediente.

„Vânzările de băuturi energizante cu cofeină au crescut dramatic, fără a se lua în considerare în mod adecvat aportul cumulativ de cofeină de către adolescenți și adolescenți și, datorită legii care reglementează aditivii alimentari, fără nicio revizuire premarket de către FDA”, a declarat Michael Taylor, Food and Drug Administration comisar adjunct pentru alimente și medicină veterinară.

Cofeina nu este singura preocupare, Dr. Spuse Schneider. Alte ingrediente, cum ar fi taurina și guarana, un extract de plante, acționează, de asemenea, ca stimulente, a spus ea. Taurina, de exemplu, care este în G Fuel, „funcționează pe inimă”, a spus ea. "Este un aminoacid și funcționează la fel ca și cofeina." Drept urmare, a adăugat ea, „primiți toate aceste alte lucruri care potențează cofeina”.

Ingredientul cheie din GungHo este de 250 de miligrame dintr-un compus numit citicolină (marca comercială Cognizen), despre care site-ul web GungHo spune că vă va menține „creierul alert și funcționează ca un ninja”.

Oficialii de la F.D.A. se concentrează în principal pe cofeină. Dar o purtătoare de cuvânt a agenției a spus: „Ne interesează toate ingredientele active care se găsesc în mod obișnuit în băuturile energizante și modul în care acestea funcționează împreună”.

Clanul Gamma’s Call of Duty numit FaZe s-a mutat într-o casă cu șase dormitoare, cu trei etaje, fără chirie, pe o stradă rezidențială liniștită din Plainview, New York. Compania a instalat recent opt ​​camere pentru a transmite în direct activitățile lor fanilor non-stop.

Deja asocierea lor cu G Fuel este clară pentru mulți tineri fani care își caută ajutorul pe Twitter pentru a obține G Fuel sau pentru a-și asigura părinții că este sigur să bea. Acesta a venit la începutul acestei luni de la „Matthew”, care s-a descris ca un dependent de Xbox de 13 ani: „@FaZe_Rain Sunt un mare fan, mă întreb doar dacă ai putea să-mi trimiți ceva gfuel pentru că părinții mei nu vor lăsa primesc ceva. Vă urmăresc toate videoclipurile. Răspunde ? ” (Nu a existat niciun răspuns.)

Într-un caz, contul de Twitter G Fuel a evidențiat ingredientele sănătoase ale băuturii ca răspuns la cineva care utilizează numele Twitter @Load_Swaay care s-a plâns: „Chiar vreau niște gfuel, dar părinții mei nu mă lasă să-l cumpăr”.

Ethan Yorke, un liceu din Lancaster, California, a spus că a băut G Fuel l-a ajutat să-și îmbunătățească în mod semnificativ media de acasă la un joc video de baseball MLB pe care îl joacă (deși s-a plâns că băutura este prea scumpă pentru a putea consuma în mod regulat).

„Se simte cu adevărat că ai energie autentică, de parcă tocmai ai fi făcut un pui de somn de 30 de minute la oră”, a spus el. „Și tu doar ai energie pură”.