9 decembrie 2013

copii

Într-o lume în care animalele iau adesea locul oamenilor, băuturile îndulcite cu zahăr, porțiile exagerate și gustările nesănătoase sunt frecvente. La fel și vizionarea la televizor, utilizarea computerului și jocurile video.

Dar această lume nu este amabilă cu cei care sunt supraponderali.

Dar această lume nu este amabilă cu cei care sunt supraponderali. Unui panda care aspiră să fie un maestru de arte marțiale i se spune că nu va reuși niciodată din cauza „fundului său gras”, „brațelor flască” și „burta ridicolă”. Un șmecher se numește „șobolan gras”. Un măgar este numit „piñata umflată la marginea drumului” și i se spune „ar trebui să vă gândiți să continuați o dietă”.

Aceasta este lumea care este descrisă în cele mai populare filme pentru copii (atât de acțiune live, cât și de animație) lansate în S.U.A. din 2006 până în 2010, conform unei analize de metode mixte efectuată de un ansamblu de cercetători de la Universitatea din Carolina de Nord la Chapel Hill. Exemplele citate mai sus provin de la „Kung Fu Panda”, „Alvin și chipmunks: The Squeakuel” și „Shrek the Third”.

„Aceste filme pentru copii oferă o prezentare discordantă despre alimentație, exerciții fizice și starea de greutate, glamourind alimentația nesănătoasă și comportamentul sedentar, condamnând însăși obezitatea în sine”, a spus Eliana M. Perrin, MD, MPH, profesor asociat de pediatrie la Școala de Medicină UNC și autorul studiului, publicat online dec. 6, 2013 de jurnal, Obezitatea.

În studiu, Perrin și coautorii săi au analizat filmele cu cele mai mari încasări G și PG din 2006-2010. Au fost incluse patru filme pe an, pentru un total de 20 de filme. Segmente din fiecare film au fost evaluate pentru prevalența comportamentelor cheie nutriționale și fizice corespunzătoare recomandărilor de prevenire a obezității ale Academiei Americane de Pediatrie pentru familii, prevalența stigmatizării greutății, evaluarea segmentului ca fiind sănătoase, nesănătoase sau neutre și interpretări cu text liber.

În ceea ce privește comportamentele alimentare, cercetătorii au descoperit că 26 la sută din segmentele de film cu alimente au reprezentat dimensiuni exagerate ale porțiunilor, 51 la sută au reprezentat gustări nesănătoase și 19 la sută au reprezentat băuturi îndulcite cu zahăr.

În ceea ce privește descrierea comportamentelor, 40% dintre filme au arătat personaje care se uită la televizor, 35% au arătat personaje folosind un computer și 20% au prezentat personaje jucând jocuri video.

Segmentele de filme clasificate ca „nesănătoase” de către cercetători au depășit numărul celor considerate „sănătoase” cu 2: 1, iar majoritatea filmelor (70%) au inclus conținut stigmatizant legat de greutate.

„Aceste filme populare pentru copii au avut un conținut semnificativ„ obezogen ”.”

„Aceste filme populare pentru copii aveau un conținut semnificativ„ obezogen ”și cele mai multe conțineau stigmatizare bazată pe greutate”, concluzionează studiul. „Prezintă un mesaj mixt copiilor: promovarea comportamentelor nesănătoase în timp ce stigmatizează efectele posibile ale comportamentelor.

Primul autor al studiului este Elizabeth M. Throop (acum la Valley City State University din Dakota de Nord). Co-autori de la UNC sunt Asheley Cockrell Skinner, dr.; și Michael J. Steiner, MD, MPH, ambii de la Departamentul de Pediatrie din Școala de Medicină UNC; și Andrew J. Perrin, dr., profesor asociat de sociologie la Colegiul de Arte și Științe. Adebowale Odulana, MD, MPH, acum la Universitatea Medicală din Carolina de Sud, este, de asemenea, co-autor al studiului.